TCP连接的TIME_WAIT
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP连接的TIME_WAIT相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A查看各种状态的网络连接的数量:
1)Linux 使用命令:netstat -n | awk \'/^tcp/ ++S[$NF] END for(a in S) print a, S[a]\'
上面的命令可以查出各种状态的网络连接的数量
2)windows使用命令:
netstat -n |find /i "time_wait" /c
netstat -n |find /i "close_wait" /c
netstat -n |find /i "established" /c
windows下没有awk,所以要一个一个状态的统计它们的数量。
Windows server 2008,不同Linux下的TCP的调优。
解决方法:将 TcpTimedWaitDelay 调到 30S,让 TIME_WAIT 状态的维持最多30S,默认是4分钟。
如何查看或设置TcpTimedWaitDelay :
cmd中运行 regedit 命令,找到 HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/ Services/TCPIP/Parameters 注册表子键
看看有没有 TcpTimedWaitDelay 项,有的话直接修改,没有的话创建一个并创建名为 TcpTimedWaitDelay 的新 REG_DWORD 值。 将此值设置为十进制 30,其为十六进制 0x0000001e。该值将等待时间设置为 30 秒。 停止并重新启动系统。 缺省值:0xF0,它将等待时间设置为 240 秒(4 分钟)。 建议值:最小值为 0x1E,它将等待时间设置为 30 秒。
修改之后,重启系统,在观察,TIME_WAIT在100左右徘徊。效果还是立竿见影的。
当然也可以同时 增大 MaxUserPort 的数值(2008最大值好像是 65535):
MaxUserPort :确定在应用程序从系统请求可用用户端口时,TCP/IP 可指定的最高端口号。默认是65535,可以调到10万.
如何查看或设置: 使用 regedit 命令访问 HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/ Services/TCPIP/Parameters 注册表子键并创建名为 MaxUserPort 的新 REG_DWORD 值,比如设置成200000。
谈谈TCP中的TIME_WAIT
所以,本文也来凑个热闹,来谈谈TIME_WAIT。
为什么要有TIME_WAIT?
TIME_WAIT是TCP主动关闭连接一方的一个状态,TCP断开连接的时序图如下:
当主动断开连接的一方(Initiator)发送FIN包给对方,且对方回复了ACK+FIN,然后Initiator回复了ACK后就进入TIME_WAIT状态,一直将持续2MSL后进入CLOSED状态。
那么,我们来看如果Initiator不进入TIME_WAIT状态而是直接进入CLOSED状态会有什么问题?
考虑这种情况,服务器运行在80端口,客户端使用的连接端口是12306,数据传输完毕后服务端主动关闭连接,但是没有进入TIME_WAIT,而是直接计入CLOSED了。这时,客户端又通过同样的端口12306与服务端建立了一个新的连接。假如上一个连接过程中网络出现了异常,导致了某个包重传并延时到达了服务端,这时服务端就无法区分这个包是上一个连接的还是这个连接的。所以,主动关闭连接一方要等待2MSL,然后才能CLOSE,保证连接中的IP包都要么传输完成,要么被丢弃了。
TIME_WAIT会带来什么问题
系统中TIME_WAIT的连接数很多,会导致什么问题呢?这要分别针对客户端和服务器端来看的。
首先,如果是客户端发起了连接,传输完数据然后主动关闭了连接,这时这个连接在客户端就会处于TIMEWAIT状态,同时占用了一个本地端口。如果客户端使用短连接请求服务端的资源或者服务,客户端上将有大量的连接处于TIMEWAIT状态,占用大量的本地端口。最坏的情况就是,本地端口都被用光了,这时将无法再建立新的连接。
针对这种情况,对应的解决办法有2个:
1. 使用长连接,如果是http,可以使用keepalive
2. 增加本地端口可用的范围,比如Linux中调整内核参数:net.ipv4.ip_local_port_range
对于服务器自己,由于服务器是被动等待客户端建立连接的,因此即使服务器端有很多TIME_WAIT状态的连接,也不存在本地端口耗尽的问题。大量的TIME_WAIT的连接会导致如下问题:
1. 内存占用:因为每一个TCP连接都会有占用一些内存。
2. 在某些Linux版本上可能导致性能问题,因为数据包到达服务器的时候,内核需要知道数据包是属于哪个TCP连接的,在某些Linux版本上可能会遍历所有的TCP连接,所以大量TIME_WAIT的连接将导致性能问题。不过,现在的内核都对此进行了优化(待确认)。
那系统中处于TIME_WAIT状态的TCP连接数有上限吗?有的,这是通过net.ipv4.tcp_max_tw_buckets参数来控制的,默认值为180000。当超过了以后,系统就开始关闭这些连接,同时会在系统日志中打印日志。此时,可以将这个值调大一些,从这个参数的默认值就可以看出,对服务器自己,处于TIME_WAIT状态的TCP连接多点也没有什么关系,只是多占用些内存而已。
常见的TIMEWAIT错误参数
如果用TIME_WAIT作为关键字到网络上搜索,会得到很多关于如何减少TIME_WAIT数量的建议,其中有些建议是有错误或者有风险的,列举如下:
- net.ipv4.tcp_syncookies = 1,这个参数表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击。这个和TIME_WAIT没有什么关系。
- net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1,这个参数表示重用TIME_WAIT的连接,重用的条件是TCP的4元组(源地址、源端口、目标地址、目标端口)要完全一致,而且开启了net.ipv4.tcp_timestamps,且新建立连接的使用的timestamp要大于当前连接的timestamp。所以,开启了这个参数对减少TIME_WAIT的TCP连接有点用,但条件太苛刻,所以实际用处不大。
- net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1,这个参数表示开启TIME_WAIT回收功能,开启了这个参数后,将大大减小TIME_WAIT进入CLOSED状态的时间。但是开启了这个功能风险很大,可能会导致处于NAT后面的某些客户端无法建立连接。因为,开启这个功能后,它要求来自同一个IP的TCP新连接的timestamp要大于之前连接的timestamp。
- 查看当前配置 sysctl -a |grep net.ipv4.tcp_tw_reuse
TIMEWAIT的“正确”处理方法
简单总结一下我对于TIME_WAIT状态TCP连接的理解和处理方法:
1. TIME_WAIT状态的设计初衷是为了保护我们的。服务端不必担心系统中有几w个处于TIME_WAIT状态的TCP连接。可以调大net.ipv4.tcp_max_tw_buckets这个参数。
2. 使用短连接的客户端,需要关注TIME_WAIT状态的TCP连接,建议是采用长连接,同时调节参数net.ipv4.ip_local_port_range,增加本地可用端口的范围。
3. 可以开启net.ipv4.tcp_tw_reuse这个参数,但是实际用处有限。
4. 不要开启net.ipv4.tcp_tw_recycle这个参数,它带来的问题比用处大。
5. 某些Linux的发行版可以调节TIME_WAIT到CLOSED的等待时间(比如Ali的Linux内核提供了参数net.ipv4.tcp_tw_timeout ),可以稍微调小一点这个参数。
以上是关于TCP连接的TIME_WAIT的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章