Android 帧动画 xml 方式实现

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 帧动画 xml 方式实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在码农的世界里,优美的应用体验,来源于程序员对细节的处理以及自我要求的境界,年轻人也是忙忙碌碌的码农中一员,每天、每周,都会留下一些脚印,就是这些创作的内容,有一种执着,就是不知为什么,如果你迷茫,不妨来瞅瞅码农的轨迹。

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将一组动作相近的图片组合在一起,然后按照一定的时间来播放,就会形成一个动画,我们可以称之为帧动画。

在这里插入图片描述

android 中可通过结合 xml 的方式来轻松实现。

1 创建 xml 动画文件

在 Android 项目工程中的 drawable 目录下创建动画文件,如我这里创建的 loading.xml
在这里插入图片描述
如以下4张静态图

图片 ani_1 :
在这里插入图片描述
图片 ani_2:
在这里插入图片描述
图片 ani_3:
在这里插入图片描述
图片 ani_4:
在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false"
>
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_1"
        android:duration="800" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_2"
        android:duration="800" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_3"
        android:duration="800" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_4"
        android:duration="800" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_5"
        android:duration="800" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_6"
        android:duration="800" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_7"
        android:duration="800" />
    <item
        android:drawable="@mipmap/ani_8"
        android:duration="800" />
</animation-list>

设置android:oneshot属性为true,表示此次动画只执行一次,最后停留在最后一帧。设置为false则动画循环播放。文件可以添加为Image背景,触发的时候播放。

2 加载使用

在你的 Activity 中,直接将这个动画文件使用一个 ImageView 来加载显示,代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		ImageView lImageView = findViewById(R.id.imageview);
		//设置图片
		lImageView.setImageResource(R.drawable.loading);
		//动
		AnimationDrawable lAnimationDrawable = (AnimationDrawable) lImageView.getDrawable();
		
		lAnimationDrawable.start();
		
	}
}

动起来的效果是这样的

在这里插入图片描述

3 聊一聊 AnimationDrawable

Drawable animation可以加载Drawable资源实现帧动画。AnimationDrawable是实现Drawable animations的基本类

有时 调用了 AnimationDrawable.start方法来启动动画,但是并没有出现效果。

3.1 使用 ViewTreeObserver

ViewTreeObserver.OnPreDrawListener lOnPreDrawListener=new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener(){
	@Override
	public boolean onPreDraw() {
		lAnimationDrawable.start();
		return true; //注意此行返回的值
	}
};

//绑定视图观察者
lImageView.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(lOnPreDrawListener);

3.2 使用 RunAnim

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
	

	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		start3();
	}

	private AnimationDrawable mAnimationDrawable;
	
	public void start3() {
		ImageView lImageView = findViewById(R.id.imageview);
		//设置图片
		lImageView.setImageResource(R.drawable.loading);
		//动
		mAnimationDrawable = (AnimationDrawable) lImageView.getDrawable();
		
		RunAnim runAnim = new RunAnim();
		runAnim.execute("");
		
		
	}
	
	class RunAnim extends AsyncTask<String, String, String> {
		@Override
		protected String doInBackground(String... params) {
			if (!mAnimationDrawable.isRunning()) {
				mAnimationDrawable.stop();
				mAnimationDrawable.start();
			}
			return "";
		}
	}
}

3.3 在 Activity 的 onWindowFocusChanged 中调用

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus)
{
	mAnimationDrawable.start();
	super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
}

完毕

源码在这里

以上是关于Android 帧动画 xml 方式实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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