《Java与模式》学习笔记——Multiton
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《Java与模式》学习笔记——Multiton相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
所谓的多例模式(Multiton Pattern),实际上就是单例模式的推广。作为对象的创建模式,多例模式或多例类有以下的特点:
- 多例类可有多个实例。
- 多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
按照实例数目是否有上限,多例模式可以分为有上限多例类和无上限多例类;如同单例类可以分成有状态的和没有状态的两种一样,多例类也可以分成有状态的和没有状态的两种。多例对象的状态如果是可以在加载后改变的,那么这种多例对象叫做可变多例对象(Mutable Multiton);如果多例对象的状态在加载后不可以改变,那么这种多例对象叫做不变多例对象(Immutable Multiton)。显然不变多例类的情形较为简单,而可变多例类的情形较为复杂。
package
com.javapatterns.multilingual.dice;
import java.util.Random;
import java.util.Date;
public class Die ... {
private static Die die1 = new Die();
private static Die die2 = new Die();
private Die() ...{}
public static Die getInstance(int whichOne) ...{
if (whichOne == 1) ...{
return die1;
} else ...{
return die2;
}
}
public synchronized int dice() ...{
Date d = new Date();
Random r = new Random(d.getTime());
int value = r.nextInt();
value = Math.abs(value);
value = value % 6;
value += 1;
System.out.println(value);
return value;
}
}
import java.util.Random;
import java.util.Date;
public class Die ... {
private static Die die1 = new Die();
private static Die die2 = new Die();
private Die() ...{}
public static Die getInstance(int whichOne) ...{
if (whichOne == 1) ...{
return die1;
} else ...{
return die2;
}
}
public synchronized int dice() ...{
Date d = new Date();
Random r = new Random(d.getTime());
int value = r.nextInt();
value = Math.abs(value);
value = value % 6;
value += 1;
System.out.println(value);
return value;
}
}
package
com.javapatterns.multilingual.dice;
public class Client ... {
private static Die die1;
private static Die die2;
public static void main(String[] args) ...{
die1 = Die.getInstance(1);
die2 = Die.getInstance(2);
die1.dice();
die2.dice();
}
}
public class Client ... {
private static Die die1;
private static Die die2;
public static void main(String[] args) ...{
die1 = Die.getInstance(1);
die2 = Die.getInstance(2);
die1.dice();
die2.dice();
}
}
以上是关于《Java与模式》学习笔记——Multiton的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
《Java与模式》学习笔记——Abstract Factory