设计模式之原型模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之原型模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

原型模式的定义与特点
原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。
原型模式的优点:

  • Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。
  • 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。

原型模式的缺点:

  • 需要为每一个类都配置一个 clone 方法clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则。
  • 当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当。

原型模式的结构与实现
由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。

原型模式包含以下主要角色:

  • 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  • 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  • 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

在这里插入图片描述

/**
 * 原型模式实现
 * 浅克隆 实现 Cloneable 接口即可 调用 super.clone() 就实现了对象的克隆
 */
public class RealizetType implements Cloneable{

    private String name;

    RealizetType(){
        System.out.println("具体原型创建成功");
    }

    @Override
    public RealizetType clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("克隆对象成功");
        return (RealizetType)super.clone();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "RealizetType{" +
                "name='" + name + '\\'' +
                '}';
    }
}

测试代码

/**
 * 原型模式测试
 */
public class ProtoType {

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        RealizetType realizetType1= new RealizetType();
        realizetType1.setName("张三");
        RealizetType realizetType2 = realizetType1.clone();
        if(realizetType1 == realizetType2){
            System.out.println("对象是同一个");
        }else {
            System.out.println("对象不是同一个");
        }
        System.out.println(realizetType1.toString());
        System.out.println(realizetType2.toString());

    }

}

在这里插入图片描述

以上是关于设计模式之原型模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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