手把手教会OpenGL之纹理贴图包含纹理载入纹理过滤边界处理纹理参数设置(入门级别案例,棋盘)

Posted 鲨鱼小猫

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了手把手教会OpenGL之纹理贴图包含纹理载入纹理过滤边界处理纹理参数设置(入门级别案例,棋盘)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、OpenGL中纹理的加载(对glTexImage2D函数的使用)
二、纹理过滤(glTexParameteri参数中的GL_TEXTURE_MAG_FILTER与 GL_TEXTURE_MIN_FILTER)
三、纹理边界处理(glTexParameteri参数中的GL_TEXTURE_WRAP_S与GL_TEXTURE_WRAP_T)
四、纹理的环境设置





通过下面的一步步流程,就可以初步掌握OpenGL中纹理的使用。学会贴图,让你的opengl功底更进一步。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
话说,有朋友知道好用的word转md的软件吗,csdn也不支持富文本上传,这次纹理内容字又多,懒得打字,哈哈哈。

以上是关于手把手教会OpenGL之纹理贴图包含纹理载入纹理过滤边界处理纹理参数设置(入门级别案例,棋盘)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

OpenGL之Mipmap、压缩纹理

OpenGL-载入纹理

✠OpenGL-5-纹理贴图

用OpenGL进行立方体表面纹理贴图

Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图

初学Android OpenGL ES之使用纹理 八十三