AQS源码探究_06 Conditon条件队列(await方法线程入队与挂起signal方法)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了AQS源码探究_06 Conditon条件队列(await方法线程入队与挂起signal方法)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
AQS源码探究_06 Conditon条件队列(await方法、线程入队与挂起、signal方法)
提示:读源码的时候尽量自己点开源码跟着博客注释一起看,不然容易迷路~
1、条件队列流程图
2、Condition接口
public interface Condition {
// 线程等待,可抛出中断异常(可以响应中断)
void await() throws InterruptedException;
// 线程等待,但是不可响应中断
void awaitUninterruptibly();
// 线程超时等待
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 线程等待,直到收到被唤醒、或收到中断信号、或到了指定的截止时间日期自动唤醒
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
// 线程唤醒
void signal();
// 唤醒所有线程
void signalAll();
}
3、AQS中实现Condition接口的内部类ConditionObject
// 位于AQS中的内部类:
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1173984872572414699L;
// 队列的第一个等待者节点:头等待者
private transient Node firstWaiter;
// 队列的最后一个等待者节点:尾等待者
private transient Node lastWaiter;
/**
* 无参构造函数:
* 在ReentrantLock中的newCondition()方法内,借助ReentrantLock的静态内部类Sync,去调用
* newCondition方法实例化ConditionObject
*/
public ConditionObject() { }
...
}
接下来分析一下ConditionObject的内部方法:
3.1 await线程等待方法
// 线程等待,可抛出中断异常(可以响应中断)
public final void await() throws InterruptedException {
// 判断当前线程是否是中断状态:
if (Thread.interrupted())
// 如果是中断状态,则直接抛出中断异常
throw new InterruptedException();
// 把当前线程包装成一个node,放入条件队列中,并返回封装当前线程的node
Node node = addConditionWaiter();
// 完全释放当前线程对应的锁(将state置为0):
// 为什么要释放锁呢? 因为加着锁挂起的时候,除了本线程能唤醒(本线程已挂起),其他线程都没办法唤醒啊~
int savedState = fullyRelease(node);
// Condition队列中断状态:
// 0: 在Condition队列挂起期间,未接收过中断信号~
// -1: 在Condition队列挂起期间,接收到中断信号~
// 1: 在Condition队列挂起期间,未接收到中断信号,但是迁移到阻塞队列之后,接收到过中断信号~
int interruptMode = 0;
// while循环条件:判断当前node节点是否在阻塞队列中:
// isOnSyncQueue返回true:表示当前线程对应的node已经迁移到了阻塞队列中了
// isOnSyncQueue返回false:说明当前node仍还在条件队列中,需要park挂起~
while (!isOnSyncQueue(node)) {
// 挂起当前线程,使其处于等待状态~
LockSupport.park(this);
//什么时候会被唤醒?都有几种情况呢?
// 1.常规路径:外部线程获取到lock之后,调用了 signal()方法 转移条件队列的头节点到 阻塞队列, 当这个节点获取到锁后,会唤醒。
// 2.转移至阻塞队列后,发现阻塞队列中的前驱节点状态 是 取消状态,此时会唤醒当前节点
// 3.当前节点挂起期间,被外部线程使用中断唤醒..
// checkInterruptWhileWaiting: 即使在Condition队列挂起期间,线程发生中断了,对应的node仍然会被迁移到阻塞队列中(等待去获取锁)~
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
// 执行到这里,说明当前node已经迁移到阻塞队列了
// acquireQueued:竞争队列的逻辑,线程节点竞争资源
// 条件一:返回true 表示在阻塞队列中 被外部线程中断唤醒过..
// 条件二:interruptMode != THROW_IE 成立,说明当前node在条件队列内 未发生过中断
// 设置interruptMode = REINTERRUPT
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
// 考虑下 node.nextWaiter != null 条件什么时候成立呢?
// 其实是node在条件队列内时 如果被外部线程 中断唤醒时,会加入到阻塞队列,但是并未设置nextWaiter = null。
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
// 清理条件队列内取消状态的节点..
unlinkCancelledWaiters();
// 条件成立:说明挂起期间 发生过中断(1.条件队列内的挂起 2.条件队列之外的挂起)
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
// 把当前线程包装成一个node,放入条件队列中,并返回封装当前线程的node
// 注意:调用await方法的线程都是持锁状态的线程,也就是说:在await方法中调用的addConditionWaiter方法不存在并发问题~
private Node addConditionWaiter() {
// 获取当前条件队列的尾节点的引用,保存到局部变量t中
Node t = lastWaiter;
// 条件1:t != null 成立:说明当前条件队列中,已经有node元素了
// 条件2:(node在队列中时,它的状态是 CONDITION(-2))
// t.waitStatus != Node.CONDITION 成立:说明当前node发生中断了...
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
// 清理条件队列中,所有CONDITION(-2)取消状态的node节点
unlinkCancelledWaiters();
// 更新局部变量t 为最新的尾结点的引用~
// 因为unlinkCancelledWaiters方法可能会更改lastWaiter的引用
t = lastWaiter;
}
// 为当前线程创建node节点,设置状态为 CONDITION(-2)
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
// 如果t == null 条件成立,说明条件队列中没有任何元素,当前线程是进入队列的第一个元素
if (t == null)
firstWaiter = node;
else
t.nextWaiter = node;
// 更新队尾节点引用指向node
lastWaiter = node;
// 返回包装当前线程的node
return node;
}
// 即使在Condition队列挂起期间,线程发生中断了,对应的node仍然会被迁移到阻塞队列中(等待去获取锁)~
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
// Thread.interrupted() 返回当前线程中断标记位,并且重置当前标记位为false
return Thread.interrupted() ?
// transferAfterCancelledWait 这个方法只有在线程是被中断唤醒时才会调用!
(transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) : 0;
}
final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
// 条件成立:说明当前node一定是在 条件队列内,因为signal 迁移节点到阻塞队列时,会将节点的状态修改为0
if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {
// 中断唤醒的node也会被加入到 阻塞队列中!!
enq(node);
// true:表示是在条件队列内被中断的.
return true;
}
// 执行到这里有几种情况?
// 1.当前node已经被外部线程调用 signal 方法将其迁移到 阻塞队列内了。
// 2.当前node正在被外部线程调用 signal 方法将其迁移至 阻塞队列中 进行中状态..
while (!isOnSyncQueue(node))
Thread.yield();
// false:表示当前节点被中断唤醒时 不在 条件队列了..
return false;
}
// 清理条件队列内取消状态的节点..(纯链表操作的方法)
private void unlinkCancelledWaiters() {
// 表示循环当前节点,从链表的第一个节点开始 向后迭代处理.
Node t = firstWaiter;
// 当前链表上一个正常状态的node节点
Node trail = null;
while (t != null) {
// 当前节点的下一个节点.
Node next = t.nextWaiter;
// 条件成立:说明当前节点状态为 取消状态
if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
// 更新nextWaiter为null
t.nextWaiter = null;
// 条件成立:说明遍历到的节点还未碰到过正常节点..
if (trail == null)
// 更新firstWaiter指针为下个节点就可以
firstWaiter = next;
else
// 让上一个正常节点指向 取消节点的 下一个节点..中间有问题的节点 被跳过去了..
trail.nextWaiter = next;
// 条件成立:当前节点为队尾节点了,更新lastWaiter 指向最后一个正常节点 就Ok了
if (next == null)
lastWaiter = trail;
}
else// 条件不成立执行到else,说明当前节点是正常节点
trail = t;
t = next;
}
}
private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode)
throws InterruptedException {
// 条件成立:说明在条件队列内发生过中断,此时await方法抛出中断异常
if (interruptMode == THROW_IE)
throw new InterruptedException();
// 条件成立:说明在条件队列外发生的中断,此时设置当前线程的中断标记位 为true
// 中断处理 交给 你的业务处理。 如果你不处理,那什么事 也不会发生了...
else if (interruptMode == REINTERRUPT)
selfInterrupt();
}
3.2 fullyRelease完全释放当前线程锁的方法
// 位于AQS中:
// 完全释放当前线程对应的锁(将state置为0):
final int fullyRelease(Node node) {
// 完全释放锁是否成功,当failed失败时,说明当前线程是未持有锁调用await方法的线程(错误写法...)
// 假设失败,在finally代码块中,会将刚刚加入到条件队列的,当前线程对应的node节点状态修改为取消状态
// 后继线程就会将取消状态的节点给清理出去~
boolean failed = true;
try {
// 获取当前线程所持有的state值。
int savedState = getState();
// 绝大部分情况下:release这里会返回true
if (release(savedState)) {
// 失败标记设置为false
failed = false;
// 返回当前线程释放的state值
return savedState;
} else {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
} finally {
if (failed)
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
3.3 isOnSyncQueue判断当前node节点是否在阻塞队列中
// 位于AQS中:
// 判断当前node节点是否在阻塞队列中
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
// 条件一:node.waitStatus == Node.CONDITION 条件成立:说明当前node一定是在条件队列中,
// 因为signal方法迁移节点到阻塞队列前,会将node的状态设置为0
// 条件二:前置条件node.waitStatus != Node.CONDITION ===>然后再细分以下几种情况:
// 1.node.waitStatus == 0 (表示当前节点已经被singal)
// 2.node.waitStatus == 1 (表示当前线程未持有锁就调用了await方法,最终会将node的状态修改为取消状态...)
// node.waitStatus == 0 为什么还要判断node.prev == null呢?
// 因为:signal方法是先修改状态,再迁移
if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
return false;
// 执行到这里,会是哪种情况?
// node.waitStatus != CONDITION 且 node.prev != null ===> 可以排除掉 node.waitStatus == 1 取消状态..
// 为什么可以排除取消状态? 因为signal方法是不会把 取消状态的node迁移走的
// 设置prev引用的逻辑 是 迁移 阻塞队列 逻辑的设置的(enq())
// 入队的逻辑:1.设置node.prev = tail; 2. cas当前node为 阻塞队列的 tail 尾节点 成功才算是真正进入到 阻塞队列! 3.pred.next = node;
// 可以推算出,就算prev不是null,也不能说明当前node 已经成功入队到 阻塞队列了。
// 条件成立:说明当前节点已经成功入队到阻塞队列,且当前节点后面已经有其它node了...
if (node.next != null)
return true;
/**
* 执行到这里,说明当前节点的状态为:node.prev != null 且 node.waitStatus == 0
* findNodeFromTail 从阻塞队列的尾巴开始向前遍历查找node,如果查找到 返回true,查找不到返回false
* 当前node有可能正在signal过程中,正在迁移中...还未完成...
*/
return findNodeFromTail(node);
}
3.4 signal线程唤醒方法
// 位于AQS中:线程唤醒方法
public final void signal() {
// 判断调用signal方法的线程是否是独占锁持有线程,如果不是,直接抛出异常..
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
// 获取条件队列的一个node
Node first = firstWaiter;
// 第一个节点不为null,则将第一个节点 进行迁移到阻塞队列的逻辑..
if (first != null)
doSignal(first);
}
// 位于AQS中:将第一个节点 进行迁移到阻塞队列
private void doSignal(Node first) {
do {
// firstWaiter = first.nextWaiter因为当前first马上要出条件队列了,
// 所以更新firstWaiter为 当前节点的下一个节点..
// 如果当前节点的下一个节点 是 null,说明条件队列只有当前一个节点了...
// 当前出队后,整个队列就空了..所以需要更新lastWaiter = null
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
// 当前first节点 出 条件队列。断开和下一个节点的关系
first.nextWaiter = null;
// transferForSignal(first) 返回boolean类型
// 返回true 表示当前first节点迁移到阻塞队列成功 返回false 表示迁移失败...
// while循环 :(first = firstWaiter) != null
// 当前first迁移失败,则将first更新为 first.next 继续尝试迁移..
// 直至迁移某个节点成功,或者 条件队列为null为止。
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
3.4 transferForSignal当前节点迁移到阻塞队列
// 位于AQS:当前节点迁移到阻塞队列:
// 返回true 表示当前first节点迁移到阻塞队列成功 返回false 表示迁移失败...
final boolean transferForSignal(Node node) {
// cas修改当前节点的状态,修改为0,因为当前节点马上要迁移到 阻塞队列了
// 成功:当前节点在条件队列中状态正常。
// 失败: 1.取消状态 (线程await时 未持有锁,最终线程对应的node会设置为 取消状态)
// 2.node对应的线程 挂起期间,被其它线程使用 中断信号 唤醒过...
// (就会主队进入到 阻塞队列,这时也会修改状态为0)
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
// enq最终会将当前 node 入队到 阻塞队列,p 是当前节点在阻塞队列的 前驱节点.
Node p = enq(node);
// ws 前驱节点的状态..
int ws = p.waitStatus;
// 条件一:ws > 0 成立:说明前驱节点的状态在阻塞队列中是 取消状态,唤醒当前节点。
// 条件二:前置条件(ws <= 0),
// compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL) 返回true 表示设置前驱节点状态为 SIGNAl状态成功
// compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL) 返回false ===> 什么时候会false?
// 当前驱node对应的线程 是 lockInterrupt入队的node时,是会响应中断的,外部线程给前驱线程中断信号之后,前驱node会将
// 状态修改为 取消状态,并且执行 出队逻辑..
// 前驱节点状态 只要不是 0 或者 -1 那么,就唤醒当前线程。
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
// 唤醒当前node对应的线程...回头再说。
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
以上是关于AQS源码探究_06 Conditon条件队列(await方法线程入队与挂起signal方法)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
AQS源码探究_05 Conditon条件队列(手写一个入门的BrokingQueue)