Android Window系列- windowmanager.addview源码解析(View的更新)

Posted 许佳佳233

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Window系列- windowmanager.addview源码解析(View的更新)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

概述

前文讲解了window与decorview相关的知识点,有兴趣的读者可以看下:
android Window系列(一)- window与decorview

本文将继续探讨下window与view的关系,主要针对“如何在window中添加view”来进行探索。

如何在window中添加View

这样的场景有非常多,有如下例子:

  • activity在启动的时候向window中添加view
  • dialog在启动的时候向window中添加view
  • toast在启动的时候向window中添加view
  • 悬浮窗

activity在启动的时候向window中添加view

相关逻辑的任务栈调用如下:

  • ActivityThread.handleResumeActivity()
  • WindowManager.addView()

此处也可以解释为什么在onCreate的时候去获取view的宽高为什么会不准确。
原因是,在执行onResume之前才会将View添加到Window上。

悬浮窗

笔者之前写过相关的文章,有兴趣的读者可以看下:
Android 悬浮窗日志工具

笔者demo中悬浮窗展示的关键代码如下:

  @UiThread
  public void showDebugViewOnUiThread(Context context) {
    if (studyFloatUtilView != null || delegate == null || !isOpenFloatUtil) {
      return;
    }
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M && !Settings.canDrawOverlays(context)) {
      Toast.makeText(context, "SoGameDebug功能需要打开悬浮窗权限才能使用", Toast.LENGTH_LONG).show();
      Intent intent = new Intent();
      intent.setAction(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
      intent.setData(Uri.parse("package:" + context.getPackageName()));
      context.startActivity(intent);
    }
    //宽高设置为屏幕宽度。(游戏存在横屏与竖屏)
    WindowManager.LayoutParams layoutParams =
        new WindowManager.LayoutParams();
    layoutParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    layoutParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
      layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
    } else {
      layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
    }
    layoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    layoutParams.gravity = Gravity.END | Gravity.CENTER_VERTICAL;

    studyFloatUtilView = new StudyFloatUtilView(context);
    WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(WINDOW_SERVICE);
    if (windowManager == null) {
      return;
    }
    windowManager.addView(studyFloatUtilView, layoutParams);
  }

WindowManagerImpl官方描述

由于WindowManager本身是interface类型,因此我们直接看到它的实现类WindowManagerImpl。

/**
 * Provides low-level communication with the system window manager for
 * operations that are bound to a particular context, display or parent window.
 * Instances of this object are sensitive to the compatibility info associated
 * with the running application.
 *
 * This object implements the {@link ViewManager} interface,
 * allowing you to add any View subclass as a top-level window on the screen.
 * Additional window manager specific layout parameters are defined for
 * control over how windows are displayed.  It also implements the {@link WindowManager}
 * interface, allowing you to control the displays attached to the device.
 *
 * <p>Applications will not normally use WindowManager directly, instead relying
 * on the higher-level facilities in {@link android.app.Activity} and
 * {@link android.app.Dialog}.
 *
 * <p>Even for low-level window manager access, it is almost never correct to use
 * this class.  For example, {@link android.app.Activity#getWindowManager}
 * provides a window manager for adding windows that are associated with that
 * activity -- the window manager will not normally allow you to add arbitrary
 * windows that are not associated with an activity.
 *
 * @see WindowManager
 * @see WindowManagerGlobal
 * @hide
 */

笔者整理后大致内容如下:

  1. 提供与底层系统window manager 的通信方式。
  2. WindowManagerImpl实现了ViewManager接口,用来在顶部的window中添加view。
  3. windowManager的其他参数用来控制window的展示。WindowManagerImpl实现了WindowManager接口,用来控制设备界面的展示。
  4. 应用一般情况下不会直接使用WindowManager,一般还是用Activity和Dialog。
  5. 如果直接使用windowManager的话,很难保证使用不犯错。比如通过Activity.getWindowManager()拿到的WindowManager,就不允许添加和这个activity无关的window。

windowmanager.addview()

window与view关系的关键就是windowmanager.addview()这个方法。
先列出调用流程,让读者能有个大概的认知:

  • windowmanager.addview()
  • WindowManagerImpl.addview()
  • WindowManagerGlobal.addview()
  • ViewRootImpl.setView()

WindowManagerImpl.addview()

WindowManagerImpl.addView()总最终是调用到了WindowManagerGlobal的addView()方法。

    private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();

    @Override
    public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
        applyDefaultToken(params);
        mGlobal.addView(view, params, mContext.getDisplay(), mParentWindow);
    }

WindowManagerGlobal官方描述

/**
 * Provides low-level communication with the system window manager for
 * operations that are not associated with any particular context.
 *
 * This class is only used internally to implement global functions where
 * the caller already knows the display and relevant compatibility information
 * for the operation.  For most purposes, you should use {@link WindowManager} instead
 * since it is bound to a context.
 *
 * @see WindowManagerImpl
 * @hide
 */

笔者整理后大致内容如下:

  1. 为context提供了与底层系统window manager的相关接口。
  2. 这个类一般是用来给内部持有display 和相关兼容信息的对象调用的。
  3. 对于大多数情况,开发者不应该直接使用WindowManagerGlobal,而是使用绑定了context的windowManager.

WindowManagerGlobal.addView()

此方法代码较多,我们就看与探索的逻辑相关的代码:

  1. 创建ViewRootImpl,缓存到arrayList中。
  2. 将view 与对应WindowManager.LayoutParams 都缓存到arrayList中。
  3. 调用ViewRootImpl.setView方法,触发ui更新。

    private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();
    private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();
    private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams =
            new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>();

    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
            Display display, Window parentWindow) {
————————————————省略

        ViewRootImpl root;
        
————————————————省略
            root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);

            view.setLayoutParams(wparams);

            mViews.add(view);
            mRoots.add(root);
            mParams.add(wparams);

            // do this last because it fires off messages to start doing things
            try {
                root.setView(view, wparams, panelParentView);
            } catch (RuntimeException e) {
                // BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
                if (index >= 0) {
                    removeViewLocked(index, true);
                }
                throw e;
            }
        }
    }

ViewRootImpl.setView()

ViewRootImpl.setView的源码较多,我们就只留下与View相关的这一部分。
此处主要是两个逻辑:

  1. ViewRootImpl.requestLayout()
    更新UI的逻辑
  2. IWindowSession.addToDisplay()
    添加window到系统中
    final IWindowSession mWindowSession;

    public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
————————————————省略
                requestLayout();
————————————————省略
                    res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
                            getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
                            mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
                            mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
————————————————省略
    }

ViewRootImpl.requestLayout()

requestLayout()后续调用的流程较长,此处直接列出调用栈,有兴趣的读者可以自行阅读下源码。

  • ViewRootImpl.requestLayout()
  • ViewRootImpl.scheduleTraversals()
  • ViewRootImpl.doTraversal()
  • ViewRootImpl.performTraversals()

performTraversals()源码如下。
其中的三个方法最终会调用到view的方法,对应关系如下:

  • performMeasure()最终会调用到View.measure()
  • performLayout()最终会调用到View.layout()
  • performDraw()最终会调用到View.draw()
private void performTraversals() {  
————————————————省略
        performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
————————————————省略
        performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);
————————————————省略
        performDraw();
————————————————省略
        }
        ......  
    }  
       

至此,我们了解到在windowManager调用了addview之后,最终会走到View更新的逻辑。

继续讲下activity与window

前文讲到activity中调用到windowManager的任务栈是:

  • ActivityThread.handleResumeActivity()
  • WindowManager.addView()

由此逻辑,我们也可以确定activity中View第一次更新UI是在handleResumeActivity()中。

也因此,当我们在onCreate中去获取View的宽高等属性经常会等于0,因为在onCreate中,View更新UI的逻辑还没有执行。

如果想要再OnCreate中添加 “在UI更新结束之后”的逻辑可以使用ViewTreeObserver。
对此有兴趣的读者可以关注笔者的另一篇文章:
ViewTreeObserver 监听View的状态

IWindowSession.addToDisplay()

addToDisplay()的调用流程较长,此处直接列出调用流程:

  • IWindowSession.addToDisplay() (跨进程调用)
  • Session.addToDisplay()
  • WindowManagerService.addWindow()
  • PhoneWindowManager.prepareAddWindowLw()

Session继承了IWindowSession.Stub,由可知IWindowSession.addToDisplay()是通过IPC,最终在系统进程使用WindowManagerService.addWindow()来实现了更新window的逻辑。

讲下笔者的个人理解,如有问题欢迎评论指正。
View的所有更新UI的操作最终都必须经过操作系统在系统进程的处理,才能够通过硬件展示到用户面前。
也因此ViewRootImpl是非常重要的一部分,View可以通过ViewRootImpl将更新UI的操作告知操作系统。而IWindowSession.addToDisplay()则是其中关键的一个调用。

此处就不继续深入了,对相关源码有兴趣的读者可以自行看下。

ViewRootImpl继续探索

细心的读者会发现对于ViewRootImpl还是有很多没有讲明白的点:

  • ViewRootImpl与View究竟有哪些关系?
  • ViewRootImpl有哪些作用?

对此有兴趣的读者欢迎关注读者后续文章,或者也可以自行阅读下源码。

以上是关于Android Window系列- windowmanager.addview源码解析(View的更新)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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