【OC语法】block的循环引用

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了【OC语法】block的循环引用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

由于捕获变量并持有强指针指向的对象,会导致循环引用。


你引用我,我引用你,而且大家都是强引用,这就是循环引用。循环引用会导致大家都释放不掉,也就是我们常说的内存泄漏。

使用block的时候就很容易出现循环引用,前面的文章中我们说过“block会捕获指针类型的局部变量,并且如果是个强指针还会强引用指针指向的对象”,所以如果block强引用的对象又强引用了block,就会造成循环引用。如下面的例子:

因为Person类里的 block 变量是个强指针,所以 person 对象会强引用它指向的block。而block内部又使用了外界的局部变量—— person 对象,会捕获它,捕获后又发现它是个强指针,所以block也会强引用 person 对象。于是就形成了循环引用,大家都释放不掉。


那怎么解决block的循环引用呢?我们知道循环引用无非是因为大家都是强引用才造成的,那只要把其中一个引用搞成弱引用不就完事了嘛。

比如我们可以把 person 对象对block的引用搞成弱引用,别含糊,这绝对能解决循环引用问题。但是前面我们也说过,最好还是用 copy 来修饰block,否则block就无法被复制到堆区,这样在使用block的时候它很有可能已经销毁了。

于是就只能考虑把block对 person 对象的引用搞成弱引用了!这前面我们也说过,只需要把 person 指针搞成弱指针——即用 __weak 来修饰它一下,block就不会强引用它了,没问题,能解决循环引用问题。

此外,我们也可以通过 __unsafe_unretained 来解决循环引用问题,但是 __unsafe_unretained 是不安全的,它容易造成野指针。也就是说用 __unsafe_unretained 修饰的指针在它指向的内存销毁后不会自动置为 nil ,还是原来的那个指针值,但是对应的内存已经销毁了,所以就是个野指针。而 __weak 修饰的指针会在它指向的内存销毁后自动置为 nil ,是安全的。所以我们通常还是使用 __weak 。

此外,我们也可以通过 __block 来解决循环引用问题,但是这种方案的缺点是block必须被调用,否则解决不了。

我们前面说过“用 __block 修饰局部对象类型的指针变量时,__block变量会根据它修饰的强指针还是弱指针来决定要不要持有该指针指向的对象”,所以此处用 __block 修饰 person 后,内存图如下:

所以只要在block使用完时把 person 指针置为nil就可以解决这个循环引用。

iOS 中Block的理解以及啥时候会引起循环引用

参考技术A block是oc中一项强大的特性,是oc对闭包函数的实现.实质上也是一个对象.

当我们生命一个block的时候,如果这个block 没有捕获外部变量,那这个block就是在全局区,此时对NSGlobalBlock的retain ,copy,release 都是无效的,ARC,MRC下都是如此.

1.在ARC环境下 我们生命一个block(没有添加额外修饰符,默认strong), 一旦该block捕获了外部变量,系统会默认有一个copy动作.将栈区的block迁移到堆区,延长block的生命周期,对于栈区的block而言,当函数推出的时候,该空间就被系统回收了.

当我们使用weak或者是_unsafe_unretain关键修饰符的时候,系统就不会默认执行copy操作.不会将其迁移到堆区,

2.在MRC环境下需要手动实现copy操作.

三,block捕获的外部变量,是将其copy到自己的数据结构内部来实现的,因此对于捕获的外部变量,block并不能修改,我要改变外部的内存地址,也就是使用_ _block修饰符,将指针在栈区的内存地址迁移到堆区,由此可见 block的作用是改变外部变量的内存地址,而不是简单 的使写操作生效.

3.如果block捕获的外部变量是使用static 或者是声明的全局变量,那么block是可以直接修改该外部变量的.因为全局变量或静态变量的地址是固定的存放于静态区.block在读取静态区的变量时是可以直接从其所在的内存地址中读取的.获取到最新的值,而不是在定义的时候copy的常量.

1.是否所有的Block中,使用self 都会导致循环引用?

答:UIView的调用的是类方法,当前控制器不可能强引用一个类 ,所以循环无法形成

答:masory 并没有强引用block ,里面的block只是局部变量,函数结束block就被释放了.

原理:AFN无循环是因为绝大部分情况下,你的网络类对象是不会被当前控制器引用的,这时就不会形成引用环。(查阅资料得知)

答:不一定.循环引用的原因是相互指引,相互是关键.如果相互这一层关系达不到就没有所谓的循环引用.

如下图

2.那么什么情况下会引起循环引用.

1>强引用自定义的block. 里面再次调用self,导致的循环引用.

2>循环引用的发生的条件就是强持有这个block ,并且被block里面的加入的对象强持有.

3>使用NSNotification 使用系统自带的block 会发生循环引用.如下图:

1.block 为什么要是用copy修饰符.

答:block声明之后内存是存在于栈上的,而不是存在于堆上.它本身的作用域是创建时的作用域,一旦在作用外的地方调用block将导致程序崩溃

使用retain也可以,但是 block的retain行为 默认是用copy实现的.

因为block变量默认为栈变量,为了能够在block声明的作用域外使用,所以把block拷贝到堆上去,所以说为了block属性声明和实际的操作一致,最好声明为copy.

以上是关于【OC语法】block的循环引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

block的用法和循环引用

block浅析与使用block导致循环强引用举例

【OC梳理】循环引用及解决

Swift-闭包使用及解决循环引用问题

Block 循环引用(中)

面试题:Block循环引用的理解