Jetpack系列 — Lifecycle

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Jetpack系列 — Lifecycle相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Jetpack系列(二) — Lifecycle

Lifecycle简单介绍

初步印象

Lifecycle 是为了在Activity 之外感知Activity 的生命周期,可用于替代写在生命周期回调函数当中的方法。 Lifecycle 的作用等效于接口回调

基本概念

Lifecycle 是一个类,用于存储有关组件(如 Activity 或 Fragment)的生命周期状态的信息,并允许其他对象观察此状态。

  • 使用枚举跟踪其关联组件的生命周期状态

LifecycleOwner 是单一方法接口,表示类具有 Lifecycle。它具有一种方法(即 getLifecycle()),该方法必须由类实现。

LifecycleObserver 是空接口

Lifecycle 基本使用

实现LifecycleObserver

  1. 创建LifecycleObserver 实现类

    class MyObserver : LifecycleObserver {
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
        fun activityStart() {
            Log.d("=====", "ACTIVITY START")
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
        fun connectListener() {
            Log.d("=====", "ACTIVITY RESUME")
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
        fun disconnectListener() {
            Log.d("=====", "ACTIVITY PAUSE")
        }
    
        @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
        fun activityStop() {
            Log.d("=====", "ACTIVITY STOP")
        }
    }
    
  2. 通过调用 Lifecycle 类的 addObserver() 方法并传递观察者的实例来添加观察者

    // MainActivity.kt
    lifecycle.addObserver(MyObserver())
    

相关知识点

知识点一: Lifecycle 事件映射到 Activity 和 Fragment 中的回调事件

lifecycle-states.svg

知识点二: LifecycleOwner更多

  • LifecycleOwner是单一方法接口,表示类具有 LifecycleLifecycleObserverLifecycleOwner的配合,后者提供生命周期,后者观察生命周期。

    // ComponentActivity.java
    @NonNull
    @Override
    public Lifecycle getLifecycle() {
      return mLifecycleRegistry;
    }
    
    // Fragment.java
    @Override
    @NonNull
    public Lifecycle getLifecycle() {
        return mLifecycleRegistry;
    }
    复制代码
    
  • 自定义 LifecycleOwner,使用LifecycleRegistry实现自定义LifecycleOwner

    // 官网代码
    class MyActivity : Activity(), LifecycleOwner {
    
        private lateinit var lifecycleRegistry: LifecycleRegistry
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
    
            lifecycleRegistry = LifecycleRegistry(this)
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED)
        }
    
        public override fun onStart() {
            super.onStart()
            lifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED)
        }
    
        override fun getLifecycle(): Lifecycle {
            return lifecycleRegistry
        }
    }
    

知识点三: Lifecycle类查询当前状态

  • Lifecycle 查询当前状态

    if (lifecycle.currentState.isAtLeast(Lifecycle.State.CREATED)) {
        Log.d("=====", "ACTIVITY START STARTED")
    }
    

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1.创建项目
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4.属性动画

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1.kotlin - Coroutine 协程
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4.给RecyclerView添加加载状态的Footer
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1.vlayout架构分析
2.vlayout布局介绍
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1.添加Room依赖
2.Room详细介绍
3.DataBase创建时插入数据
4.Room实现歌单标签编辑界面的增删改查

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1.新建 Entity
2.新建 Dao
3.修改 Database
4.修改 HomeViewModel
5.Migration

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1.ExoPlayer介绍
2.ExoPlayer简单的使用方法
3.ExoPlayer简单自定义
4.ExoPlayer高级自定义
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十一、MotionLayout让动画如此简单

1.MotionLayout基础
2.关键帧 Keyframes
3.代码启动动画和监听动画
4.MotionLayout案例分析

十二、Kotlin Flow基础知识详解

1.Flow 引入的场景
2.Flow 的特性
3.Flow的构造函数
4.Flow中间运算函数
5.Flow结束函数
6.Flow的错误异常处理
7.Flow的取消
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十三、Kotlin Flow项目实战-网络、数据库和UI的应用

1.MVVM架构中留给Flow的位置
2.网络数据请求
3.UI相关 - 输入框中输入关键词
4.数据库

十四、View Binding替代ButterKnife和Kotlin synthetics

1.解决findViewById的忧伤
2.View Binding的使用
3.从Kotlin synthetics迁移到View Binding

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以上是关于Jetpack系列 — Lifecycle的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

JetPack架构---Lifecycle生命周期相关与原理

Android Jetpack Lifecycle 组件原理剖析

Lifecycle是什么?

Jetpack-Lifecycle简记

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