牛客小白月赛34- E.dd爱旋转 - 群论思想
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了牛客小白月赛34- E.dd爱旋转 - 群论思想相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
思路:
这种大批量的操作题应该去记录操作的状态,避免不需要的操作
这应该是我第一次遇见这么浅显的群论题了(就算不了解群论也能发现的规律)
其实就是现实就能模拟出来的一个简单的规律
一个平面,顺时针旋转180°和上下翻转,无论哪个操作在前都不会改变最终的样式,而且每个操作进行两次都相当于没进行
所以我们依然可以让两个操作对2取模
然后为1的都进行一遍操作就行了
代码:
/*
________ _ ________ _
/ ______| | | | __ | | |
/ / | | | |__| | | |
| | | |___ _ _ _ ___ _ _____ | ___| ______ _____ ___ _ | |
| | | __ \\ |_| | | | | | _\\| | | ____| | |\\ \\ | __ | | _ | | _\\| | | |
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Author : \\________| |_| |_| |_| \\___/ |___/|_| |_____| _________|__| \\__\\ |______| | | |___/|_| |_|
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*/
//#include <unordered_map>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <utility>
#include <string>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <map>
#include <set>
#define G 10.0
#define LNF 1e18
#define EPS 1e-6
#define PI acos(-1.0)
#define INF 0x7FFFFFFF
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define LOWBIT(x) ((x) & (-x))
#define LOWBD(a, x) lower_bound(a.begin(), a.end(), x) - a.begin()
#define UPPBD(a, x) upper_bound(a.begin(), a.end(), x) - a.begin()
#define TEST(a) cout << "---------" << a << "---------" << '\\n'
#define CHIVAS int main()
#define _REGAL exit(0)
#define SP system("pause")
#define IOS ios::sync_with_stdio(false)
//#define map unordered_map
#define _int(a) int a; cin >> a
#define _ll(a) ll a; cin >> a
#define _char(a) char a; cin >> a
#define _string(a) string a; cin >> a
#define _vectorInt(a, n) vector<int>a(n); cin >> a
#define _vectorLL(a, b) vector<ll>a(n); cin >> a
#define PB(x) push_back(x)
#define ALL(a) a.begin(),a.end()
#define MEM(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define EACH_CASE(cass) for (cin >> cass; cass; cass--)
#define LS l, mid, rt << 1
#define RS mid + 1, r, rt << 1 | 1
#define GETMID (l + r) >> 1
using namespace std;
template<typename T> inline void Read(T &x){T f = 1; x = 0;char s = getchar();while(s < '0' || s > '9'){if(s == '-') f = -1; s = getchar();}while('0'<=s&&s<='9'){x=(x<<3)+(x<<1)+(s^48);s=getchar();}x*=f;}
template<typename T> inline T MAX(T a, T b){return a > b? a : b;}
template<typename T> inline T MIN(T a, T b){return a > b? b : a;}
template<typename T> inline void SWAP(T &a, T &b){T tp = a; a = b; b = tp;}
template<typename T> inline T GCD(T a, T b){return b > 0? GCD(b, a % b) : a;}
template<typename T> inline void ADD_TO_VEC_int(T &n, vector<T> &vec){vec.clear(); cin >> n; for(int i = 0; i < n; i ++){T x; cin >> x, vec.PB(x);}}
template<typename T> inline pair<T, T> MaxInVector_ll(vector<T> vec){T MaxVal = -LNF, MaxId = 0;for(int i = 0; i < (int)vec.size(); i ++) if(MaxVal < vec[i]) MaxVal = vec[i], MaxId = i; return {MaxVal, MaxId};}
template<typename T> inline pair<T, T> MinInVector_ll(vector<T> vec){T MinVal = LNF, MinId = 0;for(int i = 0; i < (int)vec.size(); i ++) if(MinVal > vec[i]) MinVal = vec[i], MinId = i; return {MinVal, MinId};}
template<typename T> inline pair<T, T> MaxInVector_int(vector<T> vec){T MaxVal = -INF, MaxId = 0;for(int i = 0; i < (int)vec.size(); i ++) if(MaxVal < vec[i]) MaxVal = vec[i], MaxId = i; return {MaxVal, MaxId};}
template<typename T> inline pair<T, T> MinInVector_int(vector<T> vec){T MinVal = INF, MinId = 0;for(int i = 0; i < (int)vec.size(); i ++) if(MinVal > vec[i]) MinVal = vec[i], MinId = i; return {MinVal, MinId};}
template<typename T> inline pair<map<T, T>, vector<T> > DIV(T n){T nn = n;map<T, T> cnt;vector<T> div;for(ll i = 2; i * i <= nn; i ++){while(n % i == 0){if(!cnt[i]) div.push_back(i);cnt[i] ++;n /= i;}}if(n != 1){if(!cnt[n]) div.push_back(n);cnt[n] ++;n /= n;}return {cnt, div};}
template<typename T> vector<T>& operator-- (vector<T> &v){for (auto& i : v) --i; return v;}
template<typename T> vector<T>& operator++ (vector<T> &v){for (auto& i : v) ++i; return v;}
template<typename T> istream& operator>>(istream& is, vector<T> &v){for (auto& i : v) is >> i; return is;}
template<typename T> ostream& operator<<(ostream& os, vector<T> v){for (auto& i : v) os << i << ' '; return os;}
int Map[1100][1100];
int cnt1 = 0, cnt2 = 0;//操作1的数量,操作2的数量
inline void solve(){
int n; scanf("%d", &n);
for(int i = 0; i < n; i ++){
for(int j = 0; j < n; j ++){
scanf("%d", &Map[i][j]);
}
}
int q; scanf("%d", &q);
while(q --){
int x; scanf("%d", &x);
cnt1 += (x == 1);
cnt2 += (x == 2);
}
cnt1 %= 2;
cnt2 %= 2;
if(cnt1){//操作1:顺时针旋转180°
for(int i = 0; i < n; i ++){
for(int j = 0; j < i; j ++){
SWAP(Map[i][j], Map[n - i - 1][n - j - 1]);
}
}
for(int i = 0; i < n / 2; i ++){
SWAP(Map[i][i], Map[n - i - 1][n - i - 1]);
}
}
if(cnt2){//操作2:上下翻转
for(int i = 0; i < n / 2; i ++){
for(int j = 0; j < n; j ++){
SWAP(Map[i][j], Map[n - i - 1][j]);
}
}
}
for(int i = 0; i < n; i ++){
for(int j = 0; j < n; j ++){
if(j != 0) printf(" ");
printf("%d", Map[i][j]);
}printf("\\n");
}
}
CHIVAS{
solve();
_REGAL;
}
以上是关于牛客小白月赛34- E.dd爱旋转 - 群论思想的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章