火影知识

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了火影知识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1。请大家说出十个尾兽的名字和各自的人柱力。(没出现的或没有的可不写)
2。请说出晓组织的人名
好者,追加15分

  中文名:【一尾 - 守鹤】
  人柱力 :砂之忍者村-沙瀑我爱罗
  介绍:生长在奈良沙漠,受异界魔力影响,被风沙掩埋堆积而产生的狸猫怪物,以在沙漠中被风沙困死的死者怨灵而生,本体为一只狸猫,生性贪玩,喜欢用风沙掩埋自己眼前所有的东西。身上文身为紫罗兰色,文身的意思代表风神的图案。
  上古神兽战:参战5场,1胜 3负 1逃
  胜:鼠蛟
  负: 雷兽 猫又 矶怃
  逃:八娱大蛇
  下场:被奈良和尚Oraga Nakashimu先以法术把守鹤瞬间变小,然后用 “法器 鹿角盅”封印在风之祭坛
  日本神话原型:一种狸猫,体色黄色
  能力:风沙,拥有控制强风和沙尘的能力
  尾兽力量排名:8
  尾兽查克拉量排名:9
  象征代号: 风
  原居住/被发现地:奈良沙漠 大家都知道沙之守鹤是我爱罗人柱力体内的尾兽,现在已经被晓组织抽走。
  编辑本段二尾猫鼬
  中文名:【二尾 - 猫鼬】
  人柱力:云隐的二尾由木人
  介绍: 居住在日本极北的北海道死之森,黑色猫妖,有巨大黑天使翅膀,原为死神的宠物,后私自越过三界之门逃到人间界,以吸食死人灵魂为乐,当灵魂不够时就杀人然后取得死人怨灵,可以随意召唤死者的灵魂为自己战斗,并且从冥界召唤异界魔物。脑顶的第三只眼一旦张开死人的灵魂就会被其吞噬
  上古神兽战: 自恃甚高,自以为天下无敌,与彭侯结盟进攻九尾狐,惨败,最后一刻被死神救走,幸免于难
  参战: 4场 2胜 2败
  胜: 貉 玑怃
  负: 九尾狐 彭侯
  下场:在九尾狐杀死其的一霎那灵魂被死神以异界召唤的形势救走,本体则被留在死之森的神社内,以死神封印所封住
  日本神话原型: 一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型
  能力: 死亡,可以控制死人的灵魂以及异界冥兽
  尾兽力量排名:4
  尾兽查克拉量排名:8
  象征代号: 暗
  原居住/被发现地: 北海道鬼之森 人柱力为云忍女忍者柚木人,被飞段和角都打败。
  编辑本段三尾矶怃
  中文名: 【三尾 - 矶怃】三尾矶怃
  介绍: 前额有勾状角突起的鲨鱼怪物,常年生活在 日本西部的四国岛 南斗-和川海域,住在日本海深处的须贺海沟底,每隔数月就会浮上海面透气,当矶怃浮上海面时,雷电交加,暴风雨大作,海上波涛汹涌,在日本海上的一切船只都会被其吞没作为食物。玑怃手下的一条跟班鱼,名为鲛机,平时贴在矶怃肚子上,负责清理残余物,并且从矶怃肚子里吸取食物,提炼大量查克拉,然后把查克拉送回矶怃体内。鲛机的力量在于其可以从食物里提取正常可提取查克拉5倍的查克拉,储存在鲛机体内的查克拉会在矶怃战斗的时候源源不断送入矶怃体内 。
  上古神兽战: 参战 4 场 2胜1负1逃
  胜:貉 守鹤
  负: 猫鼬
  逃:八娱大蛇
  下场: 横滨的渔民勇士 takuma muramasa 以牺牲2名村内勇士的情况下冒死K近矶怃,将跟班鱼 鲛机 封印在取自水之祭坛的 “法器 鲨鳉壶“ 矶怃无法提取大量查克拉,精力耗尽时也被封印进去,鲨鳉壶则被封印在水之祭坛 日本神话原型:3尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为鲛肌(就是鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉
  能力:水,可以控制水流,鱼类
  尾兽力量排名:6
  尾兽查克拉量排名:7
  象征代号: 水
  原居住/被发现地:四国岛 南斗-和川 海域(南斗!!我没听错吧) 这个不用我多说了吧?必定是鬼鲛,本人很吃惊阿,终于知道那把大刀鲛肌的来历了,岸本为什么要设定这么一个脸上长鳃的怪人呢?我想这是为这个尾兽埋下了伏笔,从这个尾兽的居住地来看,南斗,而鬼鲛所代表的正是南斗[我没看他救过人啊。。] 相信我们的鬼鲛会越来越强吧!但是它的大刀鲛肌从哪里弄得呢?....
  编辑本段四尾 鼠鲛
  中文名:【四尾 - 鼠鲛】 四尾鼠鲛
  介绍: 常年居住在富士山火山里,受火山灰和火山化学反应的毒气影响,由鸡怪 灵鬼 和蛇怪 茂鬼合体而成,鼠蛟所在的地方周围100里生气全无,草木枯萎,毒气蔓延,属于剧毒之物,每隔几年鼠蛟在富士山冬眠的时候, 鼾声所引起的剧毒气体会造成富士山火山爆发。
  上古神兽战:参战 4场, 3负 1逃
  负:守鹤 貉 彭候
  逃:雷兽
  下场:被日本幕府第一妖术师 yamazaki ishiro 以 “法器 网月笼“ 封印在富士山底部,永远无法把毒气散发出山口以外~
  日本神话原型: 4尾的鸡/蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里
  能力: 可以控制毒物,毒气,毒液等
  尾兽力量排名:9
  尾兽查克拉量排名:6
  象征代号:毒
  原居住/被发现地: 东京都 富士山西町 人柱力是一名会使用类似血继限界的熔遁术的老伯,忍村不明。
  编辑本段五尾彭侯
  中文名:【五尾 - 彭侯】五尾彭侯
  介绍: 吸收风雷水火土五个祭坛各自的部分力量而生的犬类怪物,五条尾巴可以放出五种元素的强力攻击,以破坏大自然而夺取大自然的元素力量精华为乐,在富士山顶击败鼠蛟后不可一世,在古战场击败强敌猫又后与猫又联手进攻九尾,然而九尾狐的查克拉量为无限,猫又,彭侯支持不住,彭侯虽然侥幸以风遁逃脱,然而重伤 .
  上古神兽战: 参战 4场 3胜 1负
  胜: 鼠蛟 猫又 雷兽
  负: 九尾狐
  下场: 重伤后逃离日本岛,躲到九州岛的火山附近一棵树里疗伤,无人知道此树的具体位置
  日本神话原型: 5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震
  能力: 混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害
  尾兽力量排名: 3
  尾兽查克拉量排名: 5
  象征代号: 幻
  原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山。
  编辑本段六尾雷兽
  中文名:【六尾 - 雷兽】 六尾雷兽
  介绍: 雷之祭坛从上古就开始供奉的雷神,受到八娱大蛇的邪恶力量所影响成为妖物,嗜血,六条闪电状尾巴可以放出无限伏的电压。喜爱在黑夜里释放强力雷电,天火,烧毁所有周围的东西
  上古神兽战: 5 场, 2 胜 3负
  胜: 守鹤 鼠蛟
  负: 彭侯 八娱大蛇 九尾狐
  下场: 被名忍者 sarutobi(就是猿飞) ryoka 以 “禁术 雷切“(日文上就是写的这俩汉字,不知道是不是卡卡西的雷切)把雷兽的雷切断,从而力量反逆回去,雷兽自己受到自己攻击,重伤,被sarutobi-sama以 “法器 隐雷圈“ 封印在雷之祭坛
  日本神话原型:一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神。
  能力: 天火 雷电 雷元素法术
  尾兽力量排名: 5
  尾兽查克拉量排名: 4
  象征代号: 雷
  原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下
  人柱力为一忍村不明的男子
  编辑本段七尾貉
  中文名:【七尾 - 貉】七尾貉
  介绍: 最为狡猾的尾兽,体形不大(...我晕,这里注释写身高17米,这还不大),善于伪装,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜欢伪装到猎物脚下,然后把猎物脚下的土破坏,从而使猎物直接掉进它的肚子。喜欢袭击商旅,每次上到地面上就会变身成各个形状,大小,样子,无法区分,在没有粘土的地方无法变身,一旦遇到危险就变颜色逃跑 .
  上古神兽战: 4场 1胜 3逃
  胜: 鼠蛟
  逃: 猫又 矶怃 八娱大蛇
  下场: 被勇士 Ikkyo Sojun 把其藏身的粘土洞烧焦,貉无法变化,被勇士们以 “法器 土零坛“ 封印在土之祭坛
  日本神话原型: 体形最小的尾兽(只是相对阿,比一般东西还是大很多),蓝色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到 。
  能力: 变身,粘土,土元素法术
  尾兽力量排名: 7
  尾兽查克啦量排名: 3
  象征代号: 土
  原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛
  编辑本段八尾 八歧大蛇 (已经证实并非八娱大蛇)
  八尾是头牛八尾人柱力变的是牛型,不知道八尾就这样还是人柱力实力不行,从名字上看应该是蛇类 。
  人柱力:砂比奇拉比
  日本恒古以来最强的S级魔物,八头八尾的巨大蛇类,拥有魔界的力量,黑暗力量的起源,邪恶的代表.八个头分别代表 "魂 鬼 恶 妖 魔 屠 灵 死". 其本身的黑暗实力本来不如五尾彭侯的元素力量和二尾猫又的死亡力量,但是草稚家族的后人莽撞行事,动用本家族神器 草稚剑 强行击杀大蛇,结果大蛇把所有的黑暗力量凝聚在脖子上,使神器的剑锋也不能完全砍断,而大蛇尾兽的惊人回复力将草稚剑吸收入体内,化为自己的一股超强力量,能力一鼓超过猫又,彭侯两大强敌,之后,自大的大蛇自以为九尾并非他的对手,于是八娱大蛇有了可以控制三界的邪恶力量,它为了一统三界,散发强大的邪恶力量,揭开风 雷 水 火 土五个祭坛的封印,放出沙之守鹤,雷之雷兽,火之九尾狐, 水之矶怃, 土之貉5只神兽危害人界,邪恶的气息还惊醒了鼠蛟 猫又 彭侯 三只远住在关西的怪物,然而,8只怪物不肯听从八娱大蛇,引发了长达522年的上古九大神兽战,而大蛇虽然以其超强的魔力打败众多魔兽,却低估了9大神兽之首的九尾狐的实力,在消耗战中败北,赖以自豪的"神器 草稚剑"也被打开一个小缺口,可以说是完败,于是,八娱大蛇自我封印到草稚家族的世代仇敌"八神"一族的灵魂里(拳皇?),希望总有一天八神一族的天才后代能够重新唤醒自己的力量再与九尾狐决一胜负.
  上古神兽战: 参加5场 4胜1负
  胜: 守鹤 矶怃 貉 雷兽
  负: 9尾狐
  下场:据传在八娱大蛇的力量在八神一族中传承,如果后裔中出现千年一次的天才,八娱大蛇的能力就可以在此后人面临生死关头的时候被解放出来,是毁灭一切的力量,八娱大蛇的真身一旦复出,在没有找到九尾狐决战之前,会杀死任何所看到的人,物,甚至神兽. 手动解放八尾力量的方法则是一种秘传解封印术,一旦八神一族的后人能够领会,就可以在任何时候解放八尾的强大力量.
  现已被佐助打败,但是已经逃脱
  日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物
  能力:神器草稚剑,召唤魔族
  尾兽力量排名:2
  尾兽查克拉量排名:2
  象征代号:魔
  原居住/被发现地:大阪黄泉乡古战场
  大蛇丸.........这两个真的太像了,在这里我更详细说明[参照拳皇]一下八歧大蛇的来历[拳皇上译作八岐大蛇]在很久以前,有一只怪兽,这个怪兽经常到附近的村子做孽,妖力无边,村子里的人们都视这个怪兽为神灵,为了让怪兽不再祸害人间,村子的人们没办法只能每年贡献出八个童女来给八岐大蛇享用,在贡献八个童女之前还要摆上八杯酒来用酒香引出大蛇,就这样,过了几年,来了两位勇士,名叫八神月和草剃日,两位勇士手上燃着红色火焰,八神带着八迟琼勾玉,草剃则拿着草剃之剑,用了七天七夜把八岐大蛇的八个脑袋打了下来,并封印在大阪[日后这八个脑袋就变成了天国神族八桀集],然后两位勇士为了纪念杀了打蛇,各发明了一个招式八神月的是八酒杯[以摆在童女面前八个酒杯命名]草剃日是大蛇剃[剃本身就是杀的意思]但是,由于草剃被村民们一直推选为村长,八神便嫉妒在心,两人本来是很好的朋友,但最后也是因为一个女人藤堂静反目成仇,八神不断提升自己功力,想超过草剃,就在这时八神为了力量揭开了大蛇的封印,并跟大蛇达成了血之契约,他解放大蛇,大蛇给他黑暗的力量,火焰变成邪恶的紫色,由此诞生了新招八稚女[大蛇吃八个童女的招式]八神借机打倒了草剃,八头大蛇也分别把灵魂寄生在八个人身上来到世间,而97最后大蛇把草剃京的剑打碎了,我想就是这个神话里所说的,大蛇拥有了草剃之剑的力量,从此八神,草剃两家宿命恩怨..........这就是八岐大蛇在拳皇里的来历
  编辑本段九尾九尾狐
  中文名: 【九尾 - 九尾狐】 九尾妖狐
  人柱力:旋涡鸣人
  介绍: 九尾狐是九大神兽最强的一个,其强大主要体现在查克拉上面,与别的尾兽提取查克拉的方式不同(一尾,七尾,四尾,六尾K食人制作查克拉,二尾,八尾利用异界力量,三尾利用跟班鱼鲛机,五尾吸收大自然精华),九尾不用借助外力制作查克拉,九尾体内的火神封印可以自动制作查克拉,使九尾的查克拉永远是无限,持久作战能力强。与八尾的大战中,虽然八尾与九尾的实力相差无几,但是在100多年的持久作战中,八尾的查克拉后续不上,而被九尾击败。九尾的九条尾巴拥有巨大的能量,一起转动可以引起飓风,配合浑身毛发可以像天空发射查克拉形成陨石雨的法术,在9大神兽战中屡屡击败强敌,较弱的尾兽如鼠蛟,守鹤等,根本不敢前来古战场。火之祭坛为五大祭坛之首,据传除了火之封印的查克拉产生器外尚有2种特有绝技。遭受八娱大蛇的黑暗波动影响后,九尾被从火之祭坛唤醒,九尾是最有人类智慧的灵兽,与八娱大蛇一样,并不像诸如守鹤,彭侯之类纯以杀戮为目标,九尾希望找出唤醒自己的魔物,并且找到并杀死上次封印自己的忍者们,然而,八娱大蛇直到被击败都没有说出自己就是唤醒九尾的怪物 .
  上古神兽战:4战 全胜
  胜:猫又 彭侯 雷兽 八歧大蛇
  下场:行踪不明,再没有被再次封印之前,九尾的目标就是找到八歧大蛇,或者杀死所有忍者直到找到封印他的忍者为止(然后,就被我们的四代给....)
  日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限 的查克拉转动9条尾巴(什么意思,电风扇?),任何K近的生物都会被9条尾巴所产生的强大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依靠草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口 。
  能力:火元素攻击 妖狐火之爪
  尾兽力量排名:1
  尾兽查克拉量排名:1
  象征代号: 火
  原居住/被发现地: 神户 月山五町目 神之坛

  晓组织里的9个人名:
  角都 飞段 干柿鬼蛟 宇智波鼬 佩恩 小南 蝎 迪达拉 绝
参考技术A 一尾•
名称:守鹤(Shuukaku)
介绍:是一种狸的化身。拥有者为沙暴的我爱罗, 毫无争议,不过一尾被剥离后的去向目前不得而知,究竟是归冥王所有还是封印到某个晓成员身上呢。
日本神话原型:一种狸猫,体色黄色
能力:风沙,拥有控制强风和沙尘的能力
尾兽力量排名:8
尾兽查克拉量排名:9
象征代号: 风
原居住/被发现地:奈良沙漠

•二尾•
名称:猫又(Nekomata)
介绍:是一种猫妖,拥有死亡的力量。 二尾的力量极为强大,据称是死神的宠物,估计归尚未露面的晓成员白虎拥有,毕竟猫虎都是猫科动物。
日本神话原型:一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型
能力:死亡,可以控制死人的灵魂(会不会和我爱罗有关)以及异界冥兽(这个没看懂)
尾兽力量排名:4
尾兽查克拉量排名:8
象征代号: 暗
原居住/被发现地: 北海道鬼之森

•三尾•
名称:矶抚(Isonade)
介绍:外形似一种大鱼的妖怪。干柿鬼鲛长得就是一张鲨鱼脸,这种鱼妖非他莫属。如果不是为了这种对应,作者会心血来潮的创造这个形象和其他人完全不着边的鱼人么?所以那些觉得鬼蛟有尾兽的人不用乱猜拉~据称日本神话里矶抚有一个跟班,叫做.....蛟肌,负责帮助矶抚消化吸收食物转划成力量....难道说鬼蛟的刀是活的查克拉吸收怪物~ 值得一提的是在日本神话里,英雄就是毁掉了蛟肌这条跟班鱼才使矶抚无法吸收能量,从而被干掉的~难道鬼蛟也..不阿,本人喜欢鬼蛟,比较另类吧。
日本神话原型:3尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟机(就是我们家鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉
能力:水,可以控制水流,鱼类
尾兽力量排名:6
尾兽查克拉量排名:7
象征代号: 水
原居住/被发现地:四国岛 南斗-和川 海域(南斗!!我没听错把)

•四尾•
名称:鼠蛟(Sokou)
介绍:日本神话中的一种蜥蜴状的妖怪,是鸡和蛇的混合体,他们也是一对夫妻。因为四尾永远是趴在地上以蛇形的方式蹭着行走的,所以应该对应的是蝎大人吧。
日本神话原型:4尾的鸡/蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里
能力:可以控制毒物,毒气,毒液等
尾兽力量排名:9
尾兽查克拉量排名:6
象征代号:毒
原居住/被发现地: 东京都 富士山西町

•五尾•
名称:彭侯(Houkou)
介绍:长相像一种狗的妖怪,生活在一棵古树里,在五条尾巴里分别拥有着五种元素的力量。传说中9尾神兽里仅次于九尾和八尾的超强神兽,元素攻击极强~既然是狗,最可能的对应对象应该是牙(我汗....牙也...有么),要不然绝也很可能,绝就像生活在树里一样~有人说是猪笼草,无所谓~大家都是植物争什么争。
日本神话原型:5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震
能力:混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害
尾兽力量排名:3
尾兽查克拉量排名:5
象征代号: 幻
原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山

•六尾•
名称:雷兽(Raijuu)
介绍:像一种鼬鼠,有四条腿和锋利的爪。从名字上我们都可以推断谁是其对应人物。这种鼬鼠擅长喷火术和雷击术,估计是使用者为鼬(火)或者卡卡西一族(雷)
日本神话原型:一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神
能力:天火 雷电 雷元素法术
尾兽力量排名:5
尾兽查克拉量排名:4
象征代号: 雷
原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下

•七尾•
名称:貉(Kaku)
介绍:应该是一种獾,但是我刚才已经说我爱罗对应狸了,所以这次……汗。七尾是一种很能变化成各种动物的獾类,类似日本神话里狸猫变化的东西吧~值得一提的是七尾从来都是在一个地下粘土洞里居住,以粘土掩饰自己颜色而变化~最后被传奇武士Ikkyu Sojun 将粘土洞烧焦,在没有粘土可用的情况下,七尾被杀~估计为晓组织青龙的达拉迪所拥有,否则他干吗用粘土。七尾有5张嘴的特性也在他身上,虽说现在只看到左手和头上两只嘴,谁知道没准他P股后面没有啊~此兽也可能为晓玄武的岩忍所拥有。
日本神话原型:体形最小的尾兽(只是相对阿,比一般东西还是大很多),蓝色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到
能力: 变身,粘土,土元素法术
尾兽力量排名:7
尾兽查克啦量排名:3
象征代号:土
原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛

•八尾•
名称:八俣大蛇(Hachimata)
介绍:在日本神话中能够和九尾相提并论的妖怪大概就只有同样是S级妖怪的八俣大蛇了,《古事记》中记载:大蛇双目赤红如酸酱,身长有八头八尾,还有众多树木藤蔓并生。况且,3神器之一的草雉剑就在八尾体内,想想大蛇打三代的时候,不用说,毫无疑问的八尾拥有者
日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物
能力:神器 草稚剑, 召唤魔族
尾兽力量排名:2
尾兽查克拉量排名:2
象征代号:魔
原居住/被发现地: 大阪 黄泉乡古战场

•九尾•
名称:九尾狐(Kyuubi Kitsune)
介绍:不用多说了。 要不是鸣人我现在就去撞墙。
日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限的查克拉转动9条尾巴(什么意思,电风扇?),任何K近的生物都会被9条尾巴所产生的强大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依K草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口
能力:火元素攻击 妖狐火之爪
尾兽力量排名:1
尾兽查克拉量排名:1
象征代号: 火
原居住/被发现地: 神户 月山五町目 神之坛

还有个十尾,是九个尾兽合的……

晓之玉女--Sanri

代号: 玉
戒指位置:左手大拇指
中文名:赤砂之蝎
流派:砂忍
叛变原因: ?
特别忍术:傀儡术,使用浸毒武器,能够制造人体傀儡,以及红秘技-百人操纵之术等傀儡类的技术.
特点: 早年父母丧生,也许是导致他现在心理的原因,对待敌人的手法较为凶狠,虽然表面性格不羁,但是战斗时也是相当具有观察能力的,最近一部中的替身术以及看出千代和小樱的作战手法是其表现.
综合能力级别: 超s,杀死最强的3代风影,并将其做成人体傀儡可以很好说明他的实力,虽然不知道是否用了什么手段,但是前提是具有一定实力,从他话语中也表明他的傀儡操纵术有凌驾于千代的威力
第一次出场: ?
介绍:

砂忍村千代婆婆的孙子.父母早逝,似乎和卡卡西的父亲有所牵连,具体不祥,等待在以后的漫画中解答。他是制作傀儡的天才,是唯一能制作出“人傀儡”的人.目前与迪达拉搭档。

蝎,可以算是晓里面最好的一个人了,戏分也算较多,悲惨的结局,死在两个女人或者说是自己的父母的手里,他一出来的形象可以说是非常的令人厌恶,一个球一样的傀儡,用自己的身体攻击,但当他去掉那件可恶的外衣,显出真身后,一切都变了,世界突然变的那么柔和,他的眼神,是那么的纯洁,谁相信他是一个可以下手灭了一个国家的人!但现实往往那么残酷,一个清秀的人,战斗起来却是那么的恐怖,上百的傀儡在他手中合为一体,犹如一个人那样收放自如

蝎,这个名字对于刚出现的他似乎是非常合适的,但蜕去外壳,这个名字似乎根本不能配上这清秀的外表,但狠毒在他身上也显现了出来,战斗时的无情,最后亮出自己的真正身体,又令所有人惊叹不已,一个人竟然可以没有躯体,只有心灵在那活着,最后,他得到了一个好的归宿,和自己的父母死在了一起(虽然都是傀儡了)又是一副感人的画面,一家三口,也许在另一个世界才能继续他们的亲情吧~

他对待艺术认为永恒才是最美,和迪达拉截然不同,所以他把一切都做成了不会消失的傀儡,他的父母,三代风影,看似残忍,但为什么不能说是为了让自己珍爱的得到永生呢,这也许是蝎表达自己爱的方式吧。

善用忍具:
·人傀儡:是由曾经拥有生命的人体制作而成的,并且是在附有其生前查克拉的情况下制作的,其最大的优点就是能完整的保留此人生前所有的忍术。
·绯流琥:背部是个人脸,并且伸出像蝎子一样的尾巴,尾巴上有毒。头部口中可以放出毒针。 一只手可以飞出并向四周发射毒针。
·三代风影:由10年前被杀死的三代风影制成的傀儡。右手能伸出多把大刀。左手展开后,可由咒符变出N多的手。手中还加有能放出毒气和苦无的装置。袖口中还可以伸出其他武器。
附:三代风影之最强忍术:
·砂铁:三代风影有将高度凝炼的查克拉转化为磁力的特殊体质,他将以前守鹤人柱力的忍术与自己开发的新忍术相结合,使得砂铁能任意变化成各种形态,作为武器攻击,是砂隐最可怕的武器。一旦侵入体内,则可以使身体完全瘫痪。
·形态一:砂铁时雨
·形态二:砂铁之翼&巨石(名字是我个人根据样子起的,只是为了好形容)
·形态三:砂铁界法 (攻击范围很广,但消耗查克拉很大)
晓之三台--Theater-k Kamiya

代号: 三
戒指位置:左手食指
中文名:飞段
流派: ?
叛变原因:?
特别忍术:
·做一个仪式,结果照成敌我公伤。然后再用医疗忍术把自己疗伤,对方如果不是医疗忍者就搞定了,就算是,还有他同盟可以出手解决对手。
·诅咒术(暂定名):将敌人所发的术反弹回去,施术时身体会呈现骷髅的形状
特点: 喜欢把护额带在脖子上
综合能力级别: ?
第一次出场:?
介绍:被称为“不死男”的神秘忍者,击中要害的攻击对他无效。邪神教信徒,典型的宗教主义者。
善用忍具:三重镰刀
晓之南斗--Hoshigaki Kisame

代号: 南
戒指位置:左手无名指
中文名:干柿 鬼鲛
流派:雾
叛变原因:政变,由于被怀疑杀害诸侯,妨碍、破坏国家工作而被通缉的S级逃犯。
(雾隐好像经常有人发生政变…第一个好像是再不斩…真不知道水影是个什么样的人……)
武器:鲛肌(用来削人,可以吃掉查克拉。只认自己的主人鬼鲛,会对其他人进行攻击)
特别忍术:水遁系
·水遁.水鲛弹术:水形成鲛的样子,有很大的破坏力.
·水遁.爆水冲波:像豪火球一样,一口吐出水。
·水遁.五食鲛:由五个手指放出五只鲛。
特点:雾隐忍刀七人众之一。长了个鱼脸。力气很大……性格冲动,喜欢打杀,感觉上受制于鼬,相当听从鼬的言语,他和鼬的"木叶一游"中,充分表现出他的暴力倾向......以及对鼬的态度.说话随意不注重礼数(和鼬相比之下)
综合能力级别:A上(和晓其他成员相比,整体能力似乎稍微逊色一些。连阿斯玛都轻松的在他脸上留下了个记号……)
第一次出场:动画第81话:“朝雾之归乡”
介绍:鬼鲛,他是和鼬一起出场的,他的长相实在令人不敢恭维,但他的那把大刀,鲛肌,是那么的有性格,雾忍七把大刀之一的他,实力自然不俗,他的CKL无比的强大,第一次出场虽然没有展现自己的力量,但也给人以深刻的印象。他真正的战斗(也不算真正战斗,因为用的是分身)是和凯的开战,虽然是被灭了,但那仅仅是自己几分之一力量的一个东西,从他的脸看的出来他必定全身的肌肉,他的刀,和九个神兽之一的一个宠物是同一个名字,这也示意了他无限的力量.
代号:空
戒指位置:左手小拇指
中文名:大蛇丸
流派:木叶
叛变原因:追求永生,以及世界上所有的忍术
武器:草雉剑
特别忍术:
·通灵之术:与蛇定下契约,最强的通灵兽是万蛇。
·五行封印:用“金木水火土”五行进行封印,可以抑制住九尾的查克拉
·潜影蛇手:从袖口中伸出蛇。
·双蛇相杀:用自己和对方的一只手结印,同归于尽。
·移土转生:禁术,可以用一个人的身体是一死去的人复活。
·不尸转生:把他人的肉体占为己有,两次转生之间需间隔三年
·消写颜术:将别人的脸融掉,夺走他人的面目。
·风遁.大突破:与豪火球相似
·咒印术:有天之咒印和地之咒印,得到咒印的人可以得到更强大的力量,但过分使用咒印身体便会被侵蚀。分1,2两种状态. (天之咒印:佐助,红豆。 地之咒印:音忍五人众 )
·软体改造:大蛇的常用体术,身体卷曲成诡异角度,蛇状攻击敌人,属于秘术
特点:三代火影的弟子,传说中的三忍之一,为达目的不择手段。象蛇一样吐信。可以轻易改变外貌。
综合能力级别:超S(仅仅秽土转生一个忍术就够看了……)
第一次出场:中忍考试期间
介绍:三代火影猿飞的学生,与自来也、纲手并称“三忍”。后因为开发禁忌的忍术被发现而离开木叶,加入晓…… 但在晓中却无法实现他的野心,他脱离了晓,并发现佐助,诱导佐助到他身边,以便成为他转生的容器。
晓之玄武--Zetsu

代号: 亥
中文名: 绝
流派: 草忍(土之国)
叛变原因: ?
武器: ?
特别忍术: 食尸之术,分身侦察术
特点: 阴阳脸(一黑一白),一出生身体上半身就被草(那种草的确很像紫薇)包着,也属于家族的限界,和日向家一出生就是白眼以及宇智波一族的写轮眼差不多. 擅长侦察工作
综合能力级别: ?
第一次出场: 漫画第265话露了一下脸
介绍:绝,在终结谷一战之后出现,奇特的身体,不知是什么样的隐藏能力,难道他能完全掩盖自己的气息?卡卡西在那时一点也没有发觉,他是怎么控制自己的身体的,生活在两片叶子里,两边的脸显出不同的颜色,莫非是为了侦察而专门造就的基因结合人,随时的隐藏自己的一切,身体,气息,如果战斗起来,谁能发现他的行踪。
晓之朱雀--Itachi

代号:朱
戒指位置:右手无名指
中文名:宇智波 鼬
流派:木叶
叛变原因: ???(真实原因不明,表面原因是为了追求力量)
武器:无
特别忍术:
·血继限界:写轮眼(万花筒写轮眼开眼)万花筒写轮眼需要杀死自己最重要的笥巡趴梢钥�郏��苁褂谩疤煺铡薄霸露痢钡惹苛Φ娜淌酰��叶床煅郏�檬跹鄣确矫姹绕胀ㄐ绰盅鄹咭桓龅荡巍?
·月读[血]:由万花筒写轮眼使出的幻术,是目前最强的幻术,只有相同血统的写轮眼使用者才可能抵挡住。使用者使对方进入“月读”的世界,在其中,时间、空间、质量全部由使用者支配。
·天照[血]:由万花筒写轮眼使出的具有强大破坏力的忍术,使用会留下一团黑火,其他不祥。

·火遁·豪火球之术:宇智波一族的基本忍术,结印后,一口气将查克拉提到喉口,然后吐出。
·水遁·水牙弹:在水面上制造旋转的水柱,从各方向攻击对手的下部。

·分身大爆破:以自己的分身诱敌,然后引爆分身。
·魔幻·镜天地転[血]:即幻术反弹,可以把他人施加的幻术反施给对方。

特点:宇智波一族的天才忍者,7岁从忍者学校毕业,8岁写轮眼开眼,13岁成为暗部分队长。似乎对弟弟佐助由某样目的……由于杀害于自己情同兄弟的宇智波止水,使得自己的万花筒写轮眼得以开眼,成为宇智波一族第二个开眼者。而后,把除佐助之外的所有宇智波一族的人全部杀死,原因不明。目前,似乎负责收集“九尾”的工作,二度与鸣人、卡卡西交手。现在与鬼鲛搭档。
第一次出场:动画第81话:“朝雾之归乡”
综合能力级别:超S(用类似于火遁系的天照打破本身会喷火的岩宿大蛤蟆的食道;以及攻击敌人精神的月读都对得起这个超S)
介绍:

鼬,宇智波一族的天才,集众人宠爱于一身,他是他们族人的骄傲,是木叶的骄傲,甚至是未来火影的继承人,他早早加入了暗部,一切都那么顺利的发展,在佐助的回忆里看到,少年时的他,那么的温柔,对待佐助他尽自己所能去照顾自己的弟弟,一个多么完美的哥哥,但那天夜里,在佐助惊恐的视野里我们看到他做出了一个谁都不愿意相信的事实——为了力量,为了写轮眼,他灭了自己的父母,自己的所有族人,只有佐助,那也是因为他看中了佐助的能力,佐助也因此立下了一生的愿望:杀了自己的哥哥!

鼬,他得到了自己想要的,万花筒写轮眼,他的眼神,迷到了万千观众,但他毅然加入了晓,去寻求更强大的力量
在他第一次出场我们就看到了他的力量,仅仅一秒钟,却让我们的卡卡西在床上躺了一个月,而且卡卡西是用写轮眼对抗,如果正常眼,不定是什么结果,他的脸永远是那么冷酷,几乎没有其他的表情,在他和佐助第一次对抗时,他只是殴打了佐助,并没有用忍术,可见他还是深爱着自己的亲弟弟

在他逃出自来也的蛤蟆肠子时,我们又一次惊叹了:黑色的火焰,这让自来也也无法了解的火焰到底是什么样的东西
鸣人他们去拯救我爱罗,中途又一次碰到了鼬的分身。苦战之后,虽然胜利,但那仅仅是一个分身,而且距离那么远,力量自然减小了不少
鼬,晓里面最有人气的一位杀手,如此帅的面容却注定要悲惨一生
晓之青龙--Thitara

代号:青
戒指位置:右手食指
中文名:迪达拉
流派:岩
叛变原因:不明
武器:粘土(?)
特别忍术:控制爆炸性粘土攻击、(??)
·起爆粘土:通过手上的嘴加工成各种样子的起爆物
·分身大爆破:以自己的分身诱敌,然后引爆分身。
特点:不看左手上的那张嘴,还算是个帅哥。自认为是艺术家,把爆炸看成一种绚丽的艺术。总是叫蝎大叔……(不明白为什么,看上去蝎应该叫他大叔……)
综合能力级别:S?(虽然用爆炸粘土杀了我爱罗,但其余能力尚未显现,特别是其左手上那张嘴的真正用途也为体现……)
第一次出场:第247话“砂之入侵者”
介绍:
岩忍村的天才,手上有嘴,目前与蝎搭档,已经完成了收回一尾的任务。一个天生的艺术家,玩泥巴的,那软软的泥巴在他的手里是一件件杀人的艺术品,每一号爆炸都仅仅在那一瞬间,但那一瞬间所释放的力量却无比巨大,他的主张是瞬间的艺术,所以他喜欢的爆破(做挖隧道的工人多好,不用费钱造机器了- -||)他的出现,一下灭了我们小爱的风光,他们的大战也能说上比较经典了.迪达拉的出奇制胜令小爱措手不及,就这样,刚变帅的小爱被带走了(泪奔~~小爱啊~~~)
迪达拉,他的名字很难从字面理解,也许有什么独特的意思吧,他的发型可以说是晓中比较帅的一个了,这也许也能成为大家喜欢他的原因之一吧.
善用忍具:各种起爆物
·巨鸟型:大鸟,供人乘坐。
·猫头鹰型:也是供人乘坐。
·蜘蛛型:外形酷似蜘蛛,可爬到人身上进行爆炸。
·飞鸟型:在飞行中爆炸
·双翼鸟型:速度比前者更快
·追尾型:在不经意间飞到对手身边迅速爆炸。
·18号:掺入了最高程度的查克拉“C3”而制成,有十分强大的破坏力。
晓之北斗--???
代号:北
戒指位置:左手中指
中文名:角都
流派:泷忍
叛变原因:?
特别忍术:风火雷土水五大属性角都都具备
特点:爱财
综合能力级别:?
第一次出场:?
间接的挂了ASM

晓之白虎--???

代号:白
戒指位置:右手中指
中文名:斑
至于他,不解释,你懂的……
参考技术B 零尾
人柱力为空忍者村的阿玛鲁。阿玛鲁阿玛鲁是空忍者村老大神农的徒弟,跟其学习医术,女扮男装,并喜欢自己的老师。 零尾被空忍村的老大神农封印在阿玛鲁的体内,吸食黑暗之查克拉。当与鸣人寻找村里人时因老师的诈死而使黑暗查克拉暴增,自身尾兽化。被鸣人打败后,尾兽突破封印。零尾后暴走的尾兽被佐助与鸣人合力打败。 登场:火影剧场版05《羁绊》。
一尾守鹤
封印在砂忍村的风影——我爱罗体内,被迪达拉和赤沙之蝎抓获,抽取了一尾后,被千代婆婆用转生术救活。现生存,仍为五代风影。 个人简介 忍者登录番号:56-001; 英文名:Gaara; 一尾及其人柱力日文名:砂瀑の我爱罗; ガアラ 名字的意义:只爱自己的修罗 CV:石田彰 现在身份:五代目风影 生日:1月19日; 年龄:16岁; 血型:AB型; 身高:148.1CM;(第二部未更新身高资料,目测162~166) 体重:40.2KG; 星座:摩羯座; 前期性格(12岁前):冷酷,利己主义, 后期性格(12岁后):冷静,无畏,有风影风范、帅,沉默 父亲:4代风影 母亲:流加罗 舅舅:夜叉丸 武器:砂(沙) 哥哥:勘九郎 姐姐:手鞠 学生:祭 喜爱的食物:鸟类沙囊,咸牛舌; 讨厌的食物:羊羹,糖栗子; 想挑战的对手:宇智波佐助;漩涡鸣人; 喜爱的字句:自爱; 忍者学校毕业年龄:12岁; 执行任务次数:C级9次、B级1次 A级1次 S级1次(仅限于第一部) 忍术全面 ·砂分身:用沙子造出一个分身 ·砂瞬身:用沙子移动 ·砂缚柩:以沙迅速靠近对手将目标包在沙内无法行动,然后用强大的压力将对手压死。 ·砂时雨:将沙漫布于空中,然后集中一点落下以配合下一式 ·砂手里剑:在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出 ·砂之铠甲:长期将魔沙覆盖于身体表面起到防御作用 ·砂之守护Ⅰ:沙不需要我爱罗的意识自行保护 ·守鹤半觉醒:出现一个大沙球,将自己包住,有敌人进攻沙子会自动反击。 ·守鹤之盾:最强的终极防御术!将地下石矿中最坚硬的部分混合查克拉制成 ·守鹤之矛: 很强的攻击术 与守鹤之盾相匹配 ·流沙瀑流:大面积操纵沙控制对手以配合大漠送葬 ·砂瀑送葬:用沙将对手压死,用于被沙缚柩困住的对手出招 ·砂瀑大葬:沙暴送葬强化版,范围扩大到一平方公里 ·砂瀑枪葬:用沙以棱台形包住对手,然后用像守鹤的手变成的沙刺枪击中对手,这招消耗在沙中注入查克拉使之硬化,快速放出查克拉特别大,杀伤力强. ·砂流葬:控制目标下方的沙,制成流沙,将目标陷入地下200米处压死 ·砂缚牢:沙缚柩扩大版 ·假寐之术:催眠术,让自己深度沉睡,以爆发出守鹤 ·第三只眼:在被完全包裹住自己时,为了探清外面的情况做了一个眼睛。但是这不是普通的沙眼,和视神经是连接的 ·雷砂针:剧场版『幻之地底遗迹』中我爱罗使用的绝招,将沙子做成针状散布在敌人四周,产生雷电攻击敌人 我爱罗出场章节 020进入新章节! 中忍考试 021自报姓名!强敌们出现!! 024突然失格?超难关的第一场试验 025决定出胜负!坚持要考的第10题 034赤丸的惊恐!我爱罗、惊异的实力 048我爱罗粉碎!!青春!力量!爆发吧! 049热血中止!终于爆发、禁断的奥义! 050呜呼洛克·李!这才是男人的活法!! 065激突!木叶之舞,沙子蠕动的瞬间 066-067佐助大活跃Special* 068『木叶崩溃』启动! 069久等了!A级任务啊! 070逃跑No.1烦也要干了!! 071古今无双!“火影”级别的战斗 072火影的过失假面下的脸孔 073禁术奥义!『尸鬼封尽』 074惊愕!我爱罗的正体 075超越极限···佐助的决断! 076月光之暗杀者 077光与暗我爱罗这个名字 078话 爆发!这就是鸣人的忍法帖 125木叶同盟国砂之忍者 126最强的对决!我爱罗对君麻吕 动画原创 216 消失的匠 被阻击的守鹤 217 砂忍同盟国 木叶的忍者 218 被封印之砂 水虎的反击 219 被唤醒的究极兵器 220开始旅行 疾风传 224 砂之人柱力 225 作为风影 226 艺术乃爆炸也! 中间几话应该都有出场,镜头很少= = 250 我爱罗的重生 251 继承者 252 风影回归 剧场版2 梦幻的地底遗迹 剧场版6 火之意志继承者 OVA 上忍VS下忍!无级别混战大会开幕
二尾猫又
封印在云隐忍者二位由木人体内。漫画313中被角都和飞段抓获,抽取二尾后被证实已死亡。二尾及其人柱力二位由木人。这里需要说明的是,从由木人MM在漫画出现之后的很长一段时间里,大家都以为她在云忍中实力排名第二,可在TV动画中证实,她的姓是“二位”,而并非排名第二。 个人简介 性别:女 所属:雷之国 云隐村 性格:沉稳冷静(即便是面对两名晓之人,仍然可以冷静的面对) 地位:二尾的人柱力 身为二尾的人柱力,由木人面对晓的不死二人组角都和飞段.仍然沉着冷静,但是最后还是被飞段的诅咒术打败,从而被抓获,最后二尾被封印,由木人也失去了生命. 出场集数: 第312话 突如其来的威胁 第313话 新的二人组 TV版:第292话 悄悄逼近的威胁
三尾矶怃
人柱力:雾忍村的矢仓。漫画317中被迪达拉和阿飞(斑)抓获。三尾及其人柱力前额有勾状角突起的乌龟+鲨鱼的怪物,三条尾巴,在西国岛-南斗发现的(南斗-一听就知道肯定跟鬼蛟有关),矶怃手下的一条跟班鱼,名为鲛肌(鬼鲛的大刀也叫鲛肌),平时贴在矶怃肚子上,负责清理残余物,并且从矶怃肚子里吸取食物,提炼大量查克拉,然后把查克拉送回矶怃体内。鲛肌的力量在于其可以从食物里提取正常可提取查克拉5倍的查克拉,储存在鲛机体内的查克拉会在矶怃战斗的时候源源不断送入矶怃体内 。不过之后经迪达拉证实,我们可以看出,野生尾兽比尾兽+人柱力要好对付得多。 幽鬼丸具有控制三尾的能力,但他不是人柱力。 漫画458话中给出的四代水影图片,与三尾人柱力形象一致,也就是说,四代水影就是三尾人柱力。
[编辑本段]四尾鼠蛟
人柱力为岩忍村的老紫,是一个会使用熔遁术的一位具相当实力的老忍者。四尾及其人柱力
[编辑本段]五尾彭侯
岩忍村的樊。日本神话原型——5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风水火雷土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震。 五尾及其人柱力
[编辑本段]六尾雷兽
姓名:泡沫(羽高) 水之国 雾隐村 日文:ウタカタ (他的日文是ウタカタ而不是ウタカ,所以“羽高”这种译名是错误的,ウタカタ有汉字写法,ウタカタ所对应的汉字是“泡沫”)六尾及其人柱力性别:男 声优:铃村健一 喜好:独自待在高处吹泡泡 能力:和他的名字一样,会使用泡沫忍术 关系人物:萤、遁兵卫(土蜘蛛一族) 个性:外表冷漠、不关心身边的人 讨厌的事情:被称呼为“师傅” 简介: 来自于水之国的雾忍泡沫,其特征为身上穿上一件天蓝色宽袍、手持吹肥皂泡器具、留有长刘海的俊美青年,而且人如其名,会使用泡沫类的忍术,和“第四代水影”矢仓跟“晓”干柿鬼鲛同属雾忍,且跟矢仓同样身为人柱力,是雾忍叛忍.动画364话中正式登场。后在371集中被佩恩——修罗道打败,被抽取尾兽。 出场集数: 364 风来坊 365 禁术的继承者 366 继承者的想法 367 叛忍的过去 368 暗之继承者 369 别离 370 禁术发动 371 师徒
[编辑本段]七尾貉
泷忍村的枫。体形不大,善于伪装,很少在地面上露面,一般都在地下掘洞而行,喜欢伪装到猎物脚下,然后把猎物脚下的土破坏,从而使猎物直接掉进它的肚子。喜欢袭击商旅,每次上到地面上就会变身成各个形状、大小、样子,无法区分。在没有粘土的地方无法变身,一旦遇到危险就变颜色逃跑。 七尾及其人柱力
[编辑本段]八尾牛鬼
八尾牛鬼封印在云忍奇拉维(又译:奇拉比)体内,本以为被鹰(刚开始是叫“蛇”)小队活捉,但在419话中爆出用替身术脱身。 砂比吉拉比 性 别:男八尾及其人柱力自 称:本大爷 身 高:大约2米 所 属:雷之国 族 群:夜月一族 修行地:云雷峡 性 格:狂妄自负、古怪暴躁 爱 好:带墨镜、说话压奇怪的韵、说唱 讨 厌:阳光 特 征:黑色的皮肤,白色头发,拿着八把剑(实为七把),右肩头有“铁”字,左脸颊有牛角痕迹的家伙。 漫画出场话数: 408话 深作的提案… 409话 仙术传承 410话 云雷峡的战斗 411话 八尾vs佐助 412话 前所未有的战栗 413话 崩落 自创歌曲: ① 我还有余力,魅力闪耀。 八尾砂比吉拉比就是我!耶!啊! 战斗已经开始了,好惭愧啊! 强有力地向前进… ② 才不是什么蹩脚的笑话呢! 是华丽的韵律才对。 ③ 今天的心情真不错, 能写出很棒的韵诗~THANK U—— 那就陪你玩玩吧! 小笨蛋——! 飞舞吧,像彩蝶般飞舞吧—— 忍术全集: 1、铁钩 2、使用查克拉的流动 3、八尾——蜂之针刺 4、雷遁 介 绍: 晓组织准备攻打木叶村,以获取旋涡鸣人体内的九尾。佐助及其领导的鹰小队被安排捉八尾—— 砂比吉拉比。雷影的弟弟,实力很强劲,力气超级大,鬼灯水月与重吾都被他打败了,佐助在跟他战斗时也处于下风。观察力却不像他的外貌那么高大粗犷,很谨慎地分析香燐与佐助的能力。佐助的千鸟在吉拉比面前完全不起作用,还重创了已经拥有万花筒写轮眼鹰之眼的佐助,最后佐助用天照将砂比吉拉比打败。但机智地用替身术(用八尾的一条尾巴当替身)逃脱,目前体内尾兽健在,正在云隐的岛上教授鸣人如何完全控制九尾。 奇拉比、四代水影矢仓(三尾人柱力)、初代火影柱间、宇智波斑是目前火影忍者漫画中能完全控制尾兽力量的四个人(动画TV原创的某人物就不算进去了)。
[编辑本段]九尾妖狐
被波风水门(四代目火影,也是鸣人的父亲)封印在旋涡鸣人体内。健在。九尾及其人柱力在499话中,鸣人的母亲漩涡奇奈自曝自己为上一代九尾人柱力,在500话中漩涡奇奈又说出了第一代九尾人柱力,初代火影的妻子,漩涡水户。
[编辑本段]十尾瞳兽
最初的尾兽,1~9尾的合体,由六道仙人封印在自己体内,六道仙人就是十尾的人柱力,也是最初的人柱力。瞳兽拥有所有尾兽之力和一切忍术,有十条尾巴,单眼,眼睛花纹类似九勾玉写轮眼组合而成。瞳兽六道仙人,在467话当中,宇智波斑提及原来除了九只尾兽之外,还有一只十尾,是所有尾兽的集合体。在目前木叶忍者村的地底下,有着宇智波一族代代相传的秘密石碑,上面记载着写轮眼和万花筒写轮眼的秘密,依照写轮眼、万花筒写轮眼、轮回眼可以增加阅读的内容,原来当初六道仙人把十尾封印在自己体内,那个忍术就是至今沿用下来的祭品之力系统,后来封印十尾平定乱事被后代尊称为忍者始祖。而弥留之际,因十尾力量过于强大,在六道仙人死亡后,封印便会自动解开,为了避免十尾再次现世,六道仙人便将十尾的查克拉分成九只尾兽分散到各地,而十尾本体则是使用地爆天星,封印在力量无法到达的月球。宇智波斑的月之眼计划也是以十尾为中心,让自己成为十尾的祭品之力,让自己的瞳术更强大,将眼睛投射在月亮之上的幻术(月之眼·无限月读),以无限月读控制地球上的所有人类,进而统一世界。
零尾:未知 守鹤:风 猫又:暗 矶抚:水 鼠蛟:毒 彭侯:幻 雷兽:雷 貉:土 牛鬼:魔 妖狐:火 十尾:未知
尾兽查克拉量排名
十尾 瞳兽 九尾 妖狐 八尾 牛鬼 七尾 貉 六尾 雷兽 五尾 彭侯 四尾 鼠蛟 三尾 矶抚 二尾 猫又 一尾 守鹤 零尾

【从强到弱】: 十尾 瞳兽 九尾 妖狐 八尾 牛鬼 五尾 彭侯 二尾 猫又 六尾 雷兽 三尾 矶抚 七尾 貉 一尾 守鹤 四尾 鼠蛟 零尾
朱-南组合[宇智波鼬+干柿鬼鲛]( 已解散) 鼬被誉为宇智波一族中的天才忍者,继承了家族中火遁忍术的精髓,甚至会使用传说中的万花筒写轮眼并用万花筒写轮眼发动幻术造成对方的精神伤害。 鬼鲛拥有雾忍忍刀七刀众中最大的一把大刀——鲛肌,擅长使用各种水遁忍术,体内查克拉的含量十分惊人,是火影忍者里数一数二的。另外大刀鲛肌还有自动攻击敌人和吸收查克拉的作用。 晓中的每个人的忍术都已经达到了登峰造极的程度,用艺术来形容一点也不为过。鼬的艺术理念应该是火遁与幻术,鬼鲛的艺术与之相对为水遁,因此二人又可以称得上是水火组合。除了艺术的互补性外鼬的智慧与鬼鲛的力量,鼬的手里剑与鬼鲛的大刀,鼬的万花筒写轮眼的爆发力与鬼鲛丰富查克拉的持久力,鼬的谨慎与鬼鲛的冲动这四个方面的互补性的结合使得二人的实力能够提升至最大化,这对组合可以用完美来形容。 鼬在与佐助交战中因重病死去,鬼鲛被八尾与雷影联手杀死(火影最新漫画487已证实鬼鲛未死,死的鬼鲛是白绝的替身) 青-玉组合[迪达拉+赤砂之蝎(蝎死后,为阿飞顶替。迪达拉死后,剩阿飞一人)] (已解散) 迪达拉,岩忍的天才忍者,视艺术为爆炸消逝的瞬间,左眼是机械眼,免疫幻术并可以进行拍照,口头禅是在每句话后面加上“嗯”字。 蝎,沙忍傀儡部队中的天才造型师,擅长使用傀儡和毒,视艺术为永恒存在的东西,所以自己把自己做成了人傀儡,只要不受到致命伤害,寿命是无限的。同时也是沙忍千代婆婆的孙子,本体是个绝顶的红发美少年。 依旧是对立的艺术,二人攻防兼备,但是都不擅长近战而都擅长远战。两人的绝招都属于致命攻击,一个人用的是遥控炸弹,指哪打哪。一个人用的是预设机关,步步为营,被击中就会中剧毒,令人防不胜防。而防守也是别具一格,一个人骑着大鸟满天飞,想打却打不着。另一个人躲在坚如磐石的傀儡中,能打到却打不破。性格上迪达拉开朗活泼,爱说话。而蝎冷酷无情,少言寡语,战斗的时候很冷静。 不过蝎在与千代和小樱的战斗中死亡现在这对组合已经是自动解散了,改为小迪和阿飞(也就是宇智波斑)的组合.迪达拉在与佐助一战中自爆死亡,之后爆料阿飞就是宇智波斑--晓的真正的幕后老大,因此该组合又散了. 三-北组合[飞段+角都] (已解散) 飞段,使用一把三重镰刀,拥有不死之身,是邪神教徒,打架时只要弄到对手的血并吃入嘴中,再用血在地上画一个奇怪的符号(一个圆形中间有一个正三角形),站在符号中就可以通过打自己或让别人打自己使被取血对象受同样的伤,杀死了二尾人柱力由木人以及阿斯玛。 角都,全能型忍者,实力超强,能力是夺取经络以及内脏的能力,身体里满是神秘的黑线,是只瞪飞段一眼就能让飞段听他话的人。论体术他可以击败拥有写轮眼的卡卡西,论忍术,他可以使用土,风,雷,火,水五种性质变化(水遁忍术不明显也未提到名字,是在动画第305集中为了防御鹿丸的起爆符而使用的)这两人结成一组,干掉了二尾人柱力,最多拥有5颗心脏,心脏到了寿命还可以抢夺别人的心脏并进行储存,所以活了很长时间(有90岁左右)。是个十分爱钱的人,视钱为第一! 飞段现已被鹿丸使用无数起爆符炸得粉身碎骨,并深埋于其家族的一片森林中,有无数的鹿看守着;角都败于漩涡鸣人的风遁•螺旋丸手里剑,亡于旗木卡卡西的雷切,已确认死亡。 玄-空组合[绝+大蛇丸] (已解散) (大蛇丸可能还和鼬组过队) 绝,阴阳脸(一黑一白),平时两面的脸可以对话(还可以分出一黑一白两人)。身体上半身被草包着。拥有强大的侦查能力,可以处理尸体,大部分人都认为绝是以吃掉尸体的方式处理尸体的。 大蛇丸,第一部中最反面,最强大的角色。拥有不老不死的力量与惊人的快速再生能力。追求掌握世界上所有的忍术,对写轮眼情有独钟。善于忍术研究与开发,拥有一大批追随者与实验体。在鼬与佐助的战斗中被鼬的“十拳剑”封印了,永远在游离的幻术中受煎熬。 因为大蛇丸很早就退出了晓,所以该组合很早就解散了。解散后大蛇丸自行创立了音忍村。 大蛇丸被佐助封印在自己体内,后来在佐助与鼬交战中被鼬用十全剑封印 零-白组合 [佩恩+小南](已解散) 佩恩,本体是长门。佩恩最初出现时是在封印一尾时出现,只是一个镜像。出师于自来也,雨忍叛忍,拥有轮回眼,有7具身体可以战斗(本体长门,但已因为练禁术过多无法自由行动,天道佩恩,修罗道佩恩,人间道佩恩,地狱道佩恩,饿鬼道佩恩,畜生道佩恩)这些佩恩拥有不同的能力,每个佩恩都拥有轮回眼,每个佩恩都可以使用一门忍术,加在一起可以使用所有的非独有的忍术。他的轮回眼因为敌人的侵犯而开眼,也有人说是他很早就有轮回眼,只是被长长的头发挡住了未出场。与小南、弥彦一样在忍界大战时成为孤儿。后和小南、弥彦一起遇到三忍,三忍之一的自来也教了他们防身的忍术。佩恩自称为神,收集尾兽是为了制造忍界大战,并利用大战使晓成为世界的主宰,用自己的话说则是拯救世界。被自来也发现后来独身一人打败山椒鱼半藏以及半藏的一群部下,成为雨忍统领。 小南是晓里面唯一一个女性,也是出师于自来也,出身于折纸世家所以她的术和折纸有关。身世同佩恩。 佩恩被鸣人击败,小南带着他的尸体回雨隐村晓成员:共11人,目前为止只剩3人,加上佐助的鹰小队共6人,香磷已被带回木叶。(大蛇丸退出并在鼬佐之战中被宇智波鼬用十拳剑封印;赤砂之蝎与千代婆婆、小樱一战中战死;宇智波斑(阿飞)加入;飞段未死、但被鹿丸炸碎掩埋,无法战斗(即被封印);角都与卡卡西等人一战,战死;迪达拉与佐助一战中自爆;宇智波鼬与佐助一战中战死,并赋予佐助天照(病亡);佩恩死亡;小南退出;干柿鬼鲛;绝。)在漫画490话里药师兜也加入了晓。成员分别戴着十枚戒指 零 青 白 朱 玄 空 南 北 三 玉。他们的实力超常,来自不同的村子,通过戒指向队长汇报情况。 晓的创始人是佩恩,宇智波斑是幕后策划者。控制六个佩恩的人是长门,是自来也的徒弟。 在动画230集,9人的顺序 零 青 白 朱 玄 空 南 北 三 玉.
够详细了 追加哦 谢谢

Redis:我承载了上千万人的火影青春

作者:李世顺,腾讯游戏天美J1工作室游戏后台高级工程师,先后参与过剑灵手游、火影忍者手游、写实赛车项目的研发与维护工作。


火影忍者手游已经上线4年多,活动是火影重要的运营手段,火影的活动除了签到、礼包、任务等商业化运营,最大的特色是有很多“玩法”级别的活动,包括了游戏战斗、sns等元素。如何持续稳定的输出高品质活动成了火影当前最大的挑战之一。

火影当前活动已经400+,而且还将持续稳定扩展,按理说,活动本身逻辑与核心数据逻辑是弱耦的,但是现状却是与gamesvr(火影对应的是zonesvr)耦合在一起,不但影响了核心服务的可用性,也极大限制了活动本身的扩展性。



改造思路



1. 服务拆分


目前火影大部分需求都是新增的活动,而活动逻辑一直在 gamesvr 中,新增活动严重影响了 gamesvr 的可靠性,拆分出独立的actsvr后,还能提高活动服的扩展性。

Redis:我承载了上千万人的火影青春


2. 状态迁移导致的核心问题


游戏逻辑决定活动一定会产生状态,状态不能放在svr的内存中,要转移到全局的数据库中,从gamesvr中抽出活动逻辑需要解耦,大体包含3个问题:

2.1 数据库:


  • 数据库的内存暴增

  • 数据库的 QPS 暴增

  • 对数据库提供的数据结构也有一定需求

2.2 数据一致性:


  • 最终一致性无法满足所有需求

  • 强一致性需求需要分布式锁,但要避免不必要的阻塞

2.3 模块耦合:


  • 有状态服务大量模块耦合,剥离新服务困难重重


Redis



1. 为什么是redis


目前项目组使用的 tcaplus 是互娱研制的一款高速分布式的key-value数据库,效率上没有太大问题,但是没有多样化的数据结构、lua脚本等功能,难以应对无状态化编程带来的挑战。

而 redis 作为业界标准,不仅效率高、还支持多样化的数据结构以及lua脚本等功能,公司也有专门团队提供支持,因此活动svr选用了 redis 作为数据库。

tredis 团队除了原生的redis集群支持,还自研了tredis SSD模式,该模式主要特点是用SSD替换了内存,解决了redis 的内存问题,当然也是有代价的。火影活动数据基本都是周期性数据,一般上线一两个星期,下线后数据都可以自动过期清理,不会常驻内存,数据量本身可控,所以采用低延时的 redis cache 方案更合理。

2. Redis 内存


redis 的瓶颈一般都是内存,只要游戏逻辑合理,QPS一般问题不大。游戏逻辑需要的数据经过 pb 压缩后已经没有优化的可能,在数据量固定不变的情况下,提高 redis 的内存利用率,可以极大的压缩 redis 内存。

2.1 redis string 类型内存模型


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假定redis使用的内存分配器是jemalloc,dicEntry、SDS、redisObject 等结构都是独立分配的内存块,大小只能是 16、32、64…字节(value不大时redisObject和SDS可能会共用一块内存),即使没用完也会统计到used_memory 指标中。


2.2 redis string 类型内存利用率


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实际需求中,大部分 key 的长度在 24-55 字节之间,value 的长度在 8-39字节之间(value一般都会用 pb 等压缩,所以数据不多的情况下长度不会太长)。按照一定的规则规范化 key,可以缩减 key 长度到 23字节以内,每条记录可以缩减 32 字节的内存,value 的内存利用率将提升25%。


2.3 规范化key


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实现方法可以用 protobuf 描述层次关系,用反射特性实现名字到id的转换,例如 RedisKey.actsvr.task 被转换成 1|1:

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2.4 如何大幅度提高value内存利用率


如果把要使用的 redis 数据都集中到一起,集中存放,则 value 的大小会远大于 key 和其他内存结构的大小,从而使内存利用率达到 50%~99%。然而此方案也有弊端:如果只想取某个子模块的数据也必须把整体数据都拉下来,无状态化的情况下本来就会频繁读写数据,此方案将显著增加 redis 的CPU压力。

redis 的 hash 类型既可以把数据集中存放,也支持 key 分开读写。

2.5 redis hash类型的ziplist内存模型


redis hash 类型在 key 数量少于 512字节(可配置),最大value 成员不超过 64 字节(可配置)时,会采用 ziplist 结构压缩内存占用。

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假设数据分为n个模块,每个模块的数据量都不大(8~39字节),两种方案:使用 n 个 string类型分别存储模块数据、使用一个 hash 表n个field存储模块数据的内存利用率对比如下:

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模块数越多,hash类型提升内存利用率的效果越明显,主要原因是redis内部存储的辅助数据结构占用空间大大减少,次要原因是 hash 表的 field 对应的 key 缩短了不少,因为只需要标识子模块信息即可。


3. 分布式锁


无状态化后,总有一些需求对数据有强一致性要求,这种情况下,只能用分布式锁:互斥锁虽然能满足大多数需求,但是会影响效率,如果不是必要,可以考虑条件锁,符合条件的情况下即使并行也不会阻塞。

3.1 lua 互斥锁


在 redis 中,同一个 key 可以保证在一台机器上,redis 的单线程执行确保了针对此 key 操作时数据的强一致性。实现分布式锁还需要注意判断加锁解锁的条件、防止死锁等问题,用 lua 脚本实现锁可以很方便的避开以上问题。

a. 上锁

 
   
   
 
SetNxTtl

已经上锁了会直接返回失败,上锁的同时还会设置过期时间,防止死锁。

b. 释放锁

 
   
   
 
lua_str = "if (redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1]) then return redis.call('del', KEYS[1]) end"

有了对内容的对比,确保只释放自己加的锁,不会误释放其他人加的锁。

3.2 lua 条件锁


条件锁可以减少不必要的阻塞,比如同时加入队伍场景下,可以设置条件锁:仅队伍人数小于5才能加入队伍:
"if (redis.call('zcard', KEYS[1]) < 5) then return redis.call('zadd', KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2]) end"


程序框架



程序框架需要解决模块耦合的问题,还需要提供统一的数据管理功能,包括读写数据、加锁解锁等。

1. 模块切分


以插件化的思路分离各模块,每个模块作为插件自治,可以单独处理客户端发来的拉详情、指定命令、GM 指令。每个活动都可以灵活的 load 指定插件集合,无需关心插件内部实现,只需要实现活动特有逻辑即可。

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2. 数据管理


以 hash 类型存储整个活动数据,每个模块占用一个 field,既可以支持整体活动数据的读写,也支持各模块单独读写数据,便于插件模块自治,同时 redis 也能保持很高的内存利用率。

对数据一致性要求很高的模块有对整体或插件模块上锁的需求,从而实现精准控制冲突域。

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接口众多,新增需求实现起来必定很复杂,封装一个宏来自动生成代码就显得很有必要了,一个宏可包含以上所有接口及实现:

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五人派对活动设计实例



1. 玩法


五人派对活动是为了增加玩家活跃而设计的组队玩法,玩家可以邀请好友组成最多五人的小队,每个队员只可以翻一张牌,五张牌都不一样,翻牌进度共享,翻牌进度会触发所有队员的任务进度,五个人都翻完牌后所有人都能领取丰厚的任务奖励。


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2. 队伍核心操作


2.1 创建队伍


玩家1邀请玩家2、3,玩家2、3同时接受邀请,有可能会创建两个队伍,所以需要加锁

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2.2 加入和退出队伍


队伍已存在时,队伍成员是个 set 类型,即使多名玩家同时操作也不会有问题。

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2.3 同时加入触发队伍满


用lua条件锁保证后来的成员一定抢不到锁,加入失败。

仅队伍人数小于5才能加入队伍
"if (redis.call('zcard', KEYS[1]) < 5) then return redis.call('zadd', KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2]) end"


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3. 活动玩法核心操作


翻牌集合做成 set 类型,同时翻不同的牌不会冲突。

3.1  玩家同时翻到相同的牌


用 lua 脚本实现条件锁,仅此牌没被翻才翻牌,此牌已翻翻牌失败:
 
   
   
 
if (redis.call('zadd', KEYS[1], ARGV[1], ARGV[2]) == 1then return redis.call('zcard', KEYS[1]) end


Redis:我承载了上千万人的火影青春



总结与展望



1. 开发效率保障


插件化的活动框架极大提高了开发效率,插件模块的高度自治使得新活动开发不再需要关注任务、排行、队伍、分享、兑换等功能。

统一的数据管理方案确保了数据的高效可靠,完备的锁机制为数据一致性问题提供了保障。

2. 服务可用性


将不断扩展的活动从 gamesvr 中解耦,独立成actsvr,不仅增强了核心服务的稳定性,也给了活动服良好的扩展性。把活动数据的状态从 gamesvr 转移到redis中,也就是把gamesvr上的部分风险转移到了redis中。一系列优化措施有效稳定了redis的内存、QPS,确保风险可控。一方面redis作为业界标准,可靠性有保障,另一方面火影使用的redis 集群是由公司专业团队提供的支持,不仅支持在线扩缩容,还有完善的监控告警。

目前火影已经为1000w+用户提供了稳定的游戏活动体验,而redis集群的内存和QPS都在掌控中。

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