Java编程中,要如何实现“打开一个新页面的同时,关闭原先的页面。”

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java编程中,要如何实现“打开一个新页面的同时,关闭原先的页面。”相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

你说的是web吗?
除了直接target="_blank",还在jsp页面上打开个有页面就可以了:有两中形式的页面
有模页面:window.showModalDialog(url, window, "Status:YES;dialogWidth:200px;dialogHeight:100px;help:no;scroll:no")
没模页面:window.open(url,'newWin','modal=yes,width=560,height=420,resizable=no,scrollbars=no');

a、b页面:自己写哦!其中在a页面里面写个连接就可以了
有模页面:<a href="javascript:window.showModalDialog("/b页面的地址(url)", window, "Status:YES;dialogWidth:200px;dialogHeight:100px;help:no;scroll:no");
>打开b页面</a>
没模页面window.open(("/b页面的地址(url)",'newWin','modal=yes,width=560,height=420,resizable=no,scrollbars=no');
>打开b页面</a>
参考技术A 如果是GUI编程的话,applet和frame都有visible的属性,把visible设置成false就成了。
frame应该还有close方法,这个我很久没用,有点忘了。你去查查javaGUI的api(常用的几个就成),会有很大发现的。

java如何编程

java的编程

呵呵 问题很有意思!你要是懂编程就知道java是如何编程的了!!!! 编程 :    简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
  计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通比较特殊的方式。 [编辑本段]编程原理  程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
  上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
  我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一些规定而已。写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 常见的编程语言:    * CSS Cascading Style Sheets 层叠样式表
  * .NET 是微软2002年,为开发应用程序创建的一个富有革命性的新平台
  * ActionScript ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
  * APL、A+和J
  * Ada Ada是一种表现能力很强的通用程序设计语言
  * 汇编语言 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言
  *易语言是全中文语言编程中最为强大的一个编程语言
  * AWK AWK是一种优良的文本处理工具
  * Basic 是一种设计给初学者使用的程序设计语言
  o QBasic QBASIC是BASIC(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code,初学者通用指令代码)语言的一个变种,由美国微软公司开发
  o Visual Basic Visual Basic(VB)是一种由微软公司开发的包含协助开发环境的事件驱动编程语言
  * VBScript VBScript是Visual Basic Script的简称,即 Visual Basic 脚本语言
  * Brainfuck Brainfuck是一种极小化的计算机语言
  * C、C++ 、C# C语言是一种面向过程的计算机程序设计语言 ; C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等等泛型程序设计等多种程序设计风格。C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
  o Objective-C 通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言
  * Clipper Clipper芯片主要用于商业活动的计算机通信网
  * COBOL 一种适合于商业及数据处理的类似英语的程序设计语言
  * dBase dBASE是第一个在微型计算机上被广泛使用的数据库管理系统(DBMS
  * PASCAL、Delphi Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言 ;Delphi是全新的可视化编程环境,是一种方便、快捷的Windows应用程序开发工具
  * Forth 由Charles H. Moore发展出来在天文台使用的电脑自动控制系统及程序设计语言,允许使用者很容易组合系统已有的简单指令,定义成为功能较复杂的高阶指令。
  * Fortran 译为“公式翻译器”,它是世界上最早出现的计算机高级程序设计语言,广泛应用于科学和工程计算领域。
  * FoxPro 是由美国Fox Software公司于1988年推出的数据库产品
  * F# F#是由微软发展的为微软.NET语言提供运行环境的程序设计语言
  * Fava Fava语言是一个小型的解释语言,它主要面向于系统测试领域及小型嵌入式设备。
  * IDL IDL 是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言
  * Java Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言
  * JavaScript Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言
  * J# Visual J# 是一种工具,供 Java 语言程序员用于构建在 .NET Framework 上运行的应用程序和服务
  * LISP 一种基于λ演算的函数式编程语言。
  * Lua Lua 是一个小巧的脚本语言
  * LOGO 是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程
  * Module 在软件工程中,指较高一级程序或模块使用的一个单元或模块
  * Nuva Nuva语言是一种面向对象的动态脚本语言 Nuva语言的设计目的是用于基于模板的代码生成
  * Perl Perl 一般被称为“实用报表提取语言”(PracticalExtraction andReportLanguage),也做“病态折中垃圾列表器”(PathologicallyEclectic Rubbish Lister
  * PHP PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言
  * PL/I PL/I是Programming Language One的简写。当中的“I”其实是罗马数字的“一”。它是一只IBM公司在1950年代发明的第三代高级编程语言
  * Prolog Prolog(Programming in Logic的缩写)是一种逻辑编程语言
  * Python 是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言
  * R R是用于统计分析、绘图的语言和操作环境
  * Ruby Ruby,一种为简单快捷面向对象编程(面向对象程序设计)而创的脚本语言
  * Scheme Scheme,一种系统设计语言,由LISP语言发展而来,属于lisp的一种方言。与其他lisp不同的是,scheme是可以编译成机器码的。Scheme的一个主要特性是可以像操作数据一样操作函数调用
  * Smalltalk 一种面向对象的程序设计语言 一种程序设计环境 一个应用开发环境(ADE)
  * Tcl/Tk 是一种 脚本语言
  * Visual FoxPro Visual FoxPro原名FoxBase,是美国Fox Software公司推出的数据库产品
参考技术A Java是面向对象编程

新建java项目:总文件夹(java project)
在该项目下的src上new-》package(包,文件夹)
在该文件夹上new-》class

Java的数据类型:基本和引用

Java的编程思想:面向对象编程
Java的编程特点:
封装:
继承:
多态:

类:用class声明,有相同属性和行为的泛指!
属性:就是在类中函数体外定义的变量,称为类属性!有默认值:基本数据类型默认值:0,引用类型默认值全是null。

行为:函数!干什么事?Public 返回值数据类型 方法名()

对象:从类中实例化出来,一定拥有该类的属性和行为的具体一个物质!每个对象的属性值是不相同,属性值是属于每个对象自己的!每个对象调用函数,都是执行该函数体内容。

在main函数中:可以实例化对象,调用该对象的属性和行为!
实例化对象: 类名 对象名 = new 类名()
调用类属性: 对象.属性
调用类行为: 对象.函数()

类之间可以相互调用!main函数不属于任何类!只是独立程序入口!

Public 返回值数据类型 函数名()
函数的分类:
无返回值无参数方法
有返回值无参数方法
无返回值有参数方法
有返回值有参数方法

定义方法时,小括号的的内容是形参(可以是任意数据类型,可以是任意个)
调用方法时,小括号的内容是实参,实参和形参必须对应!(数据类型,个数,顺序)
实参自动传递给形参,形参相当于方法体内部的局部变量!

Void:无返回值
只要是有返回值的方法:在方法体最后必须写return 内容; 内容必须属于定义方法时的返回类型

有返回值:返回值数据类型可以写任意数据类型,有返回值的方法调用后,可以赋值给其他变量;把该方法中的一个局部变量传递给了调用的地方!

变量的作用域:
全局变量:类属性!在每一个自定义函数中都可以直接使用!注意该属性属于哪个对象!
在函数体中直接使用类属性;该属性是属于调用该函数的那个对象的属性!如果函数体中,有和类属性同名的变量,一定调用函数体中的局部变量!

局部变量:在方法体内部或者代码块中声明的变量!
参考技术B 其实和C语言差不多,只是Java在写程序要先引入类和方法,然后再用一些C语言的知识就能编写了,(如下机是计算1—10之间的和是多少例子:)public class apublic static void main(String args[]) int i,sum=0;for(i=1;i<=10;i++) sum=sum+i;System.out.println("sum="+sum); 参考技术C 最好自己多找一些事例到电脑上运行下

以上是关于Java编程中,要如何实现“打开一个新页面的同时,关闭原先的页面。”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java 网络编程: 如何实现客户端与客户端之间的之间通信

java是如何实现聊天功能的?

如何入门编程

java如何编程

前辈指点:我想提高自己的java编程水平,想练一下ACM,可ACM中是不是很多题只能用C或是C++才能实现

java编程思想如何理解?