IOS逆向学习-动态调试原理LLDB
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了IOS逆向学习-动态调试原理LLDB相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
logify、Xcode运行原理
1. 动态调试Xcode
- 什么叫动态调试?
- 将程序运行起来,通过下面断点,打印等方式,查看参数、返回值、函数调用流程等
1.1 Xcode的动态调用原理
-
关于GCC、LLVM、GDB、LLDB
-
debugserver
一开始存放在Mac的Xcode里面/Applications/Xcode12.3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport/9.1/DeveloperDiskImage.dmg/usr/bin/debugserver
-
当Xcode识别手机设备时,Xcode会自动将
debugserver
安装到iPhone上,如果是从来没有真机测试的iPhone上是没有debugserver
的: -
Xcode调试的局限性:一般情况下,只能通过Xcode安装的APP
-
Xcode调试APP的原理图:
-
当你真机运行的时候,Xcode会在手机上安装
debugserver
的,debugserver
监听着LLDB
发送的一些指令,首先LLDB
将这些指令传送给debugserver
, 然后debugserver
接收到这个指令时,在执行到app
上,app
执行指令后把结果反馈给debugserver
,然后再由debugserver
把结果返回给LLDB
,在由LLDB
把信息打印在Xcode
上,这也是Xcode可以动态调试app的原因:
-
p
: 直接地址 -
po
:打印对象 -
LLDB 是通过数据线来传递数据的
1.2 动态调试任何APP
1.2.1 原理图和条件
动态调试任何App示意图:
- 首先手机上必须要有
debugserver
,其次我们可以通过终端 输入lldb
进入lldb
的调试环境:
1.2.2 debugserver的权限问题
- 默认情况下,
/Developer/usr/bin/debugserver
缺少一定的权限,只能通过Xcode安装的APP,无法连接其他APP(比如来自App Store的App) - 如果希望调试其他APP,需要对
debuserver
重新签名,签上两个调试相关的权限get-task-allow Boolean 类型 值为YES
task_for_pid-allow Boolean 类型 值为YES
- 如何给
debugserver
签上权限- iPhone上的
/Developer
目录是只读,无法直接对/Developer/usr/bin/debugserver
文件直接签名,需要先把debugserver
赋值到Mac上 - 通过
ldid
导出以前文件以前的签名权限:ldid -e debugserver > debugserver.entitlements
- 给
debugserver.entitlements
文件加上get-task-allow、task_for_pid-allow
权限: - 在通过
ldid
命令重新签名:did -Sdebugserver.entitlements debugserver
- 将已经签好权限的debugserver方法到手机的
/usr/bin
目录,便于找到debugserver指令 - 关于权限也可以使用
codesign
- iPhone上的
# 查看权限信息
codesign -d --entitlements - debugserver
# 签名权限
codesign -f -s - --entitlements debugserver.entitlements debugserver
# 或则缩写
codesign -fs- --entitlements debugserver.entitlements debugserver
1.2.3 让debugserver附加到某个APP进程
-
我们可以再终端查看
debugserver
的指令: -
debugserver *:端口号 -a 进程
*:端口号
:使用iphone的某个端口启动debugserver服务(只要不是保留端口号就行,就和我们使用SSH登录把iphone的22端口映射到本机的10010一样)- 进程:输入APP的进程信息(进程ID和进程名称)
1.2.4 通过debugserver启动App
debugserver -x auto *:端口号 App的可执行文件路径
1.2.5 在Mac上启动LLDB,远程连接iPhone上的debugserver服务
-
启动LLDB:
lldb
-
连接debugserver服务:
process connect connect://手机IP地址:debugserver服务端端口号
-
使用LLDB的
c
命令让程序先继续运行:c
-
手机端:
-
电脑端:
刚开始是卡主的,我们输入c
指令App才可以正常运行
1.2.5 可能遇到的问题(手机环境:ios 12.5.1)
-
failed to attach to process named: “”
: 找不到该进程的名称,确认进程名称重新输入 -
Failed to get connection from a remote gdb process
: -
解决方法:
- 使用的端口可能被占用, 换一个端口试试
debugserver
的权限文件中包含以下权限(删除该权限即可):
-
rejecting incoming connection from ::ffff:127.0.0.1
:
出现这种情况指令:
手机端:debugserver *:10012 -a neteasemusic
电脑端:process connect connect://localhost:10012
或则process connect connect://127.0.0.1:10012
解决方案:
手机端:debugserver 127.0.0.1:10012 -a neteasemusic
电脑端:process connect connect://127.0.0.1:10012
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2. LLDB
2.1 LLDB命令格式
<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-Value]] [argument [arguments...]]
<command>
:命令<subcommand>
:子命令<action>
:命令操作<options>
:命令选项<argument>
: 命令参数- 比如给test函数设置断点:
breakpoint set -n test
:breakpoint
是<command>
set
是<action>
-n
是<options>
test
是<agrument>
通过上图,当我们过掉touchesBegan:withEvent:
方法中断点时,会进入到test
函数中的断点(通过LLDB指令添加的断点)
2.2 help
help<command>
: 查看指令的用法,比如help breakpoint、help breakpoint set
2.3 expression
expression<cmd-options>--<expr>
: 执行一个表达式<cmd-options>
:命令选项--
:命令选项结束符,表示所有命令选项已经设置完毕,如果没有命令选项,--
可以省略<expr>
:需要执行的表达式expression self.view.backgroundColor = [UIColor redColor]
有时候我们在通过打断点形式调试程序的时候,特别想动态的让这个程序动态的执行某段代码,以前我们是先把程序退掉,然后把要执行的代码加上,在重新运行程序,那么expression
指令帮们我们实现这个目的:
由上图可知,我们可以直达直接访问view的backgroundColor
的会报错,但是我们知道每一个view都有一个CALayer,我们可以直接访问这个属性,所以最终需改背景色的表达式:expression self.view.layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor
expression、expression --
和指令print、p、call
的效果一样expression -O --
和指令po
效果一样
p
是直接打印对象的地址,但是po
相当于NSLog
一样的效果:
2.3 thread xxx
thread backtrace
: 打印线程的堆栈信息,和指令bt
的效果一样,示例:比如我们想知道test函数是谁调用的:
thread return [<expr>]
;让函数直接返回某个值,不会执行断点后面的代码
frame variable [<variable-name>]
:打印当前栈帧的变量,(frame(栈帧)
一个函数调用就是一帧)
thread continue、continue、c
:程序继续运行thread step-over、next、n
:单补运行,把子函数当做整体一步执行thread step-in、step、s
:单步运行,遇到子函数会进入函数thread step-out、finish
:直接执行完当前函数的所有代码,返回到上一个函数
上述四个指令对应着Xcode工具的四个指令:
注意:在一行代码一行代码的情况下 这两个指令效果相同, 如果是执行函数的时候, setp over
是直接过掉整个函数 而setp into
会进入函数内部一步一步的走;如果进入函数内部了, 执行setup out
会瞬间执行完函数代码
,并且回到函数调用的时候, 相当于函数已经调用完了
thread step-inst-over 、nexti 、ni
:汇编指令级别的单步运行,把一个汇编函数当做一个整体一步执行thread step-inst 、stepi、si
:汇编指令级别的单步运行,遇到子函数会进入子函数,一行汇编指令的执行si、ni
和s、n
类似:前者是汇编指令级别,后者是源码级别
2.4 breakpoint
breakpoint set
:设置断点breakpoint set -a 函数地址
breakpoint set -n 函数名
breakpoint set -n test
breakpoint set -n touchesBegan:withEvent:
breakpoint set -n "-[ViewController touchesBegan:withEvent:]"
breakpoint set -r 正则表达式
breakpoint set -s 动态库 -n 函数名
breakpoint list
:列出所有的断点(每个断点都有自己的编号)breakpoint disable 断点编号
:禁用断点breakpoint enable 断点编号
:启用断点breakpoint delete 断点编号
:删除断点
breakpoint command add 断点编号
:给断点预先设置需要执行的命令,到出发断点时,就回按照顺序执行breakpoint command list 断点编号
:查看某个断点设置的命令breakpoint command delete 断点编号
:删除某个断点设置的命令
首先查看所有断点, 然后给第二个断点添加需要执行命令, 在出发第二个断点时,就回按照顺序执行预设置的命令
注意: 在给断点设置完预设置命令时,需要输入DONE来结束输入命令。
2.5 内存断点
watchpoint set variable 变量
:watchpoint set variable self->age
watchpoint set expression 地址
:watchpoint set expression &(self->_age)
watchpoint list
watchpoint disable 断点编号
watchpoint enable 断点编号
watchpoint delete 断点编号
watchpoint command add 断点编号
watchpoint command list 断点编号
watchpoint command delete 断点编号
我们给_count
打了一个断点,当我们修改_count
的值时候,就会进入断点
2.6 image(模块)
image lookup -t 类型
:查找某个类型的信息,不用进入头文件,可以快速的查看一些类的信息
image lookup -a 地址
:根据内存地址查找在模块中的位置,对于崩溃信息的定位有比较好的作用
image lookup -n 符号或者函数名
:查找某个符号或则函数的位置
image list
- 列出锁加载的模块的信息
image list -o -f
:打印出模块的偏移地址、全路径
可以运行app当前的一些模块 ,我们自己的app本身也是一个模块,app依赖的动态库也是一个模块
2.7 小技巧
- 敲
Enter
,会自动执行上次的命令 - 绝大部分指令都可以使用缩写
以上是关于IOS逆向学习-动态调试原理LLDB的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章