C# winform 跨线程操作winform程序窗体
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# winform 跨线程操作winform程序窗体相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我在本地系统中已经运行了程序A,然后再次运行程序A我们命名为A1。现在问题来了,我如何在运行A1的时候找到本地系统中已经运行了的程序A,并且在程序A1中实例化调用A程序的一个窗口并打开。求详解代码!
首先你这不是跨线程,而是跨进程,进程之间叫通讯.
你可以用socket,都是本机ip都统一更好操作.这儿挺好做的我就不给你说了.
给你说下判断进程是否在运行
doenet2.0 +
C# Code
//true代表在运行,false代表未运行.private bool CloseMethod(string exe)
System.Diagnostics.Process[] myPs;
myPs = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();
foreach (System.Diagnostics.Process p in myPs)
if (p.ProcessName.ToLower() == exe.ToLower())
try
return true;
catch (Exception eKillProcess)
return false;
追问
大神,我已经判断了是否运行了该程序了。现在我需要是的就是获取到运行的那个程序然后打开那个程序的窗体。你说可以用socket,都是本机ip都统一更好操作。麻烦大神具体点。最好有代码,我是做JAVA的,最近公司才让我做C#,很多都不懂。
追答哦原来是做Java的牛人,怪不得感觉你的做法怪怪的.
在一台电脑是尽量用一个Exe,多个窗体,用户也感觉不出来到底几个程序还是窗体.
你现在这种跨进程也能做,但属于是把简单的需求改麻烦了.
还是建议你改回到一个exe.
我先给你写一个socket demo
已知 调用端A.exe 被调用端 B.exe
代码有字数限制.已发附件
我们打算是在A程序运行时,如果用户在次点击A程序,那么就判断A程序是否运行,若已经运行了A程序,那么就打开已经运行了的A的主窗体。并且结束第二次运行程序的所有线程。现在已经实现判断是否已经运行了A程序,并且可以结束第二次运行程序。现在问题是,无法获取到已经运行的A程序并且调用窗体。
追答你的两次描述不太对,你的需求实际上就是简单的防重复运行,只是在此基础上增加了一个检测原有程序句柄并前置窗口的功能(也就是说程序在启动时,最先检查的就是是否有实例在运行,根本不会涉及到下一步的什么结束之类的),网上这种例子很容易找,比如http://www.bitscn.com/pdb/dotnet/200610/80379.html?jdfwkey=feknh1
追问防止重复运行我是需要,但是我已经解决了防止重复运行。
这个是我写的防止重复运行的代码,我需要在if里面,也就是强制结束新开程序所有线程之前把已经运行的NMS程序获取到,并且打开已经运行了的NMS程序主的窗体。
C# Winform 跨线程更新UI控件常用方法总结(转)
出处:http://www.tuicool.com/articles/FNzURb
概述
C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常。处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:
1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新;
2. 通过UI控件的Invoke/BegainInvoke方法更新;
3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作;
4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"(非线程安全,建议不使用)。
下文中对以上3种方法应用进行举例说明,希望能对初识C# Winform的同学们有些帮助。
成文表分享交流之意,惶恐水平有限,文中 理解和表述有错误之处还请大家多被批评指正。
正文
1.
用法:
//共分三步
//第一步:获取UI线程同步上下文(在窗体构造函数或FormLoad事件中)
/// <summary>
/// UI线程的同步上下文
/// </summary>
SynchronizationContext m_SyncContext = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
//获取UI线程同步上下文
m_SyncContext = SynchronizationContext.Current;
//Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
//第二步:定义线程的主体方法
/// <summary>
/// 线程的主体方法
/// </summary>
private void ThreadProcSafePost()
{
//...执行线程任务
//在线程中更新UI(通过UI线程同步上下文m_SyncContext)
m_SyncContext.Post(SetTextSafePost, "This text was set safely by SynchronizationContext-Post.");
//...执行线程其他任务
}
//第三步:定义更新UI控件的方法
/// <summary>
/// 更新文本框内容的方法
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
private void SetTextSafePost(object text)
{
this.textBox1.Text = text.ToString();
}
//之后,启动线程
/// <summary>
/// 启动线程按钮事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void setSafePostBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.demoThread = new Thread(new ThreadStart(this.ThreadProcSafePost));
this.demoThread.Start();
}
说明:三处加粗部分是关键。该方法的主要原理是:在线程执行过程中,需要更新到UI控件上的数据不再直接更新,而是通过UI线程上下文的Post/Send方法,将数据以异步/同步消息的形式发送到UI线程的消息队列;UI线程收到该消息后,根据消息是异步消息还是同步消息来决定通过异步/同步的方式调用SetTextSafePost方法直接更新自己的控件了。
在本质上,向UI线程发送的消息并是不简单数据,而是一条委托调用命令。
// 在线程中更新UI(通过UI线程同步上下文m_SyncContext)
m_SyncContext.Post ( SetTextSafePost , " This text was set safely by SynchronizationContext-Post. " );
可以这样解读这行代码:向UI线程的同步上下文(m_SyncContext)中提交一个异步消息(UI线程,你收到消息后以异步的方式执行委托,调用方法 SetTextSafePost,参数是“this text was ....”).
2.通过UI控件的Invoke/BegainInvoke方法更新
用法:与方法1类似,可分为三个步骤。
// 共分三步
// 第一步:定义委托类型
// 将text更新的界面控件的委托类型
delegate void SetTextCallback(string text);
//第二步:定义线程的主体方法
/// <summary>
/// 线程的主体方法
/// </summary>
private void ThreadProcSafe()
{
//...执行线程任务
//在线程中更新UI(通过控件的.Invoke方法)
this.SetText("This text was set safely.");
//...执行线程其他任务
}
//第三步:定义更新UI控件的方法
/// <summary>
/// 更新文本框内容的方法
/// </summary>
/// <param name="text"></param>
private void SetText(string text)
{
// InvokeRequired required compares the thread ID of the
// calling thread to the thread ID of the creating thread.
// If these threads are different, it returns true.
if (this.textBox1.InvokeRequired)//如果调用控件的线程和创建创建控件的线程不是同一个则为True
{
while (!this.textBox1.IsHandleCreated)
{
//解决窗体关闭时出现“访问已释放句柄“的异常
if (this.textBox1.Disposing || this.textBox1.IsDisposed)
return;
}
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
this.textBox1.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{
this.textBox1.Text = text;
}
}
//之后,启动线程
/// <summary>
/// 启动线程按钮事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void setTextSafeBtn_Click(
object sender,
EventArgs e)
{
this.demoThread =
new Thread(new ThreadStart(this.ThreadProcSafe));
this.demoThread.Start();
}
说明:这个方法是目前跨线程更新UI使用的主流方法,使用控件的Invoke/BegainInvoke方法,将委托转到UI线程上调用,实现线程安全的更新。原理与方法1类似,本质上还是把线程中要提交的消息,通过控件句柄调用委托交到UI线程中去处理。
解决窗体关闭时出现“访问已释放句柄“的异常 部分代码参考 博客园-事理同学的文章 。
3.
用法:
//共分三步
//第一步:定义BackgroundWorker对象,并注册事件(执行线程主体、执行UI更新事件)
private BackgroundWorker backgroundWorker1 =null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
backgroundWorker1 = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();
//设置报告进度更新
backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true;
//注册线程主体方法
backgroundWorker1.DoWork += new DoWorkEventHandler(backgroundWorker1_DoWork);
//注册更新UI方法
backgroundWorker1.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged);
//backgroundWorker1.RunWorkerCompleted += new System.ComponentModel.RunWorkerCompletedEventHandler(this.backgroundWorker1_RunWorkerCompleted);
}
//第二步:定义执行线程主体事件
//线程主体方法
public void backgroundWorker1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
//...执行线程任务
//在线程中更新UI(通过ReportProgress方法)
backgroundWorker1.ReportProgress(50, "This text was set safely by BackgroundWorker.");
//...执行线程其他任务
}
//第三步:定义执行UI更新事件
//UI更新方法
public void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
this.textBox1.Text = e.UserState.ToString();
}
//之后,启动线程
//启动backgroundWorker
private void setTextBackgroundWorkerBtn_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.backgroundWorker1.RunWorkerAsync();
}
说明:C# Winform中执行异步任务时,BackgroundWorker是个不错的选择。它是EAP(Event based Asynchronous Pattern)思想的产物,DoWork用来执行异步任务,在任务执行过程中/执行完成后,我们可以通过ProgressChanged,ProgressCompleteded事件进行线程安全的UI更新。
需要注意的是: // 设置报告进度更新
backgroundWorker1.WorkerReportsProgress = true ;
默认情况下BackgroundWorker是不报告进度的,需要显示设置报告进度属性。
4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"线程间操作无效异常"(非线程安全,建议不使用)
用法:将Control类的静态属性CheckForIllegalCrossThreadCalls为false。
public Form1()
{
InitializeComponent();
//指定不再捕获对错误线程的调用
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
说明:通过设置CheckForIllegalCrossThreadCalls属性,可以指示是否捕获线程间非安全操作异常。该属性值默认为ture,即线程间非安全操作是要捕获异常的("线程间操作无效"异常)。通过设置该属性为false简单的屏蔽了该异常。Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls的注释如下
// // 摘要: // 获取或设置一个值,该值指示是否捕获对错误线程的调用,这些调用在调试应用程序时访问控件的 System.Windows.Forms.Control.Handle // 属性。 // // 返回结果: // 如果捕获了对错误线程的调用,则为 true;否则为 false。 [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Advanced)] [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)] [SRDescription("ControlCheckForIllegalCrossThreadCalls")] [Browsable(false)] public static bool CheckForIllegalCrossThreadCalls { get; set; }
综述:
文中介绍的4种方法,前三种是线程安全的 ,可在实际项目中因地制宜的使用。最后一种方法是非线程安全的,初学者可以实验体会但不建议使用它。
下面列表对比一下这四种方法
方法 | 线程安全 | 支持异步 / 同步 | 其他 |
UI Sync Context 更新 | 是 | Post/Send | 尽量在窗体构造函数、 FormLoad 中获取同步上下文 |
控件 Invoke | 是 | control.Invoke/BegainInvoke | 注意检查控件句柄是否已释放 |
BackgroundWorker 更新 | 是 |
ProgressChanged、RunWorkerCompleted 事件同步更新 |
报告进度 |
CheckForIllegalCrossThreadCalls 取消跨线程调用检查 |
否 | 同步更新 | 简单,不建议使用 |
以上是关于C# winform 跨线程操作winform程序窗体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章