Python3.4.1异常: 'float' object cannot be interpreted as an integer

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python3.4.1异常: 'float' object cannot be interpreted as an integer相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

网上能搜索到的python实现贪吃蛇代码

'float' object cannot be interpreted as an integer的意思是:float类型不能解释为int类型 。

代码错误处应该发生在图中红框内的代码语句中。

因为使用的是Python3所以在所框语句中应该使用//去代替/。

扩展资料:

Python贪吃蛇代码:

import pygame,sys,random,time

from pygame.locals import *   #从pygame模块导入常用的函数和常量

#定义颜色变量

black_colour = pygame.Color(0,0,0)

white_colour = pygame.Color(255,255,255)

red_colour = pygame.Color(255,0,0)

grey_colour = pygame.Color(150,150,150)

#定义游戏结束函数

def GameOver(gamesurface):

#设置提示字体的格式

GameOver_font = pygame.font.SysFont("MicrosoftYaHei", 16)

#设置提示字体的颜色

GameOver_colour = GameOver_font.render('Game Over',True,grey_colour)

#设置提示位置

GameOver_location = GameOver_colour.get_rect()

GameOver_location.midtop = (320,10)

#绑定以上设置到句柄

gamesurface.blit(GameOver_colour,GameOver_location)

#提示运行信息

pygame.display.flip()

#休眠5秒

time.sleep(5)

#退出游戏

pygame.quit()

#退出程序

sys.exit()

#定义主函数

def main():

#初始化pygame,为使用硬件做准备

pygame.init()

pygame.time.Clock()

ftpsClock = pygame.time.Clock()

#创建一个窗口

gamesurface = pygame.display.set_mode((640,480))

#设置窗口的标题

pygame.display.set_caption('tanchishe snake')

#初始化变量

#初始化贪吃蛇的起始位置

snakeposition = [100,100]

#初始化贪吃蛇的长度

snakelength = [[100,100],[80,100],[60,100]]

#初始化目标方块的位置

square_purpose = [300,300]

#初始化一个数来判断目标方块是否存在

square_position = 1

#初始化方向,用来使贪吃蛇移动

derection = "right"

change_derection = derection

#进行游戏主循环

while True:

#检测按键等pygame事件

for event in pygame.event.get():

if event.type==QUIT:

#接收到退出事件后,退出程序

pygame.quit()

sys.exit()

elif event.type==KEYDOWN:

#判断键盘事件,用w,s,a,d来表示上下左右

if event.key==K_RIGHT or event.key==ord('d'):

change_derection = "right"

if event.key==K_LEFT or event.key==ord('a'):

change_derection = "left"

if event.key==K_UP or event.key==ord('w'):

change_derection = "up"

if event.key==K_DOWN or event.key==ord('s'):

change_derection = "down"

if event.key==K_ESCAPE:

pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))

#判断移动的方向是否相反

if change_derection =='left'and not derection =='right':

derection = change_derection

if change_derection =='right'and not derection =='left':

derection = change_derection

if change_derection == 'up' and not derection =='down':

derection = change_derection

if change_derection == 'down' and not derection == 'up':

derection = change_derection

#根据方向,改变坐标

if derection == 'left':

snakeposition[0] -= 20

if derection == 'right':

snakeposition[0] += 20

if derection == 'up':

snakeposition[1] -= 20

if derection == 'down':

snakeposition[1] += 20

#增加蛇的长度

snakelength.insert(0,list(snakeposition))

#判断是否吃掉目标方块

if snakeposition[0]==square_purpose[0] and snakeposition[1]==square_purpose[1]:

square_position = 0

else:

snakelength.pop()

#重新生成目标方块

if square_position ==0:

#随机生成x,y,扩大二十倍,在窗口范围内

x = random.randrange(1,32)

y = random.randrange(1,24)

square_purpose = [int(x*20),int(y*20)]

square_position = 1

#绘制pygame显示层

gamesurface.fill(black_colour)

for position in snakelength:

pygame.draw.rect(gamesurface,white_colour,Rect(position[0],position[1],20,20))

pygame.draw.rect(gamesurface,red_colour,Rect(square_purpose[0],square_purpose[1],20,20))

#刷新pygame显示层

pygame.display.flip()

#判断是否死亡

if snakeposition[0]<0 or snakeposition[0]>620:

GameOver(gamesurface)

if snakeposition[1]<0 or snakeposition[1]>460:

GameOver(gamesurface)

for snakebody in snakelength[1:]:

if snakeposition[0]==snakebody[0] and snakeposition[1]==snakebody[1]:

GameOver(gamesurface)

#控制游戏速度

ftpsClock.tick(5)

if __name__ == "__main__":

main()

参考技术A 你把grid_y的值打出来看一下,这里提示的错误说grid_y是个浮点数追问

的确是个浮点型.是range()的原因么.有什么好的解决办法么.thx

追答

try except捕捉一下异常,浮点转整一下试试

本回答被提问者采纳

Python3 异常与断言

1.异常

当出现错误时,程序就会发生异常

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)

print(float(num1)/float(num2))

输入num1=3,num2=0,程序产生异常

技术图片

除了除零异常,还有许多种异常:

ImportError:无法引入包或模块
IndexError:下标索引超界
NameError:使用还未赋值的变量
SyntaxError:代码逻辑出错,不能执行
TypeError:传入的对象类型与要求不符
ValueError:传入一个不被期望的值,即使类型正确
KeyError:试图访问字典里不存在的键
IOError:输入输出异常
ZeroDivisionError:除零
AttributeError:尝试访问未知的对象属性

(1)异常捕获

使用try…except…语句来捕获异常

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except:
	print(‘Error!‘)

输出结果:

技术图片

也可以在except后面加上具体的异常

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except ZeroDivisionError:
	print(‘Error!‘)

(2)处理多个异常

上面的例子不止会出现除零异常,如果我输入的不是数字而是字母,也会产生异常

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except ZeroDivisionError:
	print(‘Error!‘)
except ValueError:
	print(‘Input a num!‘)

输出结果:

技术图片

也可以只写一个except语句

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except (ZeroDivisionError,ValueError):    #一定要用()包起来
	print(‘Error!‘)

(3)else语句

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except (ZeroDivisionError,ValueError):
	print(‘Error!‘)
else:
	print(‘Input right!‘)

如果产生异常就不会执行else语句

(4)finally语句

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except (ZeroDivisionError,ValueError):
	print(‘Error!‘)
else:
	print(‘Input right!‘)
finally:
	print(‘Over!‘)

不管会不会产生异常,都会执行finally语句.所以finally语句多用来收尾.

(5)输出异常信息

如果想要输出异常信息,并且使用默认的异常提示

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except Exception as e:
	print(e)
	print(‘Error!‘)
else:
	print(‘Input right!‘)
finally:
	print(‘Over!‘)

输出结果:

技术图片

(6)抛出异常

raise需要指定一个参数,必须是一个异常的实例或者是异常的类

a=1
raise ValueError(‘Error!‘)

输出结果:

技术图片

在except里面,raise可以不用传入参数,这样会将异常再次抛出

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)
try:
	print(float(num1)/float(num2))
except Exception as e:
	print(e)
	raise

输出结果:

技术图片

2.断言

assert后面接的第一个参数应该是一个布尔表达式,如果表达式的值为True,不会中断程序,如果表达式的值为False,就会中断程序

assert后面接的第二个参数是产生中断之后要输出的内容

num1=input(‘Please input a num1: ‘)
num2=input(‘Please input a num2: ‘)

assert (float(num2)!=0),‘Error!‘
print(float(num1)/float(num2))

输出结果:

技术图片

以上是关于Python3.4.1异常: 'float' object cannot be interpreted as an integer的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我在用python数据到mysql的时候,有些列是float类型,但是导出的数据中有些是nan这种,在执行的时候报错

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