Swift GG__3

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Swift GG__3相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  • 判断是否引用同一个类实例用三个等号===,或!==

  • 存储属性:

    • 存储在特定类或结构体实例里的一个常量或变量。

    • 可以在定义的时候指定默认值,也可以在构造过程中设置或修改。

    • 常量结构体实例的存储属性不能修改

  • 延时加载存储属性:

    • 在属性声明前加一个lazy

    • 第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性

    • 该属性的值依赖于构造结束后的元素时候使用延时加载

  • 计算属性:

    • 不直接存储值,提供getter和可选的setter

    • setter简化:setter默认新值名称newValue

    • getter简化:简化return

  • 属性观察器:

    • 监控和相应属性值的变化

    • 每次设置值都会被调用

    • willset(newValue):新的值被设置前被调用,默认名称newValue

    • didset:新的值被设置后被调用

  • 属性包装器:

    • 在管理属性如何存储和定义属性的代码之间添加了一个分隔层

    • 只需在定义属性包装器时编写一次管理代码,然后应用到多个属性上来进行复用。

    • 通过在属性之前写上包装器名称作为特性(@name)的方式,把一个包装器应用到一个属性上去

  • 类型属性:static



  • 方法:和某些特定类型相关联的函数

  • 实例方法:提供访问和修改实例属性的方法或提供与实例目的相关的功能,并以此来支撑实例的功能。

  • 可变mutating方法需要修改结构体或枚举的属性的方法。*结构体类型的常量不能调用可变方法



  • 下标:可以定义在类、结构体、枚举中,可以快速访问集合、列表或序列中元素;通过subscript函数实现

  • 下标可以接受任意数量、任意类型的入参,返回栈也可以是任意类型

  • 类型下标:一种在这个类型自身上调用的下标;通过在 subscript 关键字之前写下 static 关键字的方式来表示一个类型下标




  • 类可以调用和访问超类的方法、属性和下标,并且可以重写这些方法,属性和下标来优化或修改它们的行为。

  • 没有override的重写都被认定为错误

  • 可以重写属性来提供自己定制的getter和setter,或添加属性观察器  *不想重写getter可以直接返回super.属性名


以上是关于Swift GG__3的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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