手撕hashmap的红黑树
Posted Code_BinBin
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手撕hashmap的红黑树相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
之前写了一篇博客,简单的概述了一下什么 是红黑树,现在我们就来实现一下
准备工作
- 新建一个maven项目
- 新建RBTree类
- 新建RBTreeTest类
- 新建TreeOperation类
首先我们得知道一颗红黑树得写什么方法
- 判断节点是不是红(isRed)
- 设节点为红(setRed)
- 判断节点是不是黑(isBlack)
- 设节点为黑(setBlack)
- 获取节点的父亲(parentof)
- 左旋(leftRotate)
- 右旋(rightRotate)
- 插入节点(insert)
- 修正红黑树(inserFIxUp)
- 测试红黑树的正确性
RBTree
package com.znb;
import java.util.Stack;
/**
* @Auther: znb
* @Description: ①创建RBTree,定义颜色
* <p>
* ②创建RBNode
* <p>
* ③辅助方法定义:parentOf(node),isRed(node),setRed(node),setBlack(node),inOrderPrint()
* <p>
* ④左旋方法定义:leftRotate(node)
* <p>
* ⑤右旋方法定义:rightRotate(node)
* <p>
* ⑥公开插入接口方法定义:insert(K key, V value);
* <p>
* ⑦内部插入接口方法定义:insert(RBNode node);
* <p>
* ⑧修正插入导致红黑树失衡的方法定义:insertFIxUp(RBNode node);
* <p>
* ⑨测试红黑树正确性
*/
public class RBTree<k extends Comparable<k>, v> {
private static final boolean RED =true;
private static final boolean BLACK=false;
private RBNode root;
public RBNode getRoot() {
return root;
}
/**
*
* @param node
* @return
*/
private RBNode parentof(RBNode node){
if(node!=null){
return node.parent;
}else {
return null;
}
}
/**
* 判断节点是否为红色
* @param node
* @return
*/
private boolean isRed(RBNode node) {
if (node != null) {
return node.color == RED;
}
return false;
}
/**
* 节点是否为黑色
*
* @param node
* @return
*/
private boolean isBlack(RBNode node) {
if (node != null) {
return node.color == BLACK;
}
return false;
}
/**
* 设置节点为红色
*
* @param node
*/
private void setRed(RBNode node) {
if (node != null) {
node.color = RED;
}
}
/**
* 设置节点为黑色
*
* @param node
*/
private void setBlack(RBNode node) {
if (node != null) {
node.color = BLACK;
}
}
/**
* 中序打印二叉树
*/
public void inOrderPrint() {
inOrderPrint(this.root);
}
private void inOrderPrint(RBNode root) {
if (root != null) {
inOrderPrint(root.left);
System.out.println("key:" + root.key + ",value:" + root.value);
inOrderPrint(root.right);
}
}
/**
* 左旋方法
* 左旋示意图:左旋x节点
* p p
* | |
* x y
* / \\ ----> / \\
* lx y x ry
* / \\ / \\
* ly ry lx ly
*
* 左旋做了几件事?
* 1.将x的右子节点指向y的左子节点(ly),并且把y的左子节点更新为x
* 2.当x的父节点(不为空时),更新y的父节点为x的父节点,并将x的父节点 指定 子树(当前x的子树位置) 指定为y
* 3.将x的父节点更新为y,将y的左子节点更新为x
*/
private void leftRotate(RBNode x) {
RBNode y = x.right;// 获得y
// 1.将x的右子节点指向y的左子节点(ly),并且把y的左子节点更新为x
x.right = y.left;
if (y.left != null) {
y.left.parent = x;
}
// 2.当x的父节点(不为空时),更新y的父节点为x的父节点,并将x的父节点 指定 子树(当前x的子树位置) 指定为y
if (x.parent != null) {
y.parent = x.parent;
if (x == x.parent.left) {// 如果x是其父节点的左子节点,则将y放在x父节点的左边
x.parent.left = y;
} else {
x.parent.right = y;// 如果x是其父节点的右子节点,则将y放在x父节点的右边
}
} else {// 说明x为根节点,此时需要更新y为根节点 的引用
this.root = y;
this.root.parent = null;// 根节点无父节点
}
// 3.将x的父节点更新为y,将y的左子节点更新为x
x.parent = y;
y.left = x;
}
/**
* 右旋方法
* 右旋示意图:右旋y节点
*
* p p
* | |
* y x
* / \\ ----> / \\
* x ry lx y
* / \\ / \\
* lx ly ly ry
*
* 右旋都做了几件事?
* 1.将y的左子节点指向x的右子节点,并且更新x的右子节点的父节点为y
* 2.当y的父节点不为空时,更新x的父节点为y的父节点,更新y的父节点的指定子节点(y当前位置) 为x
* 3.更新y 的父节点为x ,更新x 的右子节点为y
*/
private void rightRotate(RBNode y) {
RBNode x = y.left;// 获得 x
// 1.将x的右子节点 赋值 给了 y 的左子节点,并且更新x的右子节点的父节点为 y
y.left = x.right;
if(x.right != null) {
x.right.parent = y;
}
// 2.将y的父节点p(非空时)赋值给x的父节点,同时更新p的子节点为x(左或右)
if(y.parent != null) {
x.parent = y.parent;
if(y.parent.left == y) {// 如果y是其父节点的左子节点,则将x放在y父节点的左边
y.parent.left = x;
} else {// 如果y是其父节点的右子节点,则将x放在y父节点的右边
y.parent.right = x;
}
} else {// 说明y为根节点,此时需要更新x为根节点 的引用
this.root = x;
this.root.parent = null;// 根节点无父节点
}
// 3.将x的右子节点赋值为y,将y的父节点设置为x
x.right = y;
y.parent = x;
}
/**
* public插入方法
*
* @param key
* @param value
*/
public void insert(k key, v value) {
RBNode node = new RBNode();
node.setKey(key);
node.setValue(value);
// 新节点 一定要是红色!
node.setColor(RED);
insert(node);
}
private void insert(RBNode node) {
// 第一步:查找当前要插入节点node的父节点
RBNode parent = null;// 声明要插入节点node的父节点
RBNode x = this.root;
while (x != null) {
parent = x;
/**
* cmp > 0 说明node.key 大于 x.key 需要到x 的右子树查找
* cmp == 0 说明node.key 等于 x.key 需要进行替换操作
* cmp < 0 说明node.key 小于 x.key 需要到x 的左子树查找
*/
int cmp = node.key.compareTo(x.key);
if (cmp > 0) {
x = x.right;
} else if (cmp == 0) {
x.setValue(node.getValue());
return;// 修改完后 就不再继续往下面的代码执行了
} else {
x = x.left;
}
}
/**
* 退出上面的while循环后,到这里,说明树中没有相同key 的元素
*
* 需要添加新元素node到 x(parent) 目前位置的左子树/右子树
*/
node.parent = parent;
if (parent != null) {
// 判断node与parent 的key 谁大
int cmp = node.key.compareTo(parent.key);
if (cmp > 0) {// 当前node的key比parent 的key大,需要把node放入parent 的右子节点
parent.right = node;
} else {// 当前node的key比parent 的key小,需要把node放入parent 的左子节点
parent.left = node;
}
} else {// parent == null; 说明为空树
this.root = node;// 直接给树根赋值为node
}
// 新元素node 加入树中之后,要调用修复红黑树平衡的方法
insertFixUp(node);
}
private void insertFixUp(RBNode node) {
RBNode parent = parentof(node);// 当前节点的父节点
RBNode gparent = parentof(parent);// 当前节点的爷爷节点
// 存在父节点且父节点为红色
if (parent != null && isRed(parent)) {
// 父节点是红色的,那么一定存在爷爷节点(性质2:根节点只能是黑色)
// 父节点为爷爷节点的左子树
if (parent == gparent.left) {
RBNode uncle = gparent.right;
// 情景4.1:叔叔节点存在,并且为红色(父-叔 双红)
// 将父和叔染色为黑色,再将爷爷染红,并将爷爷设置为当前节点,进入下一次循环判断
if (uncle != null && isRed(uncle)) {
setBlack(parent);
setBlack(uncle);
setRed(gparent);
insertFixUp(gparent);
return;
}
// 情景4.2:叔叔节点不存在,或者为黑色,父节点为爷爷节点的左子树
if (uncle == null || isBlack(uncle)) {
/**
* 情景4.2.1:插入节点为其父节点的左子节点(LL情况)
* 处理:将父节点染为黑色,将爷爷染为红色,然后以爷爷节点右旋即可
*/
// 插入节点为其父节点的左子节点(LL情况)=>
// 变色(父节点变黑,爷爷节点变红),右旋爷爷节点
if (node == parent.left) {
setBlack(parent);
setRed(gparent);
rightRotate(gparent);// 以gparent 右旋
}
/**
* 情景4.2.2:插入节点为其父节点的右子节点(LR情况)
* 处理:将父节点进行一次左旋,得到LL双红情景(4.2.1),然后指定父节点为当前节点进行下一轮处理
*/
// 插入节点为其父节点的右子节点(LR情况)=>
// 左旋(父节点),当前节点设置为父节点,进入下一次循环
if (node == parent.right) {
leftRotate(parent);// parent 左旋
insertFixUp(parent);// 进行下一轮处理
return;
}
}
} else {// 父节点为爷爷节点的右子树
RBNode uncle = gparent.left;
// 情景4.1:叔叔节点存在,并且为红色(父-叔 双红)
// 将父和叔染色为黑色,再将爷爷染红,并将爷爷设置为当前节点,进入下一次循环判断
if (uncle != null && isRed(uncle)) {
setBlack(parent);
setBlack(uncle);
setRed(gparent);
insertFixUp(gparent);// 进行下一轮处理
return;
}
// 情景4.3:叔叔节点不存在,或者为黑色,父节点为爷爷节点的右子树
if (uncle == null || isBlack(uncle)) {
/**
* 情景4.3.1:插入节点为其父节点的右子节点(RR情况)
* 处理:将父节点染为黑色,将爷爷节点染为红色,然后以爷爷节点左旋即可
*/
// 插入节点为其父节点的右子节点(RR情况)=>
// 变色(父节点变黑,爷爷节点变红),右旋爷爷节点
if (node == parent.right) {
setBlack(parent);
setRed(gparent);
leftRotate(gparent);
}
/**
* 情景4.3.2:插入节点为其父节点的左子节点(RL情况)
* 处理:以父节点进行一次右旋,得到RR双红情景(4.3.1),然后指定父节点为当前节点进行下一轮处理
*/
// 插入节点为其父节点的左子节点(RL情况)
// 右旋(父节点)得到RR情况,当前节点设置为父节点,进入下一次循环
if (node == parent.left) {
rightRotate(parent);
insertFixUp(parent);
return;
}
}
}
}
setBlack(this.root);
}
static class RBNode<k extends Comparable<k>,v>{
private RBNode parent;
private RBNode left;
private RBNode right;
private boolean color;
private k key;
private v value;
public RBNode() {
}
public RBNode(RBNode parent, RBNode left, RBNode right, boolean color, k key, v value) {
this.parent = parent;
this.left = left;
this.right = right;
this.color = color;
this.key = key;
this.value = value;
}
public RBNode getParent() {
return parent;
}
public void setParent(RBNode parent) {
this.parent = parent;
}
public RBNode getLeft() {
return left;
}
public void setLeft(RBNode left) {
this.left = left;
}
public RBNode getRight() {
return right;
}
public void setRight(RBNode right) {
this.right = right;
}
public boolean isColor() {
return color;
}
public void setColor(boolean color) {
this.color = color;
}
public k getKey() {
return key;
}
public void setKey(k key) {
this.key = key;
}
public v getValue() {
return value;
}
public void setValue(v value) {
this.value = value;
}
}
}
RBTreeTest
package com.znb;
import java.util.Scanner;
/**
* @Auther: znb
* @Description: RBTree红黑树 测试
*/
public class RBTreeTest {
public static void main(String[] args) {
RBTree<String, Object> rbtree = new RBTree();
//测试输入:ijkgefhdabc
while(true) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入key:");
String key = sc.next();
rbtree.insert(key, null);
TreeOperation.show(rbtree.getRoot());
}
}
}
测试红黑树的工具(直接cv)
package com.znb;
/**
* @Auther: znb
* @Description: 打印红黑树的工具类
*/
public class TreeOperation {
/*
树的结构示例:
1
/ \\
2 3
/ \\ / \\
4 5 6 7
*/
// 用于获得树的层数
public static int getTreeDepth(RBTree.RBNode root) {
return root == null ? 0 : (1 + Math.max(getTreeDepth(root.getLeft()), getTreeDepth(root.getRight())));
}
private static void writeArray(RBTree.RBNode currNode, int rowIndex, int columnIndex, String[][] res, int treeDepth) {
// 保证输入的树不为空
if (currNode == null) return;
// 先将当前节点保存到二维数组中
res[rowIndex][columnIndex] = String.valueOf(currNode.getKey() + "-" + (currNode.isColor() ? "R" : "B") + "");
// 计算当前位于树的第几层
int currLevel = ((rowIndex + 1) / 2);
// 若到了最后一层,则返回
if (currLevel == treeDepth) return;
// 计算当前行到下一行,每个元素之间的间隔(下一行的列索引与当前元素的列索引之间的间隔)
int gap = treeDepth - currLevel - 1;
// 对左儿子进行判断,若有左儿子,则记录相应的"/"与左儿子的值
if (currNode.getLeft() != null) {
res[rowIndex + 1][columnIndex - gap] = "/";
writeArray(currNode.getLeft(), rowIndex + 2, columnIndex - gap * 2, res, treeDepth);
}
// 对右儿子进行判断,若有右儿子,则记录相应的"\\"与右儿子的值
if (currNode.getRight() != null) {
res[rowIndex + 1][columnIndex + gap] = "\\\\";
writeArray(currNode.getRight(), rowIndex + 2, columnIndex + gap * 2, res, treeDepth);
}
}
public static void show(RBTree.RBNode root一文看懂 HashMap 中的红黑树实现原理