最新Android系统框架详细解读+资料分享
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了最新Android系统框架详细解读+资料分享相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、什么是android?
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。
二、Android系统分层
首先Android系统架构采用了分层架构的思想,共分为四层由上到下分:应用程序程序层、应用框架层、系统库和Android运行时、Linux内核
便于大家了解如图所示及分层说明
每层功能简要说明
APPLACTIONS应用程序层
该层提供了一些核心应用程序包,用来存放应用程序,主界面、联系人、电话、浏览器、日历等
APPLANCTION FRAMEWORK应用程序框架层
用来支持应用层中的程序的运行,包括 Activity Manager活动管理、Window Manager窗口管理、Content Providers内容提供者、View System视图系统、Notification Manager通知管理、Package Manager包管理、Telephony Manager电话管理、Resource Manager 资源管理、Location Manager位置管理器、XMPP Services XMPP服务一共十个部分
XMPP((Extensible Messaging and Presence Protocol,前称Jabber)是一种以XML为基础的开放式实时通信协议,XMPP网络是基于服务器的(即客户端之间彼此不直接交谈),但是也是分散式的。不像AOL实时通或MSN Messenger等服务,XMPP没有中央官方服务器。Jabber.org的公众服务器上有大量的用户,所以有些人误解了,以为它是官方服务器,不过事实上任何人都可以在自己的域名上运行XMPP服务器。
Jabber识别符(JID)是用户登录时所使用的账号,看起来通常像一个电子邮件地址,如someone@example.com;前半部分为用户名,后半部分为XMPP服务器域名,两个字段以@符号区隔。
假设朱丽叶(juliet@capulet.com)想和罗密欧(romeo@montague.net)通话,他们两人的账号分别在Capulet.com及Montague.net的服务器上。当朱丽叶输入信息并按下发送钮之后,一连串的事件就发生了:
- 朱丽叶的XMPP客户端将她的信息发送到Capulet.com XMPP服务器。
- Capulet.com XMPP服务器打开与Montague.net XMPP服务器的连接。
- Montague.net XMPP服务器将信息寄送给罗密欧。如果他目前不在在线,那么存储信息以待稍后寄送。
LABRARIES系统库
系统库包括九个子系统,分别是Surface Manager图层管理、Media Manager媒体管理、SQLite小型数据库、OpenGLESate开放图形库用来支持3D效果、FreeType位图和矢量、WebKit浏览器内核、SGL 2D图形引擎库、SSL为数据通信提供支持、libc C语言的函数库
ANDROID RUNTIME安卓运行环境
core Labraries安卓开发核心库、DaLvik Virtual Machine Dalvik虚拟机
前者既兼容了大多数Java语言所需要调用的功能函数,又包括了Android的核心库,比如android.os、android.net、android.media等等。后者是一种基于寄存器的java虚拟机,Dalvik虚拟机主要是完成对生命周期的管理、堆栈的管理、线程的管理、安全和异常的管理以及垃圾回收等重要功能。–SQLite是遵守ACID的关系数据库管理系统,它包含在一个相对小的C程序库中;OpenGL-开放图形库(英语:Open Graphics Library,缩写为 OpenGL)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的应用程序接口(API)的规范,它用于生成二维、三维图像。
Linux Kernel 内核
提供各种驱动程序 Display Driver 显示驱动、Camra Driver 相机驱动、Bluetooth Driver 蓝牙驱动、Flash Memory Driver 内存驱动、Binder (pc)Driver 进程驱动、USB Driver、Audio Driver 音频驱动、Power Managemnet 电源管理、WIFI Driver 无线驱动、Keypad Driver 键盘驱动
总结:
1. 应用层:应用是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,比如Email客户端,SMS短消息程序,日历等。
2. 应用框架层:这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的结构设计,但是必须要遵守其框架的开发原则。
3. 系统运行库(C/C++库以及Android运行库)层:当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,使其更好的为我们服务,比如其中的SQLite(关系数据库),Webkit(Web浏览器引擎)。
4. Linux内核层:Android的核心系统服务给予Linux2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核,比如Binder IPC(Internet Process Connection进程间通信)驱动,android的一个特殊驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。
Android的系统架构采用分层架构的思想,架构清晰,层次分明,协同工作
三、Android四大组件
Android系统内部非常复杂,经层层封装后,app只需要简单的几行代码便可完成任一组件的启动/结束、 生命周期的操作。然而每一次看似简单的操作,背后所有的复杂工作都是交由系统来完成。
组件启动后,首先需要依赖进程,那么就需要先创建进程,系统需要记录每个进程,这便产生了ProcessRecord。Android中,对于进程的概念被弱化,通过抽象后的四大组件。让开发者几乎感受不到进程的存在。 当应用退出时,进程也并非马上退出,而是成为cache/empty进程,下次该应用再启动的时候,可以不用 再创建进程直接初始化组件即可,提高启动速度。
四、Android进程间通信
五、Context
Context是个抽象类,而Activity、Service、Application等都是该类的一个实现。在面向对象语言里面绝大多数的操作需要以对象为基础,这个时候就需要context。
六、JAVA API Framework
SystemServer:是framework中最重要的一个进程,它是在虚拟机启动后运行的第一个java进程,SystemServer启动其他系统服务,这些系统服务都是以一个线程的方式存在于SystemServer进程中。
最常用的几个服务介绍:
ActivityManagerService :AMS,管理Acvitity生命周期和事件处理
PackageManagerService :PMS,程序安装及包管理
WindowManagerService:WMS,窗口管理包括显示、View、尺寸等
Telephony Manager :通话管理
七、Android Runtime & Library
library路径:/system/lib/
So库一般是由C/C++编译成的动态库,上层的Java程序通过JNI调用
主要包含:Lib c ,OpenGL,SSL ……
Android应用都是用JAVA语言开发的,JAVA是一门解释性语言,它需要运行在虚拟机的环境下, Android Runtime和Dalvik都是解释器,Dalvik是Android 4.4以前的版本使用,ART是4.4以后的版本。
八、Android 代码是怎么执行的?
在 Android 中,Java 类被转换成 DEX 字节码。DEX 字节码通过 ART 或者 Dalvik runtime 转换成机器码。这里 DEX 字节码和设备架构无关。 Dalvik 使用 JIT(Just in time)编译而 ART 使用 AOT(Ahead of time)编译。
九、HAL层
HAL:HARDWARE ABSTRUCT LAYER,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。HAL 可定义一个标准接口以供硬件供应商实现,这可让 Android 忽略较低级别的驱动程序实现。
部分硬件厂商不愿意将自己硬件相关一些核心的东西开源出去,假如将对自己硬件的驱动程序全部放入内核空间驱动程序实现,那么必须遵循GPL协议,是必需开源的。有了HAL层之后,他们可以把一些核心的算法之类的东西的实现放在HAL层,而hal层位于用户空间,不属于linux内核,和android源码一样遵循的是appache协议,这个是可以开源或者不开的。
十、Linux内核
Android驱动包含两部分,一部分是HAL层,另一部分是linux内核驱动 HAL层提供上层调用的接口,同时对接Linux内核,采用IOCTRL或者一些框架的形式来访问内核驱动 Linux内核提供各种驱动:USB,COM,WIFI,BT,CAMERA,AUDIO,FLASH
十一、AP和BP
通常来说一个Android手机包含两个处理器AP和BP
AP:Application Processor,运行操作系统和应用数据处理
BP:Baseband Processor,无线通信,信道调制,编码,包括通话,语音,短信数据业务,在此芯片上进行。
Android的系统架构不仅从宏观上认识了Android系统,同时,也给我们的学习与实践指明了方向。若是从事Android应用开发,那应该研究Android的应用框架层和应用程序层;若是从事Android系统开发,那应该研究Android的系统库和Android运行时;若是从事Android驱动开发,那应该研究Android的Linux内核。总之,找准切入点,实践出真知。详细的资料可以点击这里来获得领取方式。
架构师筑基必备技能
目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。
知识要点:
1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
设计思想解读开源框架
随着互联网企业的不断发展,产品项目中的模块越来越多,用户体验要求也越来越高,想实现小步快跑、快速迭代的目的越来越难,插件化技术应用而生。如果没有插件化技术,美团、淘宝这些集成了大量“app”的应用,可能会有几个g那么大。
所以,当今的Android移动开发,不会热修复、插件化、组件化,80%以上的面试都过不了。
知识要点:
1、热修复设计
2、插件化框架设计
3、组件化框架设计
4、图片加载框架
5、网络访问框架设计
6、RXJava响应式编程框架设计
- Android框架体系架构
Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码) 这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术。
Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码熟悉而又陌生:熟悉的是几乎天天在和它们打交道, 天天在复制这些代码 ;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。
本篇知识要点:
1、高级UI晋升
2、Android内核组件
3、大型项目必备IPC
4、数据持久与序列化
5、Framework内核解析
- NDK模块开发(音视频系列)
NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。
在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。
本篇知识要点:
1、NDK开发之C/C++入门
2、JNI模块开发
3、Linux编程
4、底层图片处理
5、音视频开发
6、机器学习
- Flutter学习进阶
2019 年无疑是 Flutter 技术如火如荼发展的一年。
每一个移动开发者都在为 Flutter 带来的“快速开发、富有表现力和灵活的 UI、原生性能”的特色和理念而痴狂,从超级 App 到独立应用,从纯 Flutter 到混合栈,开发者们在不同的场景下乐此不疲的探索和应用着 Flutter 技术,也在面临着各种各样不同的挑战。
本篇知识要点:
1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter Dart语言系统入门
…
微信小程序开发
微信小程序作为现在比较火的编程开发应用场景之一,深受市场的青睐,这让不少开发者眼馋不已。但是对于初学者来说,就完全摸不着头脑了,不知道微信小程序开发制作需要学习那些知识,有需要的朋友可以参考本篇。
本篇知识要点:
1、小程序概述及入门
2、小程序UI开发
3、API操作
4、购物商场项目实战
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