黑马程序员C语言基础(第四天)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了黑马程序员C语言基础(第四天)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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文章目录
数据类型
常量与变量
关键字
数据类型
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
常量
常量:
- 在程序运行过程中,其值不能被改变的量
- 常量一般出现在表达式或赋值语句中
整型常量 100,200,-100,0
实型常量 3.14 , 0.125,-3.123
字符型常量 ‘a’,‘b’,‘1’,‘\\n’
字符串常量 “a”,“ab”,“12356”
变量 (extern关键字)
- 变量
变量:
- 在程序运行过程中,其值可以改变
- 变量在使用前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型
标识符命名规则:
- 标识符不能是关键字
- 标识符只能由字母、数字、下划线组成
- 第一个字符必须为字母或下划线
- 标识符中字母区分大小写
变量特点:
- 变量在编译时为其分配相应的内存空间
- 可以通过其名字和地址访问相应内存
2) 声明和定义区别
- 声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a;
- 定义变量需要建立存储空间,如:int b;
(声明:表示有这个变量;定义:开辟存储空间)
#include <stdio.h>
int main()
{
//extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解
//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
extern int a;
a = 10; //err, 没有空间,就不可以赋值
int b = 10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10
return 0;
}
从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:
- int b 它既是声明,同时又是定义
- 对于 extern b来讲它只是声明不是定义
一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。
示例:extern关键字(只声明不定义,如果赋值就报错)
使用示例(宏定义(Macro definition):#define )(常量:const关键字)
#include <stdio.h>
#define MAX 10 //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改
int main()
{
int a; //定义了一个变量,其类型为int,名字叫a
const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10
//b = 11; //err,常量的值不能改变
//MAX = 100; //err,常量的值不能改变
a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值
a = 123;
printf("%d\\n", a); //打印变量a的值
return 0;
}
注意:
同一个{}内部,不能出现两个同名变量的定义
进制
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
十进制 二进制 八进制 十六进制
0 0 0 0
1 1 1 1
2 10 2 2
3 11 3 3
4 100 4 4
5 101 5 5
6 110 6 6
7 111 7 7
8 1000 10 8
9 1001 11 9
10 1010 12 A
11 1011 13 B
12 1100 14 C
13 1101 15 D
14 1110 16 E
15 1111 17 F
16 10000 20 10
二进制
二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
术语 含义
bit(比特) 一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。
Byte(字节) 一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。
WORD(双字节) 2个字节,16位
DWORD 两个WORD,4个字节,32位
1b 1bit,1位
1B 1Byte,1字节,8位
1k,1K 1024
1M(1兆) 1024k, 1024*1024
1G 1024M
1T 1024G
1Kb(千位) 1024bit,1024位
1KB(千字节) 1024Byte,1024字节
1Mb(兆位) 1024Kb = 1024 * 1024bit
1MB(兆字节) 1024KB = 1024 * 1024Byte
十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。
八进制
八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。
八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。
十进制转化八进制的方法:
用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
十六进制
十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。
十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。
十进制转化十六进制的方法:
用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。
C语言如何表示相应进制数(八进制以0开头,十六进制以0x开头)(以不同进制打印:十进制(%d)、八进制(%o)、十六进制(%x))
十进制 以正常数字1-9开头,如123
八进制 以数字0开头,如0123
十六进制 以0x开头,如0x123
二进制 C语言不能直接书写二进制数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 123; //十进制方式赋值
int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头
int c = 0xABC; //十六进制方式赋值
//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
printf("十进制:%d\\n",a );
printf("八进制:%o\\n", b); //%o,为字母o,不是数字
printf("十六进制:%x\\n", c);
return 0;
}
计算机内存数值存储方式
原码
一个数的原码(原始的二进制码)有如下特点:
- 高位做为符号位,0表示正,为1表示负
- 其它数值部分就是数值本身绝对值的二进制数
- 负数的原码是在其绝对值的基础上,最高位变为1
下面数值以1字节的大小描述:
十进制数 原码
+15 0000 1111
-15 1000 1111
+0 0000 0000
-0 1000 0000
原码表示法简单易懂,与带符号数本身转换方便,只要符号还原即可,但当两个正数相减或不同符号数相加时,必须比较两个数哪个绝对值大,才能决定谁减谁,才能确定结果是正还是负,所以原码不便于加减运算。
反码
- 对于正数,反码与原码相同
- 对于负数,符号位不变,其它部分取反(1变0,0变1)
十进制数 反码
+15 0000 1111
-15 1111 0000
+0 0000 0000
-0 1111 1111
反码运算也不方便,通常用来作为求补码的中间过渡。
补码
在计算机系统中,数值一律用补码来存储。
补码特点:
- 对于正数,原码、反码、补码相同
- 对于负数,其补码为它的反码加1
- 补码符号位不动,其他位求反,最后整个数加1,得到原码
十进制数 补码
+15 0000 1111
-15 1111 0001
+0 0000 0000
-0 0000 0000
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -15;
printf("%x\\n", a);
//结果为 fffffff1
//fffffff1对应的二进制:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001
//符号位不变,其它取反:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110
//上面加1:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 最高位1代表负数,就是-15
return 0;
}
对二进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的(对上面代码的解释)
-15的原码:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
反码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0000
补码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0001
补码的十六进制表示:
f f f f f f f 1
补码的意义(对计算机存储友好:可存储负数,也能统一 +0 与 -0 的表达)
(为什么计算机打印8进制、十六进制的时候打印的是实际数的补码?因为如果原数是负数不用补码不好表示)
示例1:用8位二进制数分别表示+0和-0
十进制数 原码
+0 0000 0000
-0 1000 0000
十进制数 反码
+0 0000 0000
-0 1111 1111
不管以原码方式存储,还是以反码方式存储,0也有两种表示形式。为什么同样一个0有两种不同的表示方法呢?
但是如果以补码方式存储,补码统一了零的编码:
十进制数 补码
+0 0000 0000
-0 10000 0000由于只用8位描述,最高位1丢弃,变为0000 0000
示例2:计算9-6的结果
以原码方式相加:
十进制数 原码
9 0000 1001
-6 1000 0110
结果为-15,不正确。
以补码方式相加:
十进制数 补码
9 0000 1001
-6 1111 1010
最高位的1溢出,剩余8位二进制表示的是3,正确。
在计算机系统中,数值一律用补码来存储,主要原因是:
- 统一了零的编码
- 将符号位和其它位统一处理
- 将减法运算转变为加法运算
- 两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃
C语言原码、补码、反码示例
示例1
示例2
用int和char结果没啥区别,char占一个字节,int占4个字节(32位64位系统下都是4个字节)
为什么,参考:c语言中,为什么%o、%d、%x输出的总是32位,如char占一个字节,但输出却是32位
十进制表示: -12
原码: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
反码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0011
补码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0100
11 111 111 111 111 111 111 111 111 110 100
八进制表示: 3 7 7 7 7 7 7 7 7 6 4
十六进制表示: F F F F F F F 4
示例3(当为8进制或16进制表示时,计算机看到的和输出的都是补码)
这是因为计算机看到的十六进制为补码形式,在打印十进制时,它会把它转换成原码打印
十六进制补码:
8 1
1000 0001
反码:
1000 0000
原码:
1111 1111
原码十进制表示:
-127
但问题是,这里为什么没有自动扩展为32位呢?
参考:C语言进制转换时自动扩展位?(原码、反码、补码)(打印%o、%x时会自动扩展到32位【负数先得到其十进制真实数值,再根据其真实数值得到八进制、十进制补码】)
示例4:自动扩展位?(没搞懂什么时候会自动扩展什么时候不会。.。。)
sizeof关键字(不是函数,只是个运算符)(计算数据类型大小)(有时有坑)
- sizeof不是函数,所以不需要包含任何头文件,它的功能是计算一个数据类型的大小,单位为字节
- sizeof的返回值为size_t
- size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
char aa;
printf("b = %u\\n", sizeof(a));
printf("bb = %u\\n",sizeof(aa));
return 0;
}
注意,上面代码在64位系统下要用%lu打印才不会警告(不知为什么)
示例1:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
char aa;
printf("b = %lu\\n", sizeof(a));
printf("bb = %lu\\n",sizeof(aa));
return 0;
}
示例2:
结果:
4
示例3:
结果:
整型:int
整型变量的定义和输出 (%d、%o、%x、%X、%u)
以下全部为以四字节打印
打印格式 含义
%d 输出一个有符号的10进制int类型
%o(字母o) 输出8进制的int类型
%x 输出16进制的int类型,字母以小写输出
%X 输出16进制的int类型,字母以大写写输出
%u 输出一个10进制的无符号数
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 123; //定义变量a,以10进制方式赋值为123
int b = 0567; //定义变量b,以8进制方式赋值为0567
int c = 0xabc; //定义变量c,以16进制方式赋值为0xabc
printf("a = %d\\n", a);
printf("8进制:b = %o\\n", b);
printf("10进制:b = %d\\n", b);
printf("16进制:c = %x\\n", c);
printf("16进制:c = %X\\n", c);
printf("10进制:c = %d\\n", c);
unsigned int d = 0xffffffff; //定义无符号int变量d,以16进制方式赋值
printf("有符号方式打印:d = %d\\n", d);
printf("无符号方式打印:d = %u\\n", d);
return 0;
}
结果:
a = 123
8进制:b = 567
10进制:b = 375
16进制:c = abc
16进制:c = ABC
10进制:c = 2748
有符号方式打印:d = -1
无符号方式打印:d = 4294967295
整型变量的输入(scanf取地址&)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
printf("请输入a的值:");
//不要加“\\n”,不然要按回车才出结果
scanf("%d", &a);
printf("a = %d\\n", a); //打印a的值
return 0;
}
如果加了\\n
,就成这样了:
short、int、long、long long(短整型 short %hd)
数据类型 占用空间
short(短整型) 2字节
int(整型) 4字节
long(长整形) Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)
long long(长长整形) 8字节
short 也可写作 short int,long 也可写作 long int,long long 也可写作 long long int
为了系统间兼容,通常不使用long int ,直接用long long int
注意:
- 需要注意的是,整型数据在内存中占的字节数与所选择的操作系统有关。虽然 C 语言标准中没有明确规定整型数据的长度,但 long 类型整数的长度不能短于 int 类型,
short 类型整数的长度不能短于 int 类型。int 类型整数的长度不能短于short 类型 - 当一个小的数据类型赋值给一个大的数据类型,不会出错,因为编译器会自动转化。但当一个大的类型赋值给一个小的数据类型,那么就可能丢失高位。
整型常量 所需类型(一般只需掌握int和long long就可以了)
10 代表int类型
10l, 10L 代表long类型
10ll, 10LL 代表long long类型
10u, 10U 代表unsigned int类型
10ul, 10UL 代表unsigned long类型
10ull, 10ULL 代表unsigned long long类型
打印格式 含义
%hd 输出short类型
%d 输出int类型
%l 输出long类型
%ll 输出long long类型
%hu 输出unsigned short类型
%u 输出unsigned int类型
%lu 输出unsigned long类型
%llu 输出unsigned long long类型
#include <stdio.h>
int main()
{
short a = 10;
int b = 10;
long c = 10l; //或者10L
long long d = 10ll; //或者10LL
printf("sizeof(a) = %lu\\n", sizeof(a));
printf("sizeof(b) = %lu\\n", sizeof(b));
printf("sizeof(c) = %lu\\n", sizeof(c));
printf("sizeof(c) = %lu\\n", sizeof(d));
printf("short a = %hd\\n", a);
printf("int b = %d\\n", b);
printf("long c = %ld\\n", c);
printf("long long d = %lld\\n", d);
unsigned short a2 = 20u;
unsigned int b2 = 20u;
unsigned long c2= 20ul;
unsigned long long d2 = 20ull;
printf("unsigned short a = %hu\\n", a2);
printf("unsigned int b = %u\\n", b2);
printf("unsigned long c = %lu\\n", c2);
printf("unsigned long long d = %llu\\n", d2);
return 0;
}
结果:
一开始编译不过,后面改后好了:
sizeof(a) = 2
sizeof(b) = 4
sizeof(c) = 8
sizeof(c) = 8
short a = 10
int b = 10
long c = 10
long long d = 10
unsigned short a = 20
unsigned int b = 20
unsigned long c = 20
unsigned long long d = 20
有符号数和无符号数区别
1) 有符号数(signed int a = -10; 相当于int a = -10;)
有符号数是最高位为符号位,0代表正数,1代表负数。
#include <stdio.h>
int main()
{
signed int a = -以上是关于黑马程序员C语言基础(第四天)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章