四:class文件结构(简单class文件)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了四:class文件结构(简单class文件)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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二:通过我们javap -verbose TulingByteCode .class反编译
四:Class文件结构访问标识符号解析 Access_flag
第六部分: super class name (当前class的父类名字)
第七部分:接口信息(**标注 我们的当前class没有实现接口为了演示效果我用的另外一个类演示) 这个类我们实现了二个接口 分别为ITulingIntf ITulingIntf
一:源代码
package com.tuling.smlz.jvm.classbyatecode;
/**
* Created by smlz on 2019/11/5.
*/
public class TulingByteCode {
private String userName;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
}
二:通过我们javap -verbose TulingByteCode .class反编译
//表示我们通过反编译的来源是哪个字节码文件
Classfile /D:/work_space/idea_space/spring-cloud-source/tuling-jvm/target/classes/com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode.class
//最后修改日期;文件大小
Last modified 2019-11-5; size 629 bytes
//文件的md5值
MD5 checksum a0a9c001787f00738627278b0946a388
//.class文件是通过哪个源文件编译过来的
Compiled from "TulingByteCode.java"
//字节码的详细信息
public class com.tuling.smlz.jvm.classbyatecode.TulingByteCode
//jdk的次版本号
minor version: 0
//jdk的主版本号
major version: 52
//访问权限
flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
//常量池
Constant pool:
#1 = Methodref #4.#21 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Fieldref #3.#22 // com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode.userName:Ljava/lang/String;
#3 = Class #23 // com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode
#4 = Class #24 // java/lang/Object
#5 = Utf8 userName
#6 = Utf8 Ljava/lang/String;
#7 = Utf8 <init>
#8 = Utf8 ()V
#9 = Utf8 Code
#10 = Utf8 LineNumberTable
#11 = Utf8 LocalVariableTable
#12 = Utf8 this
#13 = Utf8 Lcom/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode;
#14 = Utf8 getUserName
#15 = Utf8 ()Ljava/lang/String;
#16 = Utf8 setUserName
#17 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V
#18 = Utf8 MethodParameters
#19 = Utf8 SourceFile
#20 = Utf8 TulingByteCode.java
#21 = NameAndType #7:#8 // "<init>":()V
#22 = NameAndType #5:#6 // userName:Ljava/lang/String;
#23 = Utf8 com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode
#24 = Utf8 java/lang/Object
{
//构造方法
public com.tuling.smlz.jvm.classbyatecode.TulingByteCode();
descriptor: ()V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
LineNumberTable:
line 6: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lcom/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode;
//get方法
public java.lang.String getUserName();
descriptor: ()Ljava/lang/String;
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=1
0: aload_0
1: getfield #2 // Field userName:Ljava/lang/String;
4: areturn
LineNumberTable:
line 11: 0
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 5 0 this Lcom/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode;
//set方法
public void setUserName(java.lang.String);
descriptor: (Ljava/lang/String;)V
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=2, locals=2, args_size=2
0: aload_0
1: aload_1
2: putfield #2 // Field userName:Ljava/lang/String;
5: return
LineNumberTable:
line 15: 0
line 16: 5
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 6 0 this Lcom/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode;
0 6 1 userName Ljava/lang/String;
MethodParameters:
Name Flags
userName
}
SourceFile: "TulingByteCode.java"
三:class文件通过16进制查看器打开如下
通过16进制查看器打开的文件结构是一个当个字节来显示,因为一个16进制数可以通过4位来表示,一个字节8位可以表示二个16进制数
我们class文件结构图
Class文件结构参照表:
Class文件结构伪代码
3.1 我们通过javap -verbose来分析一个字节码的时候,将会分析字节码文件的魔数,主 次版本号,常量池,类信息,类的构造方法,类的中的方法信息,类变量与成员变量等信息.
魔数: 文件的开头的 四个字节 是固定 值位 0xCAFEBABE
3.2 次版本号(minor version):二个字节00 00 表示jdk的次版本号
3.3 主版本号(major version):二个字节 00 34 表示为jdk的主版本号,34对于10进制为52
那么52代表的是1.8,51代表的是1.7 等等一直类推下去
所以通过主次版本号来确定我们jdk的版本是1.8.0
3.4 常量池入口,占用二个字节,表示常量池中的个数=00 19 (25)-1=24个, 为啥需要-1,因为常量池中的第0个位置被我们的jvm占用了表示为null 所以我们通过编译出来的常量池索引是从1开始的.
Constant pool:
#1 = Methodref #4.#21 // java/lang/Object."<init>":()V
#2 = Fieldref #3.#22 // com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode.userName:Ljava/lang/String;
#3 = Class #23 // com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode
#4 = Class #24 // java/lang/Object
#5 = Utf8 userName
#6 = Utf8 Ljava/lang/String;
#7 = Utf8 <init>
#8 = Utf8 ()V
#9 = Utf8 Code
#10 = Utf8 LineNumberTable
#11 = Utf8 LocalVariableTable
#12 = Utf8 this
#13 = Utf8 Lcom/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode;
#14 = Utf8 getUserName
#15 = Utf8 ()Ljava/lang/String;
#16 = Utf8 setUserName
#17 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V
#18 = Utf8 MethodParameters
#19 = Utf8 SourceFile
#20 = Utf8 TulingByteCode.java
#21 = NameAndType #7:#8 // "<init>":()V
#22 = NameAndType #5:#6 // userName:Ljava/lang/String;
#23 = Utf8 com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode
#24 = Utf8 java/lang/Object
3.4.1 常量池结构表如图所示
u1,u2,u4,u8分别代表1个字节,2个字节,4个字节,8个字节的无符号数
图示:
3.4.2 我们的常量池可以看作我们的java class类的一个资源仓库(比如Java类定的方法和变量信息),我们后面的方法 类的信息的描述信息都是通过索引去常量池中获取。
常量池中主要存放二种常量,一种是字面量 一种是符号引用
3.4.3 在JVM规范中,每个字段或者变量都有描述信息,描述信息的主要作用是 数据类型,方法参数列表,返回值类型等.
1 基本参数类型和void类型都是用一个大写的字符来表示,对象类型是通过一个大写L加全类名表示,这么做的好处就是在保证jvm能读懂class文件的情况下尽量的压缩class文件体积.
基本数据类型表示:
B---->byte
C---->char
D---->double
F----->float
I------>int
J------>long
S------>short
Z------>boolean
V------->void
对象类型:
String------>Ljava/lang/String;(后面有一个分号)
对于数组类型: 每一个唯独都是用一个前置 [ 来表示
比如: int[] ------>[ I,
String [][]------>[[Ljava.lang.String;
2 用描述符来描述方法的,先参数列表,后返回值的格式,参数列表按照严格的顺序放在()中
比如源码 String getUserInfoByIdAndName(int id,String name) 的方法描述符号
(I,Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
第1个常量池分析: 0A 00 04 00 15
0A:表示是常量池中的常量类型为方法引用
00 04二个字节表示的是是方法所在类 指向常量池的索引位置为#4,然后我们发现
#4的常量类型是Class,也是符号引用类型,指向常量池#24的位置,而#24是的常量池类型是字面量值为:java/lang/Object
00 15二个字节表示是方法的描述符,指向常量池索引#21的位置,我们发现#21的常量类型是"NameAndType类型"属于引用类型,指向常量池的#7 #8位置
#7常量类型是UTF-8类型属于字面量值为: <init>为构造方法
#8常量也是UTF-8类型的字面量值为:()V
所以常量池中的第一个常量是:java/lang/Object."<init>":()V
画图分析:
第二个常量分析:09 00 03 00 16
09表示的是我们的 CONSTANT_Methodref_info 字段类型的常量
00 03表示的class_index 表示是常量池中第三个 为我们的class常量的索引位置
00 16:表示该字段的名称和类型 指向我们常量池中索引为22的位置
解释:03表示指向常量池第三个位置,我们发现第三个位子是Class类型的常量,03位置的常量池应用指向的是#23的位置,而我们的#23常量池类型是utf-8表示是字面量
值为:com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode
#22为常量池类型的nameAndType类型,分别指向我们的常量池第#5(utf-8类型的常量)的位置表示我们的字段的名称userName,#6指向的是常量池第六个位置,类型是utf-8类型的值为:Ljava/lang/String;
第二个常量com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode.userName:Ljava/lang/String;
画图分析:
第三个常量分析: 07 00 17
第一个字节:07表示的是 class_info符号引用类型的常量
第二三个字节: 00 17表示是指向常量池中索引为23的位置,#23的常量池类型是utf8字面量
那么utf8_info的结构如下:
第#23的常量的结构是
其中 01表示utf8_info的常量类型
00 31:表示后面跟着49个字节是字面量的值
01 00 31 63 6F 6D 2F 74 75 6C 69 6E 67 2F 73 6D 6C
7A 2F 6A 76 6D 2F 63 6C 61 73 73 62 79 61 74 65
63 6F 64 65 2F 54 75 6C 69 6E 67 42 79 74 65 43
6F 64 65
第四个常量分析: 07 00 18
第一个字节:07表示的是 class_info符号引用类型的常量
第二三个字节: 00 18表示是指向常量池中索引为24的位置,#24的常量池类型是utf8字面量
那么utf8_info的结构如下:
01 00 10 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 4F 62 6A 65 63 74
其中 01表示utf8_info的常量类型
00 10:表示后面跟着16个字节是字面量的值
6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 4F 62 6A 65 63 74 字面量的值为:java/lang/Object
第五个常量: 01 00 08 75 73 65 72 4E 61 6D 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 08二个字节表示的是字面量常量的长度为8 、
75 73 65 72 4E 61 6D 65 转为字符串为userName
第六个常量分析:
01 00 12 4C 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 53 74 72 69 6E 67 3B
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 12二个字节表示的是字面量常量的长度为18 、
4C 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 53 74 72 69 6E 67 3B 转为字符串为 Ljava/lang/String;
第七个常量分析:01 00 06 3C 69 6E 69 74 3E
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 06二个字节表示的是字面量常量的长度为6
3C 69 6E 69 74 3E 转为字符串为<init>
第八个常量分析:01 00 03 28 29 56
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 03二个字节表示的是字面量常量的长度为3
28 29 56 转为字符串为 ()V
第九个常量分析:01 00 04 43 6F 64 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 04二个字节表示的是字面量常量的长度为4
43 6F 64 65 转为字符串为 Code
第十个常量分析:01 00 0F 4C 69 6E 65 4E 75 6D 62 65 72 54 61 62 6C 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 0F二个字节表示的是字面量常量的长度为15
4C 69 6E 65 4E 75 6D 62 65 72 54 61 62 6C 65 转为字符串为 LineNumberTable
表示这个是行号表
第11个常量:01 00 12 4C 6F 63 61 6C 56 61 72 69 61 62 6C 65 54 61 62 6C 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 12二个字节表示的是字面量常量的长度为18
4C 6F 63 61 6C 56 61 72 69 61 62 6C 65 54 61 62 6C 65 转为字符串为LocalVariableTable
表示这个是本地变量表
第12个常量: 01 00 04 74 68 69 73
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 14二个字节表示的是字面量常量的长度为4
74 68 69 73 转为字符串为this
第13个常量:
01 00 33 4C 63 6F 6D 2F 74 75 6C 69 6E 67 2F 73 6D 6C 7A 2F 6A 76 6D 2F 63 6C 61 73 73 62 79 61 74 65 63 6F 64 65 2F 54 75 6C 69 6E 67 42 79 74 65 43 6F 64 65 3B
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 33二个字节表示的是字面量常量的长度为51
4C 63 6F 6D 2F 74 75 6C 69 6E 67 2F 73 6D 6C 7A 2F 6A 76 6D 2F 63 6C 61 73 73 62 79 61 74 65 63 6F 64 65 2F 54 75 6C 69 6E 67 42 79 74 65 43 6F 64 65 3B
表示字符串: Lcom/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode;
第14个常量:01 00 0B 67 65 74 55 73 65 72 4E 61 6D 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 0B 二个字节表示的是字面量常量的长度为11
67 65 74 55 73 65 72 4E 61 6D 65 表示的是字符串getUserName
第15个常量分析:01 00 14 28 29 4C 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 53 74 72 69 6E 67 3B
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 14 二个字节表示的是字面量常量的长度为20
接下来20个字节: 28 29 4C 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 53 74 72 69 6E 67 3B 表示字符串
()Ljava/lang/String;
第16个常量池分析: 01 00 0B 73 65 74 55 73 65 72 4E 61 6D 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 0B 二个字节表示的是字面量常量的长度为11
接下来11个字节: 73 65 74 55 73 65 72 4E 61 6D 65 表示字符串 setUserName
第17个常量池:01 00 15 28 4C 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 53 74 72 69 6E 67 3B 29 56
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 15 二个字节表示的是字面量常量的长度为21
接下来21个字节: 28 4C 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 53 74 72 69 6E 67 3B 29 56 表示字符串 (Ljava/lang/String;)V
第18个常量:01 00 10 4D 65 74 68 6F 64 50 61 72 61 6D 65 74 65 72 73
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 10 二个字节表示的是字面量常量的长度为16
接下来16个字节: 4D 65 74 68 6F 64 50 61 72 61 6D 65 74 65 72 73 表示字符串MethodParameters
第19个常量: 01 00 0A 53 6F 75 72 63 65 46 69 6C 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 0A 二个字节表示的是字面量常量的长度为10
接下来10个字节: 53 6F 75 72 63 65 46 69 6C 65 表示字符串SourceFile
第20个常量分析:01 00 13 54 75 6C 69 6E 67 42 79 74 65 43 6F 64 65 2E 6A 61 76 61
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 13 二个字节表示的是字面量常量的长度为19
接下来19个字节: 54 75 6C 69 6E 67 42 79 74 65 43 6F 64 65 2E 6A 61 76 61 表示字符串TulingByteCode.java
21个常量池分析: 0C 00 07 00 08
0C:tag位表示的是符号引用 nameAndType_info类型的
00 07 指向索引为7的常量池#7
00 08 指向常量池8的位置#8
第22个常量池:0C 00 05 00 06
0C:tag位表示的是符号引用 nameAndType_info类型的
00 05 指向索引为7的常量池#5
00 06 指向常量池8的位置#6
第23个常量池:
01 00 31 63 6F 6D 2F 74 75 6C 69 6E 67 2F 73 6D 6C 7A 2F 6A 76 6D 2F 63 6C 61 73 73 62 79 61 74 65 63 6F 64 65 2F 54 75 6C 69 6E 67 42 79 74 65 43 6F 64 65
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 31 二个字节表示的是字面量常量的长度为49
接下来49个字节: 63 6F 6D 2F 74 75 6C 69 6E 67 2F 73 6D 6C 7A 2F 6A 76 6D 2F 63 6C 61 73 73 62 79 61 74 65 63 6F 64 65 2F 54 75 6C 69 6E 67 42 79 74 65 43 6F 64 65 表示字符串com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode
第24个常量池:01 00 10 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 4F 62 6A 65 63 74
01:tag位表示的是utf8类型的字面量常量
00 10 二个字节表示的是字面量常量的长度为16
接下来16个字节: 6A 61 76 61 2F 6C 61 6E 67 2F 4F 62 6A 65 63 74 表示字符串java/lang/Object
四:Class文件结构访问标识符号解析 Access_flag
解析我们的class文件是类还是接口,是否定义为public的,是否是abstract,是否被final修饰。
访问标志符号占用二个字节: 00 21
我们发现这个class文件的访问标识字节是0x0021,我们去查询手册中查询没有这个对应的?
原因:jvm规范并没有穷举出所以的类型 而是通过位运算的出来的.
0x0021 = 0x0020 位运算 0x0001 那么我们可以得出这个class的访问权限是ACC_PUBLIC 和ACC_SUPER
五: This class name的描述当前的所属类
this class name 占用二个字节:00 03 表示索引 指向的是常量池中的第三个常量
根据第三部分常量池分析得出第三个常量分析得出如下
所以我们的this class name:表示当前类 com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/TulingByteCode
第六部分: super class name (当前class的父类名字)
同样占用二个字节:00 04 也是表示索引值,指向常量池中第四个常量
根据第三部分常量池的分析第四个常量池得出.
所以我们的super class name表示的意思是: java/lang/Object
第七部分:接口信息(**标注 我们的当前class没有实现接口为了演示效果我用的另外一个类演示) 这个类我们实现了二个接口 分别为ITulingIntf ITulingIntf
00 02 00 08 00 09 这六个字节描述的信息是
00 02表示我们实现了几个接口 这里很明星我们是实现了二个接口
00 08(第一个接口) 表示的是接口的位于常量池中的索引.#8
所以00 08指向的接口是:com/tuling/smlz/jvm/classbyatecode/ITulingIntf
00 09(第二个接口)表示的是接口的位于常量池中的索引#9
第八部分:字段表信息
作用:用于描述类和接口中声明的变量,包括类变量和实例变量
但是不包括方法的局部变量
仅仅的接着接口信息后面的是字段描述 00 01 00 02 00 05 00 06 00 00
00 01 二个字节表示的是field_info字段表的个数 这里很显然只有一个
字段结构体
00 02 00 05 00 06 00 00
所以00 02 表示访问修饰符号为ACC_PRIVATE
所以00 05 表示的是字段的名称 指向的是常量池中第五个常量
所以00 06是我们的字段的描述符: 指向的是常量池中第六个常量
00 00 表示是属性表的个数 这里为0表示后面是没有属性表集合
通过jclasslib分析和我们自己分析的出来的结论一致
第九部分:方法表信息分析
00 03 表示我们的方法的个数为三个
方法表结构:如下
第一个方法的前八个字节 00 01 00 07 00 08 00 01
00 01:表示的是方法的修饰符 表示的是acc_public
00 07:表示的是方法的名称 表示指向常量池中第7个常量,表示方法的名称
<init>表示构造方法
00 08:方法的描述符号,表示指向常量池第八个常量 为()V 表示的是无参无返回值
00 01表示有一个方法属性的个数
9.1 方法表中的属性表attribute_info结构图
00 09 00 00 00 2F
00 09:表示的是方法属性名称的索引指向常量池#9 表示是Code属性
00 00 00 2F 标识的info的长度 长度值为47个字节 也就是说 会占据47个字节作为code的值
后续的47个字节是我们的Code属性的所占用的字节 (特别特别需要注意这47个字节从Code属性表中第三个开始也就是max_stack开始)
code_attribute属性表结构如下
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
(max_stack)表示的是我们最大操作数栈的深度为1
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
(max_locals)标识的是局部变量表变量的个数
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
(Code_lenth)四个字节表示的是我们指令的长度为五
字节码指令助记符号 2A B7 00 01 B1
0x2A:对应的字节码注记符是aload_0,作用就是把当前调用方法的栈帧中的局部变量表索引位置为0的局部变量推送到操作数栈的栈顶.
0xB7:表示是 invokespecial 调用父类的方法 那么后面需要接入二个字节表示调用哪个方法 所以 00 01 表示的是指向常量池中第一个位置为为如下结构
0xB1 对应的字节码指令值retrun 表示retrun void from method;
异常信息表的个数为 00 00 表示方法没有抛出异常
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
表示Code_attribute结构中属性表的个数为00 02 表示为2个
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
LineNumberTable结构体为下图
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
这二个字节表示的是我们属性名称的索引attribute_name_index指向常量池中的00 0A #10个常量池
attribute_length:属性的长度占用四个字节: 表示后面00 00 00 06 六个字节是我们属性的内容
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
这里的00 01 表示的是有几对指令码和源码映射关系 这里明显只有一对
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
这里表示 第一个指令码映射的是第六行源码
LocalVariableTable 本地方法变量表结构分析
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
本地变量表的名称的索引指向attribute_name_index的是常量池11的位置:
本地变量表中属性的长度attribute_length:12长度
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
本地变量表local_variable_table_length的个数
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
local_vabiable_info的结构
start_pc:这个局部变量的生命周期开始的字节码偏移量 占用二个字节
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
length:作用范围覆盖的长度 占用二个字节
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
name_index:表示局部变量的名称 二个字节
00 0C表示指向常量池12的位置
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
desc_index:表示局部变量描述符索引 二个字节
00 0D表示指向常量池13的位置
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
index:index是这个局部变量在栈帧局部变量表中Slot的位置。当这个变量数据类型是64位类型时(double和long),它占用的Slot为index和index+1两个
00 01 00 01 00 00 00 05 2A B7 00 01 B1 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 06 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
第二个方法的字节码
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
1)方法访问标记符号:
0x0001我们根据访问权限修饰符号查询可得 访问权限是ACC_PUBLIC
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
2)方法名称: 00 0E指向常量池中#14的位置
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
3)方法描述符号:00 0F 指向我们的常量池#15的位置
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
4)方法表属性个数 00 01 表示一个
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5)方法结构体中的attribute_info的结构体
5.1)attribute_info.attribute_name_index 表示的数属性名称索引 00 09指向常量池的位置: Code
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.2)attribute_info.attribute_length表示的是我们属性的长度 00 00 00 2F
表示后面47个字节都是我们的Code_info结构体
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.3)Code_info结构体如图所示
5.3.1)Code_info.max_stack方法操作数栈的深度
00 01表示方法操作数栈的深度为1
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.3.2)Code_info.max_locals方法局部变量表的个数
00 01方法局部变量表的个数 1
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.3.3)Code_info.code_length 指令码的长度 00 00 00 05 后面紧接着5个字节就是我们的具体指令码
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.3.4)Code_info.code[code_length] 表示后面五个字节就是我们的指令码
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
①:0x2A:对应的字节码注记符是aload_0,作用就是把当前调用方法的栈帧中的局部变量表索引位置为0的局部变量推送到操作数栈的栈顶.
②:0xb4 getfield 获取指定类的实例域,并将其值压入栈顶 后面是操作的字段
00 02表示常量池索引第二位置
B4 00 02 表示的意思就是把userName类型实例变量的引用压入方法的操作数栈
③:0xB4---->表示为aretrun 返回 从当前方法返回对象引用
5.3.5)Code_info.exception_table_length 异常表的个数: 00 00表示方法没有异常
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.3.6)code_info.attribute_count 表示code_info属性attribute_info的个数 2个
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.3.7)code_info.attribute_info[1]
①:00 0A表示为attribute_name_index指向常量池10的位置
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
②: 00 00 00 06 表示的是attribute_length 表示长度,接着后面6个字节是我们的
line_number_info的结构体所再用的字节
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
③:line_number_info结构体
00 01:表示字节码和源码映射的对数 01表示一对
00 00: 方法中的字节码的行号
00 0B: 源码中的行号 11行
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
5.3.7)code_info.attribute_info[2]
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
attribute_name_index 00 0B 表示的是指向我们的常量池中11的位置 为LocalVariableTable
attribute_length:00 00 00 0C 标识属性的长度为12,那么后面的12个字符就是我们的属性表的内容
local_varibale_info表的结构体
00 01 00 0E 00 0F 00 01 00 09 00 00 00 2F 00 01 00 01 00 00 00 05 2A B4 00 02 B0 00 00 00 02 00 0A 00 00 00 06 00 01 00 00 00 0B 00 0B 00 00 00 0C 00 01 00 00 00 05 00 0C 00 0D 00 00
start_pc:这个 以上是关于四:class文件结构(简单class文件)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章