c++铺地毯
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++铺地毯相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天做了一个程序:铺地毯
题目大致如下:
题目描述
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 nn 张地毯,编号从 11 到nn。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
(本题为CSDN博主「Zero_979」的原创文章原文链接:https://blog.csdn.net/Zero_979/article/details/82594899)
输入输出格式
输入格式:
输入共n+2n+2行
第一行,一个整数nn,表示总共有nn张地毯
接下来的nn行中,第 i+1i+1行表示编号ii的地毯的信息,包含四个正整数a ,b ,g ,ka,b,g,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)(a,b)以及地毯在xx轴和yy轴方向的长度
第n+2n+2行包含两个正整数xx和yy,表示所求的地面的点的坐标(x,y)(x,y)
输出格式:
输出共11行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1−1
输入输出样例
输入样例#1: 复制
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1: 复制
3
输入样例#2: 复制
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2: 复制
-1
我一开始是这样做的:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100][100];
int main()
{
int a,b,c,d,l,m,n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a>>b>>c>>d;
for(int j=b;j<=b+d;j++)
{
for(int k=a;k<=a+c;k++){
a[j][k]=1;
}
}
}
cin>>l>>m;
if(a[l][m]==0)cout<<-1;
else cout<<a[l][m];
return 0;
}
然后一直报错,后来问了一下,才发现a既是一个变量名,又是一个数组名( 呜呜呜,这道题困了我几个小时。。。)
改了一下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int sb[100][100];
int main()
{
int a,b,c,d,l,m,n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a>>b>>c>>d;
for(int j=b;j<=b+d;j++)
{
for(int k=a;k<=a+c;k++){
sb[j][k]=1;
}
}
}
cin>>l>>m;l++;m++;
if(sb[l][m]==0)cout<<-1;
else cout<<sb[l][m];
return 0;
}
但对于样例1,还是有错,请大家找找(作者一时全忘了,好吧其实是借鉴来的,结果不小心删了一个东西,没法补。。。)
以上是关于c++铺地毯的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章