Linux网络学习_TCP客户端服务器编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Linux网络学习_TCP客户端服务器编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
TCP编程
TCP编程模型
- TCP客户端服务器编程模型
- 客户端调用序列
- 调用socket函数创建套接字
- 调用connect连接服务器端
- 调用I/O函数(read/write)与服务器端通讯
- 调用close关闭套接字
- 服务器端调用序列
- 调用socket函数创建套接字
- 调用bind绑定本地地址和端口
- 调用listen启动监听
- 调用accept从已连接队列中提取客户连接
- 调用I/O函数(read/write)与服务器端通讯
- 调用close关闭套接字
- 套接字与地址绑定
- 绑定地址
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd,
const struct sockaddr* addr,
socklen_t len);
//成功返回0,出错返回-1
- 查找绑定到套接字的地址
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd,
struct sockaddr* restrict addr,
socklen_t* restrict alenp);
//成功返回0,出错返回-1
- 获取对方地址
#include <sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd,
struct sockaddr* restrict addr,
socklen_t* restrict alenp);
//成功返回0,出错返回-1
- 建立连接
- 服务器端
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
//backlog指定进行客户端连接排队的队列长度
int accept(int sockfd, struct sockaddr* restrict addr, socklen_t* restrict len);
- 客户端
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr* addr, socklen_t len);
基于TCP协议的服务器和客户端编程
- 服务器编程:
/*
* TCP服务器.c
*/
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <signal.h>
#include <time.h>
#include <arpa/inet.h>
int sockfd;
//登记信号处理函数,使程序接收ctrl+C信号时关闭服务器
void sig_handler(int signo)
{
if(signo==SIGINT)
{
printf("server close\\n");
/*步骤6:关闭客户端的socket*/
close(sockfd);
exit(1);
}
}
/*输出连接上来的客户端相关信息*/
void out_addr(struct sockaddr_in *clientaddr)
{
//将端口号从网络字节序转换成主机字节序
int port = ntohs(clientaddr->sin_port);
char ip[16];
memset(ip,0,sizeof(ip));
//将ip地址从网络字节序转换成点分十进制
inet_ntop(AF_INET,
&clientaddr->sin_addr.s_addr,
ip, sizeof(ip));
printf("client: %s(%d) connected\\n",ip,port);
}
/*执行对客户端操作*/
void do_service(int fd)
{
//获得系统时间
long t = time(0);
char *s = ctime(&t);
size_t size = strlen(s) * sizeof(char);
//将服务器端获得的系统时间写回到客户端
if(write(fd, s, size) != size)
{perror("write error");}
}
/*主函数*/
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc<2)
{
printf("usage:%s #port\\n",argv[0]); //传递端口参数
exit(1);
}
/*处理ctl+c信号,关闭服务器*/
if(signal(SIGINT, sig_handler)==SIG_ERR)
{
perror("signal sigint error");
exit(1);
}
/*步骤1:创建socket
* 注:socket创建在内核中,是一个结构体。
* AF_INET:IPv4
* SOCK_STREAM:tcp协议
* */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*步骤2:将socket和地址(包括ip、port)进行绑定*/
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));
//往地址中填入ip、port、internet地址族类型
serveraddr.sin_family = AF_INET; //IPv4
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //响应所有客户端请求
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr,
sizeof(serveraddr))<0)
{perror("bind error");exit(1);}
/*步骤3:调用listen启动监听(指定端口监听)
* 通知系统去接受来自客户端的连接请求
* (将接收到的客户端连接请求放置到对应的队列中)
* 第二个参数:指定队列长度为10
* */
if(listen(sockfd, 10)<0)
{perror("listen error");exit(1);}
/*步骤4:调用accept函数,
* 从队列中获得一个客户端的请求连接,
* 并返回新的socket描述符。
* 若没有客户端连接,调用此函数会阻塞,直到获得一个客户端连接。
* */
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);
//循环和多个客户端进行连接
while(1){
int fd = accept(sockfd,
(struct sockaddr*)&clientaddr,
&clientaddr_len);
if(fd<0){
perror("accept error");
continue;
}
/*步骤5:调用IO函数(read/write)
* 和连接的客户端进行双向的通信
* */
out_addr(&clientaddr);
do_service(fd);
/*步骤6:关闭accept返回的socket*/
close(fd);
}
return 0;
}
- 客户端编程
/*
* time_tcp_client.c
*
*/
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h> //包含宏STDOUT_FILENO
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
#include <arpa/inet.h>//包含函数inet_pton
int main(int argc, char **argv)
{
if(argc<3){
printf("usage: %s ip port\\n",argv[0]);
exit(1);
}
/*步骤1:创建socket*/
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0){printf("socket error");exit(1);}
//往serveraddr中填入ip,port和地址族类型
struct sockaddr_in serveraddr;
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
//将ip地址转换成网络字节序
inet_pton(AF_INET,argv[1],
&serveraddr.sin_addr.s_addr);
/*步骤2:客户端调用connect函数连接到服务器端*/
if(connect(sockfd, (struct sockaddr*)&serveraddr,
sizeof(serveraddr))<0){
perror("connect error");
exit(1);
}
/*步骤3:调用IO函数(read/write)和服务器端进行双向通信*/
char buffer[1024];
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
size_t size;
//从套接字文件中读取信息
if((size = read(sockfd,
buffer,sizeof(buffer)))<0){
perror("read error");
exit(1);
}
//将读取的数据在屏幕上输出
if(write(STDOUT_FILENO, buffer, size) != size){
perror("write error");
exit(1);
}
/*步骤4:关闭socket*/
close(sockfd);
return 0;
}
- 调试输出:
打开服务器等待客户端连接,客户端连接后获取时间信息并打印
服务器:
$ ./time_tcp_server 8888
client: 127.0.0.1(54140) connected
client: 127.0.0.1(54144) connected
client: 127.0.0.1(54146) connected
^Cserver close
客户端:
$ ./time_tcp_client 127.0.0.1 8888
Mon May 17 10:42:32 2021
$ ./time_tcp_client 127.0.0.1 8888
Mon May 17 10:42:57 2021
$ ./time_tcp_client 127.0.0.1 8888
Mon May 17 10:43:02 2021
$ ./time_tcp_client 127.0.0.1 8888
connect error: Connection refused
TCP连接和关闭的过程
以上是关于Linux网络学习_TCP客户端服务器编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章