netty的基本介绍
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了netty的基本介绍相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.什么是netty?为什么要用netty
netty是jboss提供的一个java开源框架,netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可用性的网络服务器和客户端程序。也就是说netty是一个基于nio的编程框架,使用netty可以快速的开发出一个网络应用。
由于java 自带的nio api使用起来非常复杂,并且还可能出现 Epoll Bug,这使得我们使用原生的nio来进行网络编程存在很大的难度且非常耗时。但是netty良好的设计可以使开发人员快速高效的进行网络应用开发。
Netty是什么?
1)本质:JBoss做的一个Jar包
2)目的:快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序
3)优点:提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具
通俗的说:一个好使的处理Socket的东东
二.netty的功能特性和架构思想
如下图所示:netty的核心是支持零拷贝的bytebuf缓冲对象、通用通信api和可扩展的事件模型;它支持多种传输服务并且支持HTTP、Protobuf、二进制、文本、WebSocket 等一系列常见协议,也支持自定义协议。
netty的模型是基于reactor多线程模型,其中mainReactor用于接收客户端请求并转发给subReactor。SubReactor负责通道的读写请求,非 IO 请求(具体逻辑处理)的任务则会直接写入队列,等待 worker threads 进行处理。
三.netty中的一些核心的概念
1.bootstrap、serverBootstrap:bootstrap的意思是引导,其主要作用是配置整个netty程序,将各个组件整合起来。serverBootstrap是服务器端的引导类。bootstrap用于连接远程主机它有一个EventLoopGroup ;serverBootstrap用于监听本地端口有两个EventLoopGroup。
2.eventLoop:eventLoop维护了一个线程和任务队列,支持异步提交执行任务。
3.eventLoopGroup:eventLoopGroup 主要是管理eventLoop的生命周期,可以将其看作是一个线程池,其内部维护了一组eventLoop,每个eventLoop对应处理多个Channel,而一个Channel只能对应一个eventLoop。
4.channelPipeLine:是一个包含channelHandler的list,用来设置channelHandler的执行顺序。
5.Channel:Channel代表一个实体(如一个硬件设备、一个文件、一个网络套接字或者一个能够执行一个或者多个不同的IO操作的程序组件)的开放链接,如读操作和写操作。
6.Futrue、ChannelFuture :Future提供了另一种在操作完成时通知应用程序的方式。这个对象可以看作是一个异步操作结果的占位符;它将在未来的某个时刻完成,并提供对其结果的访问。netty的每一个出站操作都会返回一个ChannelFuture。future上面可以注册一个监听器,当对应的事件发生后会出发该监听器。
7.ChannelInitializer:它是一个特殊的ChannelInboundHandler,当channel注册到eventLoop上面时,对channel进行初始化
8.ChannelHandler:用来处理业务逻辑的代码,ChannelHandler是一个父接口,ChannelnboundHandler和ChannelOutboundHandler都继承了该接口,它们分别用来处理入站和出站。
9.ChannelHandlerContext:允许与其关联的ChannelHandler与它相关联的ChannlePipeline和其它ChannelHandler来进行交互。它可以通知相同ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler,也可以对其所属的ChannelPipeline进行动态修改。
四.netty中常用的自带解码器和编码器(编解码器名字对应的只列举一个)
1.DelimiterBasedFrameDecoder :分隔符解码器,以设定的符号作为消息的结束解决粘包问题
2.FixedLengthFrameDecoder :定长解码器,作用于定长的消息
3.LineBasedFrameDecoder :按照每一行进行分割,也就是特殊的分隔符解码器,它的分割符为\\n或者\\r\\n。
4.LengthFieldBasedFrameDecoder :通过消息中设置的长度字段来进行粘包处理。该解码器总共有5个参数
5.LengthFieldBasedFrameDecoder(int maxFrameLength,单个包的最大大小
int lengthFieldOffset, 定义长度的字段的相对包开始的偏移量
int lengthFieldLength, 定义长度字段所占字节数
int lengthAdjustment, lengthAdjustment = 数据长度字段之后剩下包的字节数 - 数据长度取值(也就是长度字段之后的所有非数据的其他信息)
int initialBytesToStrip) 从包头开始,要忽略的字节数
6.HttpRequestDecoder :将字节解码为HttpRequest、HttpContent和LastHttpContent消息
7.HttpResponseDecoder :将字节解码为HttpResponse、HttpContent和LastHttpContent消息
8.ReplayingDecoder :一个特殊的ByteToMessageDecoder ,可以在阻塞的i/o模式下实现非阻塞的解码。 ReplayingDecoder 和ByteToMessageDecoder 最大的不同就是ReplayingDecoder 允许你实现decode()和decodeLast()就像所有的字节已经接收到一样,不需要判断可用的字节
9.Base64Decoder :Base64编码器
10.StringDecoder :将接收到的ByteBuf转化为String
11.ByteArrayDecoder :将接收到的ByteBuf转化为byte 数组
12.DatagramPacketDecoder :运用指定解码器来对接收到的DatagramPacket进行解码
13.MsgpackDecoder :用于Msgpack序列化的解码器
14.ProtobufDecoder :用于Protobuf协议传输的解码器
15.HttpObjectAggregator :将http消息的多个部分聚合起来形成一个FullHttpRequest或者FullHttpResponse消息。
LengthFieldPrepender :将消息的长度添加到消息的前端的编码器,一般是和LengthFieldBasedFrameDecoder搭配使用
HttpServerCodec:相当于HttpRequestDecoder和HttpResponseEncoder
HttpClientCodec:相当于HttpRequestEncoder和HttpResponseDecoder
ChunkedWriteHandler:在进行大文件传输的时候,一次将文件的全部内容映射到内存中,很有可能导致内存溢出,ChunkedWriteHandler可以解决大文件或者码流传输过程中可能发生的内存溢出问题.
五.netty的简单使用
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
NioEventLoopGroup nioEventLoopGroup = new NioEventLoopGroup();
try{
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
bootstrap.group(nioEventLoopGroup).channel(NiosocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE, 0,4,0,4))
.addLast(new LengthFieldPrepender(4))
.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8))
.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8))
.addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+": "+msg);
ctx.writeAndFlush("来自客户端的信息");
}
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
for(int i=0;i<10;i++){
ctx.writeAndFlush("客户端第"+i+"条消息");
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
});
}
});
ChannelFuture future = bootstrap.connect("localhost", 9999).sync();
future.channel().closeFuture().sync();
}finally{
nioEventLoopGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
}
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try{
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup,workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ch.pipeline()
.addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(Integer.MAX_VALUE, 0, 4,0,4))
.addLast(new LengthFieldPrepender(4))
.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8))
.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8))
.addLast(new SimpleChannelInboundHandler<String>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
System.out.println(ctx.channel().remoteAddress()+":"+msg);
ctx.writeAndFlush("from server: "+UUID.randomUUID());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
});
}
});
ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(9999).sync();
future.channel().closeFuture().sync();
}finally{
bossGroup.shutdownGracefully().sync();
workerGroup.shutdownGracefully().sync();
}
}
}
以上是关于netty的基本介绍的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章