特效设计也需要设计模式—— 适配器模式Java

Posted panda1234lee

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了特效设计也需要设计模式—— 适配器模式Java相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

效果图

什么是适配器模式

在开发过程中,使用一个已经存在的类,而他的接口不符合我们的需求。这个时候我们本着开闭原则,要创建一个既符合我们需求又实现了已存在的接口的类,这个类可以把其他不相关或不可预见的类协同起来一起工作。我们创建的这个类就是适配器类,起到了一个转换的作用。

 

 完整代码和解释

 

假设我们原有一个接口 IMove.java

public interface IMove {
  void move();
}

但是它不满足我们当前的需求(直接修改的话,违反了开闭原则),因为我们想增加一个缓动的 Move 函数,而刚好隔壁有一个定义好的缓动的接口和具体的实现类,如下

缓动接口 IEase.java

interface IEase {
    float ease(float x);
}

具体实现了该接口的类 EasingEaseInOutQuint.java

import processing.core.*;
 
public class EasingEaseInOutQuint implements IEase {
 
  static PApplet app;
 
  public EasingEaseInOutQuint(PApplet papp) {
    app = papp;
  }
 
  public 

以上是关于特效设计也需要设计模式—— 适配器模式Java的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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