scratch别碰红块小游戏 电子学会图形化编程scratch等级考试二级真题和答案解析2020-9
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36. 别碰红块
程序说明:小猫在玩游戏,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。
1.准备工作
(1)导入背景”Blue sky2”,删除空白背景;
(2)绘制如图红色和绿色正方形颜色块,放在如图所示的大致位置;
(3)小猫初始大小为60,初始位置在(x:-180,y:0)。
2.功能实现
(1)通过键盘的“↑”、"↓"、“←”、“→“键来控制小猫行走,每按一次,移动4步;
(2)小猫在行走过程中需要面向不同方向;
(3)当小猫碰到红色时喊出”游戏结束“,并回到初始位置;
(4)当小猫碰到绿色时胜利,喊出”胜利!“,并回到初始位置。
题目分析
角色分析
角色:默认小猫
背景分析
背景: Blue sky2
准备工作
1、保留默认小猫不变
2、从背景库中添加Blue sky2背景到背景列表中,然后删除空白背景,如下图所示:
3、利用矩形工具和颜色填充工具,按照题目要求绘制相应颜色的矩形,并放置好位置,如下图所示:
流程分析:
根据题目要求和功能实现对角色的整体流程进行分析:
功能实现有键盘控制操作,而在Scratch中通过键盘实现控制角色的运动有多种方式,我们这里采用事件的方式;所以我们整个小猫角色的程序将会有5个程序段,具体流程如下:
主要积木
根据流程分析得到案例的主要用到积木如下:
- :角色移动指定步数,如果是正数就向前移动,如果是负数就向相反方向移动
- :将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)
- :角色朝向指定的方向
- :说一句话并在规定的时间在舞台显示
- :开始事件,点击小绿旗要执行的程序写在这个后面
- :当按下键盘上具体某个键需要执行的程序写在后面
- :重复执行模块内的积木程序
- :条件判断模块,条件满足执行模块内的积木程序
- :判断是否碰到指定颜色
程序编写
具体每个积木程序的分析可以参考主要积木分析和之前案例的分析
考点分析
考点分析:综合考查角色移到指定位置、移动步数、面向方向、按下键盘事件、颜色侦测、条件判断、循环结构等等;难点在于如何判断小猫是否碰到了颜色块,碰到之后该做什么以及不同按键需要有不同的朝向;方法有多种,小朋友们只要能实现效果就可以。
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