C++中函数的其他用法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++中函数的其他用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
函数提高
函数默认参数
在C++中,函数的形参列表是可以有默认值的
语法:返回值类型 函数名(参数=默认值){}
#include<iostream>
using namespace std;
int func(int a,int b=30,int c=30){
return a+b+c;
}
// 注意事项:
// 1.如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右必须有默认值
//
// int func2(int a,int b=30,int c){
// // c必须要有默认参数,报错
// return a+b+c;
// }
// 如果函数的声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数。
// 声明和实现只能有一个有默认参数。
// int fun3(int a,int b=10);
// int fun3(int a,int b){
// return a+b;
// }
//
int main(){
cout<<func(10,20,30)<<endl;//少传输一个都不行
// 如果传输了值,就使用传输的值,如果没有传输,就使用默认值
return 0;
}
函数的占位参数
C++中函数的形参可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法: 返回值类型 函数名(数据类型){}
现阶段函数的占位参数存在意义不打,但是后面的课程中会用到该技术
占位参数还可以有默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
int func(int a,int =1){
cout<<"this is a function";
}
int main(){
func(10,10);
return 0;
}
函数重载
函数重载概述
作用:函数名称相同,提高复用性
函数重载满足条件:
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同 或者 个数不同 或者顺序不同。
注意:函数的返回值是不可以作为函数重载的条件的。
#include<iostream>
using namespace std;
// 提高函数复用性
// 在同一个作用域下(全局作用域)
// 函数名称相同
// 函数参数类型不同,或者个数不同,或者顺序不同
void func(){
cout<<"func"<<endl;
}
void func(int a){
cout<<"func a"<<endl;
}
void func(double a){
cout<<a <<endl;
}
void func(double a,int b){
cout<<a<<b <<endl;
}
void func(int b,double a){
cout<<b<<a <<endl;
}
// 注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
// double func(double a){
// cout<<a <<endl;
// }
int main(){
func();
func(10);
func(3.22);
func(10,3.22);
func(3.22,10);
return 0;
}
函数重载的注意事项
- 引用作为重载条件
- 函数重载碰到函数默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
void func(int &a){
cout<<"func &a "<<endl;
}
void func(const int &a){
cout<<"func const &a"<<endl;
}
//函数重载遇到默认参数
void func2(int a){
cout<<"func2 "<<endl;
}
void func2(int a,int b=10){
cout<<"func2 a and b"<<endl;
}
int main(){
int a=10;
func(a);//调用的是没有const,因为这个是变量,可读可写。
func(10);//调用的是有const的,这个是常量,只可读
//如果按照上面的代码,相当于 int &a=10;不合法,下面const int &a=10;合法。
// func2(10); 当函数重载遇到默认参数会产生二义性
func2(10,30);
return 0;
}
以上是关于C++中函数的其他用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章