请问flash单位一帧的时间是多少?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了请问flash单位一帧的时间是多少?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

这要看你的FPS设成多少了,默认情况下是每秒24帧,也就是说一帧的时间是1/24秒。你也可以通过修改FPS值来调整每帧的时间。如下图:

参考技术A 在属性中有帧率值的就是每一秒多少帧,例如12就是1秒钟播放12帧,每一帧就是12分之1秒

请问怎么用Flash制作水波纹效果,要很具体的,谢谢了

FLASH制作水波纹效果的具体步骤如下:
1、新建动画,设置尺寸和背景色后确定。导入你要选择的背景文件。
2、在导入的图片上点鼠标右键,选择“转化为元件”将图片转化为图形“元件A”。编辑元件A,分离打散图片,将图片中没有用的部分删除。
3、返回“场景一”,设置第1帧的图形元件X和Y均为0,然后在图层1第100帧插入帧。锁定图层1,插入图层2,在图层2第一帧将图形元件A拖出来一个。
4、设置图层2第1帧的图形元件A的X为0,Y为2,透明度为60%。锁定图层2,插入图层3。
5、在图层3第1帧“插入”—“新建元件”,新建一个图形元件为“遮罩”。在图形元件“遮罩”的编辑区选择矩形工具(笔触色彩无,填充色为黑色),拖动鼠标画一个细长条,并设置其宽为400,高为8。然后选中该细长条,复制,粘贴。
6、用方向键移动新复制的细长条,使之与原来的细长条对齐。然后选择这两个细长条,再次复制粘贴并对齐,反复数次。完成后的“遮罩”图形与场景的宽一致为400,高为场景高的2倍。返回场景1。
7、在图层3第1帧调出图形元件“遮罩”,用鼠标移动图层3第1帧上的图形元件“遮罩”,是它的两边与场景的两边对齐,下边与场景的下边对齐。接着在图层3第100帧插入关键帧,移动图层3第100帧上的图形元件“遮罩”,是它的上边与场景的上边对齐。
8、在图层3的第1帧设置补间为“动作”,锁定图层3,将图层3转化为遮罩层,将图层2转化为被遮罩层。
9、测试并保存导出影片。
参考技术A pps里面有公开课,专门讲解教授flash cs3的,里面有一个关于水波纹的实例教程,很简单,但是我忘了是第几集了 参考技术B http://www.haoxiai.net/tuxingsheji/Flash/35665.html

http://www.courseol.com/cs/html/90/n-1190.html
参考技术C http://v.youku.com/v_show/id_XMzkxNDIzMjQ=.html?f=2249880,里面很详细

以上是关于请问flash单位一帧的时间是多少?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关键帧的种类和特点?

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获取视频中每一帧的时间戳

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