Linux学习_网络并发处理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux学习_网络并发处理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
服务器端并发性处理
处理方式
- 多进程
- 父进程accept(),获取客户端后fork()子进程
- 多线程
- 多路复用I/O
多进程服务器
/*
* TCP服务器.c
*
*
*/
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "msg.h"
#include <errno.h>
#include <wait.h>
int sockfd;
//登记信号处理函数,使程序接收ctrl+C信号时关闭服务器
void sig_handler(int signo)
{
if(signo==SIGINT)
{
printf("server close\\n");
/*步骤6:关闭客户端的socket*/
close(sockfd);
exit(1);
}
if(signo==SIGCHLD)
{
printf("server close\\n");
printf("child process dead...\\n");
wait(0);
}
}
/*输出连接上来的客户端相关信息*/
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
//将端口号从网络字节序转换成主机字节序
int port = ntohs(clientaddr->sin_port);
char ip[16];
memset(ip,0,sizeof(ip));
//将ip地址从网络字节序转换成点分十进制
inet_ntop(AF_INET,
&clientaddr->sin_addr.s_addr,
ip, sizeof(ip));
printf("client: %s(%d) connected\\n",ip,port);
}
/*执行对客户端操作*/
void do_service(int fd)
{
/*和客户端进行读写操作(双向通信)*/
char buff[512];
while(1){
memset(buff,0,sizeof(buff));
printf("start read and write...");
size_t size;
if((size = read_msg(fd,buff,sizeof(buff)))<0){
perror("");
break;
}else if(size==0){
break;
}else{
printf("%s\\n",buff);
if(write_msg(fd,buff,sizeof(buff))<0){
if(errno==EPIPE){break;}
perror("protocol error");
}
}
}
}
/*主函数*/
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc<2)
{
printf("usage:%s #port\\n",argv[0]); //传递端口参数
exit(1);
}
/*处理ctl+c信号,关闭服务器*/
if(signal(SIGINT, sig_handler)==SIG_ERR)
{
perror("signal sigint error");
exit(1);
}
if(signal(SIGCHLD, sig_handler)==SIG_ERR)
{
perror("signal sigint error");
exit(1);
}
/*步骤1:创建socket
* 注:socket创建在内核中,是一个结构体。
* AF_INET:IPv4
* SOCK_STREAM:tcp协议
* */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*步骤2:将socket和地址(包括ip、port)进行绑定*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));
//往地址中填入ip、port、internet地址族类型
serveraddr.sin_family = AF_INET; //IPv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY响应所有客户端请求
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr,
sizeof(serveraddr))<0)
{perror("bind error");exit(1);}
/*步骤3:调用listen启动监听(指定端口监听)
* 通知系统去接受来自客户端的连接请求
* (将接收到的客户端连接请求放置到对应的队列中)
* 第二个参数:指定队列长度为10
* */
if(listen(sockfd, 10)<0)
{perror("listen error");exit(1);}
/*步骤4:调用accept函数,
* 从队列中获得一个客户端的请求连接,
* 并返回新的socket描述符。
* 若没有客户端连接,调用此函数会阻塞,直到获得一个客户端连接。
* */
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
//循环和多个客户端进行连接
while(1){
int fd = accept(sockfd,
(struct sockaddr*)&clientaddr,
&clientaddr_len);
if(fd<0){
perror("accept error");
continue;
}
/*步骤5:启动子进程调用IO函数(read/write)
* 和连接的客户端进行双向的通信
* */
pid_t pid = fork();
if(pid<0){continue;}
else if(pid==0){//child process
out_addr(&clientaddr);
do_service(fd);
/*步骤6:关闭accept返回的socket*/
close(fd);
break;
}else if(pid>0){//parent process
//父子进程各有一份fd,需要close
close(fd);
}
}
return 0;
}
多线程服务器
/*
* TCP服务器.c
*
*
*/
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <arpa/inet.h>
#include "msg.h"
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
int sockfd;
//登记信号处理函数,使程序接收ctrl+C信号时关闭服务器
void sig_handler(int signo)
{
if(signo==SIGINT)
{
printf("server close\\n");
/*步骤6:关闭客户端的socket*/
close(sockfd);
exit(1);
}
}
/*执行对客户端操作*/
void do_service(int fd)
{
/*和客户端进行读写操作(双向通信)*/
char buff[512];
while(1){
memset(buff,0,sizeof(buff));
size_t size;
if((size = read_msg(fd,buff,sizeof(buff)))<0){
perror("");
break;
}else if(size==0){
break;
}else{
printf("%s\\n",buff);
if(write_msg(fd,buff,sizeof(buff))<0){
if(errno==EPIPE){break;}
perror("protocol error");
}
}
}
}
void out_fd(int fd)
{
struct sockaddr_in addr;
socklen_t len = sizeof(addr);
//从fd中获得客户端的相关信息并放置到sockaddr_in中
int err = getpeername(fd,(struct sockaddr*)&addr,&len);
if(err<0){perror("getname error");return;}
char ip[16];
memset(ip,0,sizeof(ip));
int port = ntohs(addr.sin_port);
inet_ntop(AF_INET,
&addr.sin_addr.s_addr,
ip, sizeof(ip));
printf("%16s(%5d) closed!\\n",ip,port);
}
void* th_fn(void* arg)
{
int fd = (int)arg;
do_service(fd);
out_fd(fd);
close(fd);
return NULL;
}
/*主函数*/
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc<2)
{
printf("usage:%s #port\\n",argv[0]); //传递端口参数
exit(1);
}
/*处理ctl+c信号,关闭服务器*/
if(signal(SIGINT, sig_handler)==SIG_ERR)
{
perror("signal sigint error");
exit(1);
}
/*步骤1:创建socket
* 注:socket创建在内核中,是一个结构体。
* AF_INET:IPv4
* SOCK_STREAM:tcp协议
* */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*步骤2:将socket和地址(包括ip、port)进行绑定*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));
//往地址中填入ip、port、internet地址族类型
serveraddr.sin_family = AF_INET; //IPv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //INADDR_ANY响应所有客户端请求
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr,
sizeof(serveraddr))<0)
{perror("bind error");exit(1);}
/*步骤3:调用listen启动监听(指定端口监听)
* 通知系统去接受来自客户端的连接请求
* (将接收到的客户端连接请求放置到对应的队列中)
* 第二个参数:指定队列长度为10
* */
if(listen(sockfd, 10)<0)
{perror("listen error");exit(1);}
/*步骤4:调用accept函数,
* 从队列中获得一个客户端的请求连接,
* 并返回新的socket描述符。
* 若没有客户端连接,调用此函数会阻塞,直到获得一个客户端连接。
* */
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
//循环和多个客户端进行连接
while(1){
//主控线程负责调用accept去获得客户连接
//int fd = accept(sockfd,
//(struct sockaddr*)&clientaddr,
//&clientaddr_len);
//直接从fd也可以读取客户端信息
int fd = accept(sockfd,NULL,NULL);
if(fd<0){
perror("accept error");
continue;
}
/*步骤5:启动子线程调用IO函数(read/write)
* 和连接的客户端进行双向的通信
* */
pthread_t th;
int err;
err = pthread_create(&th,0,th_fn,(void*)fd);
if(err){perror("create error");}
//以分离状态启动子线程
pthread_detach(th);
}
return 0;
}
客户端:发送数据给服务器,服务器再返回给客户端
/*
* echo_tcp_client.c
*
*/
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h> //包含宏STDOUT_FILENO
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <arpa/inet.h>//包含函数inet_pton
#include "msg.h"
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc<3){
printf("usage: %s ip port\\n",argv[0]);
exit(1);
}
/*步骤1:创建socket*/
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0){printf("socket error");exit(1);}
//往serveraddr中填入ip,port和地址族类型
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//将ip地址转换成网络字节序
inet_pton(AF_INET,argv[1],
&serveraddr.sin_addr.s_addr);
/*步骤2:客户端调用connect函数连接到服务器端*/
if(connect(sockfd,
(struct sockaddr*)&serveraddr,
sizeof(serveraddr))<0){
perror("connect error");
exit(1);
}
/*步骤3:调用IO函数(read/write)和服务器端进行双向通信*/
char buff[512];
size_t size;
char *prompt = ">";//提示符
while(1){
memset(buff,0,sizeof(buff));
write(STDOUT_FILENO, prompt, 1);
size = read(STDIN_FILENO, buff, sizeof(buff));
if(size<0) continue;
buff[size-1]='\\0';
if(write_msg(sockfd, buff,sizeof(buff))<0){
perror("write msg error");
continue;
}else{
if(read_msg(sockfd,buff,
sizeof(buff))<0){
perror("read message error");
continue;
}else{
printf("%s\\n",buff);
}
}
}
/*步骤4:关闭socket*/
close(sockfd);
return 0;
}
以上是关于Linux学习_网络并发处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
译文:18个实用的JavaScript代码片段,助你快速处理日常编程任务
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