Unity中实现自定义脚本模版

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity中实现自定义脚本模版相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一:前言


在Unity中创建一个新的脚本打开后默认如上图所示,比如我个人习惯初始类中的方法是空的,需要的时候再添加,所以每次都需要删除掉Update和Start方法有点繁琐,其实Unity的脚本模版可以自定义


二:步骤

——打开Unity安装的文件目录,进入到Content—Resources—ScriptTemplates文件夹。里面有Unity所有脚本文件的模版,比如第一个就是创建C#脚本的模版

 

——修改成自己习惯的模版

using UnityEngine;

public class #SCRIPTNAME# : MonoBehaviour
{
  
}

 

以上是关于Unity中实现自定义脚本模版的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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[转]Java中实现自定义的注解处理器

100个 Unity实用技能 | Unity自定义脚本的初始模版

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