C++基础知识之常量(字面量) 变量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++基础知识之常量(字面量) 变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


1、常量

C++中的常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量

常量可以是任何的基本数据类型,可分为整型数字、浮点数字、字符、字符串和布尔值。

常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。

常量的知识点包含:类型、定义、使用方式、转义字符(字符常量)。

  • 整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制。

整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。

下面列举几个整数常量的实例:

212 // 合法的
215u // 合法的
0xFeeL // 合法的
078 // 非法的:8 不是八进制的数字
032UU // 非法的:不能重复后缀

以下是各种类型的整数常量的实例:

85 // 十进制
0213 // 八进制 
0x4b // 十六进制 
30 // 整数 
30u // 无符号整数 
30l // 长整数 
30ul // 无符号长整数
  • 浮点常量

浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。您可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

当使用小数形式表示时,必须包含小数点、指数,或同时包含两者。当使用指数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。

下面列举几个浮点常量的实例:

3.14159 // 合法的 
314159E-5L // 合法的 
510E // 非法的:不完整的指数
210f // 非法的:没有小数或指数
.e55 // 非法的:缺少整数或分数
  • 布尔常量

布尔常量共有两个,它们都是标准的 C++ 关键字:

01 true 值代表真。

02 false 值代表假。

  • 字符常量

字符常量是括在单引号中。如果常量以 L(仅当大写时)开头,则表示它是一个宽字符常量(例如 L'x'),此时它必须存储在 wchar_t 类型的变量中。否则,它就是一个窄字符常量(例如 'x'),此时它可以存储在 char 类型的简单变量中。

字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。

在 C++ 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列出了一些这样的转义序列码:

  • 字符串常量

字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

您可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。

下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。

"hello, dear"

"hello, \

dear"

"hello, " "d" "ear"
  • 定义常量

在 C++ 中,有两种简单的定义常量的方式:

01 使用 #define 预处理器:

下面是使用 #define 预处理器定义常量的形式:

#define identifier value

具体请看下面的实例:

#include <iostream>using namespace std;

#define LENGTH 10
#define WIDTH 5
#define NEWLINE '\n'

int main()
{

int area;

area = LENGTH * WIDTH;
cout << area;
cout << NEWLINE;
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

50


02 使用 const 关键字:

您可以使用 const 前缀声明指定类型的常量,如下所示:

const type variable = value;

具体请看下面的实例:

#include <iostream>using namespace std;

int main()
{
const int LENGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\n';
int area;

area = LENGTH * WIDTH;
cout << area;
cout << NEWLINE;
return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

50


2、变量

  • 定义:

变量是用于保存数据的容器(存储区)。

为了表示存储区域,应该为每个变量赋予唯一的名称(标识符)。例如,

int age = 14;

在这里,age是int数据类型的变量,我们为其分配了一个整数值14。

在下一个教程中,我们将详细了解所有数据类型。

变量的值可以更改,因此名称为variable(变量)。

int age = 14;   // age 为 14
age = 17; // age 为 17
  • 变量命名规则:

01 变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。

02 变量名不能以数字开头,第一个字母必须是字母或者下划线开头。。

03 变量名区分大小写。

04 变量名称不能是关键字,以免冲突。例如,int是用于表示整数的关键字。

05 变量名可以以下划线开头。但是,这不是一个好习惯。

  • 整型和字符型变量的定义与使用方式:

# include <iostream>
using namespace std;

int main() {
int data = 10000;
char label = 'c';
cout << data <<'\n'<<label<< endl;
system("pause");
return 10;
}