c/c++ 结构体前加不加typedef有什么区别?
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结构体前面加不加typedef有什么区别?
为什么c程序中定义结构时经常要用到typedef呢?如:
typedef struct _am_win_menutext {
int idc
int message
} am_win_menutext
为什么不直接把结构名定义为am_win_menutext然后使用就可以了。
取个类型的别名有什么作用呢?
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那是因为不取别名的话,每次定义都要加struct
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“直接把结构名定义为am_win_menutext然后使用”
这样你在使用时必须这样
struct am_win_menutext myval
定义了别名之后就可以
am_win_menutext myval
这样可以更清晰。
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主要在c语言里这样使用 使得更方便.
c++就不用typedef 也可以直接使用结构体名.
c++中使用:
struct test
{
int x y
}
就可以定义一个名为test的结构体,但c中很可能编译通不过。c语言并不支持在struct后使用标示符定义结构体的名字,test将会被忽略,这相当 于定义了一个没有名字的结构体。若定义一个该结构体对象test mt 将会提示未定义的test错误信息。所以,在c语言中,一般使用typedef来定义结构体,上面的例子可以改为:
typedef struct _test{
int x y
}test
_test要不要都可以。并且,第一个大括号不能像原来那样随便的换行写(因为是typedef)。
结论:反正就是加typedef兼容性更好,不然c++里能跑的代码用c编译器跑就出错了
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