cocos2dx lua 怎么在Android工程中输出日志到logcat
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2dx lua 怎么在Android工程中输出日志到logcat相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 步骤如下:1、配置好环境,使用cocosnew-lcpp-dC:\TestLog创建一个新工程2、修改C:\TestLog\Classes\AppDelegate.cpp,在AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()方法中添加log("Hello,Logger!");3、使用命令行编译cdC:\TestLogcocoscompile-pandroidlua基本怎么循环?
嗨,我有点新脚本我试图从宏应用程序ios / android制作自动化脚本使用lua语言称为autotouch https://autotouch.net/server/doc/en.html#autotouch-document我无能为力从哪里开始是否有像这样的lua功能?在整个屏幕中搜索颜色,然后点击它,脚本类似于此
loop
color = PixelSearch(x coord, y coord, #somergbColor codes)
If (color) is found in screen then
tap it
else
tap teleport skill/walk to search for target button
endif
endloop
end
循环不太具体。您可以使用AutoTouch提供的findColor(color, count, region)
以两种方式执行内部操作,或者getColor(x, y)
(在我看来,由于返回的值,在qtexswpoi的八位字符大小更快;但问题是来自开发人员,如果他们不放当然,用于处理低位和无符号整数的字节数组API。
getColors(locations)
被限制为最多只能找到1个像素。
findColor()
所以,如果你想手动找到你的颜色,你可以使用local target = 0x447111;
local location = findColor(target, 1);
local first = location[1];
if location and first then
touchDown(1, first[1], first[2]);
else
-- I don't understand this action?
end
。
getColor()
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