C语言学习笔记(10)数据在内存中的存储

Posted 小倪同学 -_-

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言学习笔记(10)数据在内存中的存储相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

数据类型介绍

前面我们已经学习了基本的内置类型:

名称类型
char字符数据类型
short短整型
int整形
long长整型
long long更长的整形
float单精度浮点数
double双精度浮点数

类型的意义 :

  • 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

类型的基本归类

整型家族

char

  • unsigned char
  • signed char

short

  • unsigned short [int]
  • signed short [int]

int

  • unsigned int
  • signed int

long

  • unsigned 1ong [int]
  • signed long [int]

因为char类型是按ascii码表储存的,所以char类型也归类在整型。

浮点数家族

float
double

构造类型

数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型

int *pi
char *pc
float *pf
void *pv

空类型

void 表示空类型(无类型)
通常用于函数的返回类型,函数的参数,指针类型

整型在内存中的存储

在这里插入图片描述

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原码,反码,补码

在这里插入图片描述
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对于整形来说数据存放内存中放的是补码这是为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域一统处理;同时,加法和减法也可以统一处理( CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

大小端介绍

在这里插入图片描述
-10的补码为
11111111111111111111111111110110
转换为16进制
为FFFFFFF6
但是数据的储存却为F6 FF FF FF这是为什么呢?
这里就引出了大小端的概念。

大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

在32位中,一个地址需要4个字节,-10储存如下
大端(存储)模式:
在这里插入图片描述

小端(存储)模式:
在这里插入图片描述

为什么会有大小端模式之分呢?

因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型 (要看具体的编译器),另外 , 对于位数大于8位的处理器, 例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么 0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22 放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的x86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

整型在内存中的存储 练习

1.写一个程序判断当前机器的字节序

判断当前机器的字节序时,可以判断数据储存中最低位地址,储存的是低字节还是高字节。这时我们想到了char*类型(char储存只需一个字节)。

int main()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	if (*p == 1)
	{
		printf("小端存储\\n");
	}
	else
	{
		printf("大端存储\\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

查看一下地址确实为小端存储
在这里插入图片描述
下面程序输出什么?
1.

int main()
{
    char a = -1;
    signed char b = -1;
    unsigned char c = -1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d\\n", a, b, c);

    return 0;
}

解析:
char a=-1
原码 10000001
反码 111111110
补码 111111111

以整型(%d)打印时会整型提升,补符号位1
补码变为 11111111111111111111111111111111
反码改为 11111111111111111111111111111110
原码改为 1000000000000000000000000001
打印为 -1

signed char为有符号字符型与char类型相似。

unsigned char为无符号字符型,整型提升时补0
补码,反码,原码都为 00000000000000000000000011111111
打印为 255
在这里插入图片描述
补充:

char 到底是signed char 还是unsigned char ?
C语言标准并没有规定,取决于编译器。
但是C语言规定
int 是 signed int
short 是 signed short

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\\n", a);

    return 0;
}

解析:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
如果不确定的话可以用计算器算一下
在这里插入图片描述
3.

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\\n", a);
    return 0;
}

解析:
00000000000000000000000010000000 - 原码,反码,补码相同
char类型128想以整型打印需要整型提升
以char类型符号位1进行提升
10000000提升为11111111111111111111111110000000
在这里插入图片描述
char的存储
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

int main()
{
	int i = -20;
	unsigned int j = 10;
	printf("i+j=%d\\n", i+j);
	return 0;
}

解析:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
    }
    printf("strlen(a)=%d\\n", strlen(a));
    return 0;
}

解析:
在这里插入图片描述
a数组中存放的数为
-1 -2 -3 … -127 -128 127 126 125 … 3 2 1 0 -1 -2 … -127 -128 127 …
因为a数组为字符型而ascii表中字符0表示‘\\0’,当strlen计算到‘\\0’时,计算就终止了,所以该代码输出为128+127=255

在这里插入图片描述
6.

int main()
{
	unsigned char i = 0;
    for (i = 0; i <= 255; i++)
    {
        printf("hello world\\n");
    }

    return 0;
}

解析:
无符号字符型取值范围为0~255,当i为255时,再加1又变为0
由此可推断出该程序死循环

浮点型在内存中的存储

常见的浮点数

3.14159 1E10浮点数家族包括: float、double、 long double 类型。浮点数表示的范围 : float.h中定义

浮点数存储的例子

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\\n", *pFloat);
	return 0;
}

输出结果是什么呢?
在这里插入图片描述
num和*pFloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

根据国际标准IEEE (电气和电子工程协会) 754 ,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S* M*2^E
  • (-1)^s表示符号位 ,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

例:
在这里插入图片描述
IEEE 754规定:对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s ,接着的8位是指数E ,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S ,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过 , 1<M<2 , 也就是说,M可以写成.xxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时, 默认这个数的第一位总是1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的1加 上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数( unsigned int )这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255 ;如果E为11位,它的取值范围为0- 2047.但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127 ;对于11位的,这个中间数是1023.比如,2A10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即100010010

例:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127 (或1023) ,得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。比如: 0.5( 1/2 )的二进制形式为0.1 ,由于规定正数部分必须为1 ,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1) ,其阶码为-1+127=126,表示为01111110 ,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位,其二进制为
0 01111110 00000000000000000000000

2.E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127 (或者1-1023 )即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1 ,而是还原为0.xxx的小数。这样做是为了表示+0 ,以及接近于0的很小的数字。

3.E全为1
这时 ,如果有效数字M全为0 ,表示无穷大(正负取决于符号位s ) 。

了解了浮点型在内存中的存储后上面的疑问就能被解决了。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 9;
	float* pFloat = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\\n", *pFloat);

	*pFloat = 9.0;
	printf("num的值为:%d\\n", n);
	printf("*pFloat的值为:%f\\n", *pFloat);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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用计算机验证一下
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以上是关于C语言学习笔记(10)数据在内存中的存储的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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