C语言%u%d打印的规则数据在内存中的存储及大小端存储模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言%u%d打印的规则数据在内存中的存储及大小端存储模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
数据在内存中的存储
整形存储
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。
像 int a = 20;
int b = -10;
这样的整形数据在内存中是如何存储的呢?
我们先来了解以下的概念:
原码、反码、补码
计算机中的有符号数有三种表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是最高位用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位三种表示方法各不相同。
原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。
补码:反码+1就得到补码。
而正数的原码反码补码都是相同的
对于整形来说,数据在内存中存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
如int a = 10;
原码为:00000000000000000000000000001010
因为它是正数,所以最高位为0表示正数,且原反补相同。
而像int b = -10;
原码为:10000000000000000000000000001010
最高位为1,表示负数
反码为:11111111111111111111111111110101
补码为:11111111111111111111111111110110
所以b在内存中的存放内容是11111111111111111111111111110110
无符号整型、无符号整型的打印
而像无符号整型,就没有符号位之分,所有的二进制位都为数值位。
如果把上述int b = -10改为unsigned int b = -10;
则-10的补码为11111111111111111111111111110110,又因为b是个无符号整型,所以b的值实际上是一个很大的值,而要想打印出来,必须用%u的形式打印,打印结果如下图。
如果我们用%d的形式来打印b会是什么结果呢?
我们看到,结果和a的一样,这是因为b在内存中实际上还是按照11111111111111111111111111110110来存储,用%d打印的话,打印的还是一个有符号的整形,所以会以原码的形式打印出来。
那要是a用%u的形式打印,又是什么结果呢?
看下图
这里我们看到结果和b的一样,又是为什么呢?
因为a的补码是11111111111111111111111111110110,而按照%u的形式打印,就不存在符号位之分,所有位都为数值位,故打印的结果和b的值相同。
char类型的打印
我们知道整型分为有符号和无符号两种,有符号的char类型大小范围是-128-127,无符号char的大小范围是0-255。
我们可能会好奇,-128怎么表示呢?
因为有符号的char最高位为符号位,而要表示128又是2^7,大小为1个字节(8个bit位)的char不够用啊,于是,c语言就规定了char类型中10000000的值为-128。
我们在打印char的时候,如果用%d,%u的形式打印,它们都表示有符号或无符号的32个bit位的整型,那char类型打印出的结果是怎么样的呢?
这里我们以char a = 128和char b = -128为例,因为这两个数字在char中存储的情况很特殊。
我们来看结果:
可以看到,a和b用%d的形式打印的结果相同,%u的形式也相同,这是因为128本身的补码就为10000000(char类型中),而规定10000000的值是-128,所以这里a的值实际上是-128。用%d的形式打印出来,结果就为-128.
而使用%u打印,却是这么一个庞大的数字,是因为10000000进行了整型提升,变成了11111111111111111111111110000000,而用%u的形式打印,就把它看作了一个无符号数,故打印结果为上图所示,我们可以用计算器来进行验证:
其实在用%d打印的时候,也进行了整型提升,只不过是个有符号的整型,所以要转换成原码进行打印,如下:
补码:11111111111111111111111110000000
反码:11111111111111111111111101111111
原码:10000000000000000000000010000000
这时转化为十进制数值就为-128了。
下面我们来看几道题:
1.
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
结果是:-1 -1 255
a和b都是有符号的整型,按照%d打印的也是有符号的数
c是无符号的整型
c的原码为:10000001
反码为:11111110
补码为:11111111
故c的值为255
注意这里c已经是无符号的整型了,如果用%u打印的话,打印结果还是255,因为无符号整型的整型提升是高位补0,而有符号整型补的是符号位。
对于%d,%u的打印,则是先根据数据本身进行整型提升,再按照有符号或者无符号的方式打印。
int i= -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\\n", i+j);
//按照补码的形式进行运算,最后打印格式为有符号整数
结果是-10
-20的原码为:1000000000000000000000000010100
反码为:11111111111111111111111111101011
补码为:11111111111111111111111111101100
10的补码为:00000000000000000000000000001010
补码相加,得:
11111111111111111111111111110110
反码为:11111111111111111111111111110101
原码为:10000000000000000000000000001010
转换为十进制数为-10
3.
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\\n",i);
}
代码进入死循环
当i = 0时,i再自减一等于-1,而i为无符号整形,故此时a的值实际上是255(读者可自行计算),a永远大于等于0,故循环永远不会结束。
4.
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
结果为255
a[1000]中存的数字为-1,-2…,-127,-128,127,126…1,0,-1…
当-1减128时,得到-129
-129的原码是:110000001(9个二进制位,为了方便才这样写)
反码是:101111110(9个二进制位)
补码是:101111111(9个二进制位)
而存在char类型数据中会发生截断,变为11111111
经过转化,原码为00000001,即为十进制数127
故当1-1 = 0时,数组中存入\\0,strlen读取终止
结果为255
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\\n");
}
return 0;
}
代码进入死循环
当i等于255时,i再自加1得256,而i为无符号字符整形,永远小于等于255,此时i的值位0,故循环永远不会结束。
浮点型存储
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的*-5.0*,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
如下图所示
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。图解与float类型相似,只不过数据大小变了,这里就不再画图了。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
以32位浮点数为例,留给M的有23位,而这23位都可以用来保存有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1(称为规格化数)
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定整数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0(称为特殊数)
时,浮点数的指数E等于-127(或者-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1(称为非规格化数)
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。
关于浮点型存储的详细信息大家可以自行搜索。
我们来看一道例题
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\\n",*pFloat);
return 0;
}
输出的结果是什么呢?
如图
n用%d的形式打印结果为9毋庸置疑,而为什么第二个结果为0.000000呢
当我们用%f的形式打印时,是以浮点型数据的视角来看待这个数的,而*pFloat在内存中的存储是:00000000000000000000000000001001
但用浮点型存储方式来看的话,指数部分都为0,即该数值无限趋近于0,而打印结果又只显示后六位,导致最后的1001根本无法出现在结果中,故最后结果为0.000000
当通过指针把n的值修改为9.0时,以%d的形式打印出来,结果又为如此巨大的一个数字。又是为什么呢?
当我们以%d的形式打印时,是以一个有符号的整型视角来看待这个数的存储的。
n用二进制科学计数法表示:-1^(0) *1.001 *2 ^3
故s位为0,E位为3+127=130,即二进制位10000010,小数位为00100000000000000000000
所以n的存储方式为:0 10000010 00100000000000000000000
而用整形来打印的话,无疑是一个非常大的数字。
这里我们再用计算机验证,发现与打印结果一模一样。
至于最后用%f的形式打印,结果肯定就为9.000000了。
注:以上打印结果均建立在编译器为小端存储模式的基础上
而接下来就要讲关于大小端存储模式的内容了
看了这么多关于数据类型的打印,希望大家能够分清楚不同数据用不同打印方式的结果,同时,也希望大家正确使用打印格式,不要太钻牛角尖而带来不必要的麻烦。
大小端模式
大端模式是指将数据的高字节存放在内存低地址中,将数据的低字节存放在内存高地址中
如int a = 0x11223344
一个十六进制为相当于四个二进制位,八个十六进制为即为三十二个二进制位。下图中都是用十六进制来表示数据大小
在内存中存放顺序为11 22 33 44(由于作者的编译器为小端存储模式,所以这里就没有用图示来说明,而只能用画图的形式说明)
记忆方法: 地址的增长顺序与值的增长顺序相反
小端模式是指将数据的高字节存放在内存高地址中,将数据的低字节存放在内存低地址中
例:int a = 0x11223344(十六进制数字)
这是在内存中的存储顺序:
记忆方法: 地址的增长顺序与值的增长顺序相同
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
判断机器大小端方法
int main()
{
int a = 1;
short* p = (short*)&a;
if (*p)
{
printf("小端\\n");
}
else
{
printf("大端\\n");
}
return 0;
}
运行截图
代码原理:定义a为int型,大小为4个字节,作者使用的编译器为小端存储模式,故在内存中存放的方式如下图
而short类型的大小为2个字节,故short指针进行访问时,指针本质上还是个地址,从a的起始地址开始访问,只能访问两个字节的大小即p=1(十六进制位为01 00),如果p等于1,则说明存储方式为小端。而如果为大端,则*p=0(十六进制位为00 00)。
记得三连!!!
以上是关于C语言%u%d打印的规则数据在内存中的存储及大小端存储模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章