设计模式 - 学习笔记 - 代理模式ProxyPattern
Posted 笑虾
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式 - 学习笔记 - 代理模式ProxyPattern相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
学习总结
- 既然叫代理,就想一下我们什么情况用代理——不方便直接访问(控制)的时候。比如:分布式、AOP
- 所以核心就是
间接
访问(控制)
要点总结
- “增加一层间接层"是软件系统中对许多复杂问题的一种常见解决方法。在面向对象系统中,直接使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的proxy对象便是解决这一问题的常用手段。
- 具体proxy设计模式的实现方法、实现粒度都相差很大,有些可能对单个对象做细粒度的控制,如copy-on-write技术,有些可能对组件模块提供抽象代理层,在架构层次对对象做proxy。
- Proxy并不一定要求保持接口完整的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损及一些透明性是可以接受的。
UML
参考资料
- 西瓜视频(不穿格子衫的程序员):23种设计模式第十四讲:代理模式
- 湖边的小屋遗址:动态代理 InvocationHandler
以上是关于设计模式 - 学习笔记 - 代理模式ProxyPattern的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章