“生而不同”之构造函数

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了“生而不同”之构造函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

构造函数

千人千面的“兵马俑”
在这里插入图片描述
在构造(制造)每个兵马俑的时候,使用了不同的“参数”。

实例:demo3

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>

using namespace std;

// 定义一个“人类”
class Human {
public:  //公有的,对外的
	void eat(); //方法, “成员函数”
	void sleep();
	void play();
	void work();

	string getName();
	int getAge();
	int getSalary();

private:
	string name;
	int age = 18;
	int salary;
};

void Human::eat() {
	cout << "吃炸鸡,喝啤酒!" << endl;
}

void Human::sleep() {
	cout << "我正在睡觉!" << endl;
}

void Human::play() {
	cout << "我在唱歌! " << endl;
}

void Human::work() {
	cout << "我在工作..." << endl;
}

string Human::getName() {
	return name;
}

int Human::getAge() {
	return age;
}

int Human::getSalary() {
	return salary;
}

int main(void) {
	Human  h1;  // 使用合成的默认初始化构造函数
	cout << "年龄: " << h1.getAge() << endl;     //使用了类内初始值
	cout << "薪资:" << h1.getSalary() << endl;  //没有类内初始值

	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
注意:
只要手动定义了任何一个构造函数,编译器就不会生成“合成的默认构造函数”
一般情况下,都应该定义自己的构造函数,不要使用“合成的默认构造函数”
【仅当数据成员全部使用了“类内初始值”,才宜使用“合成的默认构造函数”】

手动定义的默认构造函数

常称为“默认构造函数”
实例:demo4

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>

using namespace std;

// 定义一个“人类”
class Human {
public:  //公有的,对外的
	Human(); //手动定义的“默认构造函数”
	void eat(); //方法, “成员函数”
	void sleep();
	void play();
	void work();

	string getName();
	int getAge();
	int getSalary();

private:
	string name = "Unknown";
	int age = 28;
	int salary;
};

Human::Human() {
	name = "无名氏";
	age = 18;
	salary = 30000;
}

void Human::eat() {
	cout << "吃炸鸡,喝啤酒!" << endl;
}

void Human::sleep() {
	cout << "我正在睡觉!" << endl;
}

void Human::play() {
	cout << "我在唱歌! " << endl;
}

void Human::work() {
	cout << "我在工作..." << endl;
}

string Human::getName() {
	return name;
}

int Human::getAge() {
	return age;
}

int Human::getSalary() {
	return salary;
}


int main(void) {
	Human  h1;  // 使用自定义的默认构造函数
	cout << "姓名:" << h1.getName() << endl;
	cout << "年龄: " << h1.getAge() << endl;    
	cout << "薪资:" << h1.getSalary() << endl; 

	system("pause");
	return 0;
}

说明:如果某数据成员使用类内初始值,同时又在构造函数中进行了初始化,
那么以构造函数中的初始化为准。
相当于构造函数中的初始化,会覆盖对应的类内初始值。

自定义的重载构造函数

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>

using namespace std;

// 定义一个“人类”
class Human {
public:  
	Human();
	Human(int age, int salary);

	void eat(); 
	void sleep();
	void play();
	void work();

	string getName();
	int getAge();
	int getSalary();

private:
	string name = "Unknown";
	int age = 28;
	int salary;
};

Human::Human() {
	name = "无名氏";
	age = 18;
	salary = 30000;
}

Human::Human(int age, int salary) {
	cout << "调用自定义的构造函数" << endl; 
	this->age = age;      //this是一个特殊的指针,指向这个对象本身
	this->salary = salary;
	name = "无名";
}


void Human::eat() {
	cout << "吃炸鸡,喝啤酒!" << endl;
}

void Human::sleep() {
	cout << "我正在睡觉!" << endl;
}

void Human::play() {
	cout << "我在唱歌! " << endl;
}

void Human::work() {
	cout << "我在工作..." << endl;
}

string Human::getName() {
	return name;
}

int Human::getAge() {
	return age;
}

int Human::getSalary() {
	return salary;
}


int main(void) {
	Human  h1(25, 35000);  // 使用自定义的默认构造函数

	cout << "姓名:" << h1.getName() << endl;
	cout << "年龄: " << h1.getAge() << endl;    
	cout << "薪资:" << h1.getSalary() << endl; 

	system("pause");
	return 0;
}

拷贝构造函数

1.手动定义的拷贝构造函数
demo:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>

using namespace std;

// 定义一个“人类”
class Human {
public:  
	Human();
	Human(int age, int salary);
	Human(const Human&);

	void eat(); 
	void sleep();
	void play();
	void work();

	string getName();
	int getAge();
	int getSalary();

private:
	string name = "Unknown";
	int age = 28;
	int salary;
};

Human::Human() {
	name = "无名氏";
	age = 18;
	salary = 30000;
}

Human::Human(int age, int salary) {
	cout << "调用自定义的构造函数" << endl; 
	this->age = age;      //this是一个特殊的指针,指向这个对象本身
	this->salary = salary;
	name = "无名";
}

Human::Human(const Human& man) {
	cout << "调用自定义的拷贝构造函数" << endl;
	name = man.name;
	age = man.age;
	salary = man.salary;
}


void Human::eat() {
	cout << "吃炸鸡,喝啤酒!" << endl;
}

void Human::sleep() {
	cout << "我正在睡觉!" << endl;
}

void Human::play() {
	cout << "我在唱歌! " << endl;
}

void Human::work() {
	cout << "我在工作..." << endl;
}

string Human::getName() {
	return name;
}

int Human::getAge() {
	return age;
}

int Human::getSalary() {
	return salary;
}


int main(void) {
	Human  h1(25, 35000);  // 使用自定义的默认构造函数
	Human  h2(h1);  // 使用自定义的拷贝构造函数

	cout << "姓名:" << h2.getName() << endl;
	cout << "年龄: " << h2.getAge() << endl;    
	cout << "薪资:" << h2.getSalary() << endl; 

	system("pause");
	return 0;
}

2.合成的拷贝构造函数
Demo.

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <string.h>

using namespace std;

// 定义一个“人类”
class Human {
public:  
	Human();
	Human(int age, int salary);
	//Human(const Human&);  //不定义拷贝构造函数,编译器会生成“合成的拷贝构造函数”

	void eat(); 
	void sleep();
	void play();
	void work();

	string getName();
	int getAge();
	int getSalary();
	void setAddr(const char *newAddr);
	const char* getAddr();

private:
	string name = "Unknown";
	int age = 28;
	int salary;
	char *addr;
};

Human::Human() {
	name = "无名氏";
	age = 18;
	salary = 30000;
}

Human::Human(int age, int salary) {
	cout << "调用自定义的构造函数" << endl; 
	this->age = age;      //this是一个特殊的指针,指向这个对象本身
	this->salary = salary;
	name = "无名";

	addr = new char[64];
	strcpy_s(addr, 64, "China");
}

void Human::eat() {
	cout << "吃炸鸡,喝啤酒!" << endl;
}

void Human::sleep() {
	cout << "我正在睡觉!" << endl;
}

void Human::play() {
	cout << "我在唱歌! " << endl;
}

void Human::work() {
	cout << "我在工作..." << endl;
}

string Human::getName() {
	return name;
}

int Human::getAge() {
	return age;
}

int Human::getSalary() {
	return salary;
}

void Human::setAddr(const char *newAddr) {
	if (!newAddr) {
		return; 
	}

	strcpy_s(addr, 64,  newAddr);
}

const char* Human::getAddr() {
	return addr;
}





int main(void) {
	Human  h1(25, 35000);  // 使用自定义的默认构造函数
	Human  h2(h1);  // 使用自定义的拷贝构造函数

	cout << "h1 addr:" << h1.getAddr() << endl;
	cout << "h2 addr:" << h2.getAddr() << endl;
	
	h1.setAddr("长沙");

	cout << "h1 addr:" << h1.getAddr() << endl;
	cout << "h2 addr:" << h2.getAddr() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

说明:
合成的拷贝构造函数的缺点: 使用“浅拷贝”

解决方案:在自定义的拷贝构造函数中,使用‘深拷贝

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <string>
#include <string.h>

using namespace std;

// 定义一个“人类”
class Human {
public:
	Human();
	Human(int age, int salary);
	Human(const Human&);  //不定义拷贝构造函数,编译器会生成“合成的拷贝构造函数”

	void eat();
	void sleep();
	void play();
	void work();

	string getName();
	int getAge();
	int getSalary();
	void setAddr(const char *newAddr);
	const char* getAddr();

private:
	string name = "Unknown";
	int age = 28;
	int salary;
	char *addr;
};

Human::Human() {
	name = "无名氏";
	age = 18;
	salary = 30000;
}

Human::Human(int age, int salary) {
	cout << "调用自定义的构造函数" << endl;
	this->age = age;      //this是一个特殊的指针,指向这个对象本身
	this->salary = salary;
	name = "无名";

	addr = new char[64];
	strcpy_s(addr, 64, "China");
}

Human::Human(const Human &man) {
	cout << "调用自定义的拷贝构造函数" << endl;
	age = man.age;      //this是一个特殊的指针,指向这个对象本身
	salary = man.salary;
	name = man.name;
	// 深度拷贝
	addr = new char[64];
	strcpy_s(addr, 64, man.addr);
}

void Human::eat() {
	cout << "吃炸鸡,

以上是关于“生而不同”之构造函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 Visual Studio 中创建构造函数的代码片段或快捷方式

Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段

Android 逆向ART 脱壳 ( DexClassLoader 脱壳 | DexClassLoader 构造函数 | 参考 Dalvik 的 DexClassLoader 类加载流程 )(代码片段

防止 Proguard 删除片段的空构造函数

无法解析片段中的 ViewModelProvider 构造?

为啥要避免片段中的非默认构造函数?