混合开发框架教你如何使用Flutter和原生App混合开发

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了混合开发框架教你如何使用Flutter和原生App混合开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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混合开发框架教你如何使用Flutter和原生App混合开发




   
   

       
   

             

原标题:请告诉我如何使用Hirahira和Native App混合开发

           

最近,美国联邦法院已经向美国政府和美国政府的许多部长发布了华为,该部长已确认了美国的多个公告。本次召唤是撰写的,美国政府需要在召唤的6。0.。。。。。天内进行回应(但不包括收到召唤)。否则,默认判断将会丢失。


关于作者混合开发框架


每个人都在星期一善良,新的一周继续努力工作!


这篇文章来自 炸鸡 我们将帮助您提交的文章和本土项目,以整合Hirah发展。我想有用!混合开发框架



httpS。:// juej。IM / US。er / 563。。。。。。65E四960B2。。94E7F5F999CB。混合开发框架


前言


我去年9月在上海开发了开发商会议。当我加入时,我担心扑振。我没有释放它很长一段时间。0版本。在18年底,我用颤动制作了一个小项目。颤动真的很容易使用。因此,尝试在公司找到一个小项目。尝试混合开发。


计划筛选


目前,主流混合发展计划有两种整合方法。



  • 源代码集成




https:// Git。hub。COM / FLUTTER / FLUTTER / WIKI /现有应用程序



  • 产品集成



在完成开发后,单独开发更平坦的项目,然后作为AA包或iOS框架发布。本机项目取决于浮动的产品输出输出。具体来说,您可以参考偶像鱼文章。



混合开发框架教你如何使用Flutter和原生App混合开发



有各种各样的方式具有优缺点。实际上,该产品更集成,但产品集成也需要了解源代码的集成方式。如果有很多功能函数,则可以直接委托如何集成源代码。


根据我们的情况:



  • 参与者必须发展颤动的发展


  • 连续版本和构建我可以修复控制



有一种选择源代码的方法。


用于本机项目的集成抖动


整个集成解决方案是引用Google方法 ,但有一些不同的Versa我创建了一个扑波项目,并在本机项目中使用Git子模块形式。



  • 创建一个更平坦的模块项目



本机项目本机IOS和Native-    aNdroid假设存在。现在我们需要创建我们的摇动项目。


将我们的颤抖通道切换到主站(主分支下的预览版的颤动)


氟渠道掌握


创建一个更平坦的模块项目


创造一个颤动 模块{调制名称}


创建了一个名为扑_模块。的颤动模块项目


?氟 创造-T。模块Hirahira _模块。


创建 商业flutter_模块。。。。


flutter_模块/测试/ Wid获得_测试。飞镖(创建)


。。


。。


扑_模块/。想法/工作区。XML(创建)


跑步 更平坦的包是“”在flutter_模块。。7。2s


我已经写了 12。文件


完毕!


你的 模块代码 是在flutter_模块/ lib lib / ma在。飞镖。


创建成功后,您可以看到目录结构。


?flutter_模块Git。:(人类)?木头-L。2 -一种



├--- 。安卓


││ 扑


││ 应用程序


││。。


├--- 。忽略了。。


├--- 。我是


││ 配置


││ Flutter


││。。


││ 赛跑者。XcWorkspace。


├--- lib


││ 到马。飞镖


├--- 酒吧规格。锁


├--- 酒吧规格。yamul。


└ - ─ -  测试


└ - ─ -  wid得到_test。。飞镖


隐藏在模块项目中的颤动。安卓。iOS目录是一个ANdroid和IOS项目运行。我们的颤音代码仍然是lib,注意。安卓。iOS目录中有一个浮动目录。这是我们的摇动图书馆项目。也就是说,ANdroid用于生成AA。iOS用于创建框架库。扑动创建此Flutter目录不可用以使用XXX生成的纯颤动项目。


将其添加到本机项目的本机项目以管理使用该项目。


?光盘flutter_模块


?在it iNit。


初始化的空Git.存储库 iN/ user / zhiqiangdeng / document / projectsource / flutterproject / flutter_模块。演出/


?flutter_模块 git :( master)?


初始化GIT仓库后,首先编辑项目。。Gitignore.文件,当前文件属于项目。我是机智。安卓忽略。您需要跟踪这两个项目。每个人都可以去Github找到iOS和Android的Gitignore模型文件。接下来,添加这两个目录。接下来,执行以下操作:删除。安卓。我是添加。ios / flutter / ode。Xcconfig。


。gitignore文件:


。安卓 /


。iOS /


。ios / flutter / ode。Xcconfig


将摇动模块项目发送到Git服务器(我发送到GitHub,每个人都可以看到)



Git推出原点大师。



  • 为iOS项目集成颤动



输入原始IOS项目的根目录。拉动摇动项目以添加git主体



git子模块更新


将以下代码添加到项目的Podfile文件中:执行PodHelper,每个执行POD安装。RB。


平台:ios, '8。0'


use_frameworks!


目标 'myapp'执行


荚 “afnetworking”那 ?> 2。6'


xxxx。


结束


#添加以下两行代码。路径变更路径向凸轮模块


flutter_application_path =.'https:// www。唯一。com / a / flutter-modum-demo'


求解文件。雷(文件。加入(flutter_application_path, '。ios'那 “奉承”那 'podhelper。rb')))))))))


打开Xcode关闭位代码配置配置构建设置 -  >构建选项 -  >启用位线


添加编译脚本打开Xcode在构建阶段添加新的运行阶段,以输入以下脚本:


“$ flutter_root./ package / flutter_tools / bin / xcode_backend。SH.建造


“$ flutter_root/ package / flutter_tools / bin / xcode_backend。SH.嵌入



混合开发框架教你如何使用Flutter和原生App混合开发



项目配置完成现在需要生成多个配置文件



  1. 在本机项目的浮动模块目录中运行扑振包获取命令。


  2. 返回本机项目的根目录以执行POD安装



?CD抖动 -  module-演示


?FL.module-演示git()掌握) flutter包裹get


跑步 更平坦的套装获得“inFL.module-演示。。0。4s


?FL.module-演示git()主人) 光盘。


?Flutternatios。git:(掌握)?POD安装


依赖性分析


收购POD规范 为了“奉承”从 `https:// www。唯一。COM / A / FLUTTEM-MEDO。iOS /颤动/引擎`


收购POD规范 为了`flutterpluginregistrant.从 `https:// www。唯一。COM / A / FLUTTEM-MEDO。ios / flutter / flutterpluginregistrant


下载依赖项


使用afnetworking.2。6。3)


附上飘飘1。0.0)


安装flutterpluginregistrant.0.0.1)


生成POD项目


客户端项目集成


发送统计信息


POD安装完成!有 3podfile的依赖关系 和3安装完整的吊舱。


我们已与扑热项目集成。


以下是使用本机项目中使用浮动的示例SWIFT项目。


更改appdelegate。Swift:注意AppDelegate已从FlutteraAppDelegate中集成


进口 uikit。


进口平坦


进口的FlutterpluginRegistrant。//仅当有一个颤动插件时。


@UIApplicationMain。


班级AppDelegate: FlutterAppDelegate {


var fluttengine:fluttentengine?;


//仅当有一个颤动插件时。


覆盖Func应用程序(_应用程序:UIApplication。那 didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication。.LaunchOptionskey:任何])> Bool {


自己.Fluttengine = Flutterengine(未命名:“io。FL., 商业:n;


自己.更平坦的引擎?.执行(hostentrypoint:n;


生成的pluginregistrant。登记 ( 自己.更平坦的引擎)。


回家你看起来好美.应用程序(应用程序,didfinishlaunchingwithoptions:launchoptions;


}


}


更改控制器代码


进口 uikit。


进口平坦


班级ViewController:UIViewController。{


override func ViewDidLoad() {


你看起来好美.ViewDidLoad()


按钮=UIBUTTON.(类型:Uibuttontype。.风俗)


.


自己.查看。addsubview(按钮)


}


@objc func handleButtonAction() {


Fluttengine =.UIApplication。.它分享了。你是会员吗?AppDelegate?.更平坦的引擎。


FlutterViewController = FlutterViewController(Engine:Fluttengine,Nibname:n, 捆:n!!;


自己.目前(FlutterViewController,动画:真的, 完全的:n)


}


跑步。



  • iOS项目集成流程卡



整个集成过程实际上是以下三个步骤:



  1. 将摇动项目放在本机项目文件夹下


  2. 在podfile中添加podelper。

    RB配置


  3. 添加“$ flutter_root / packages / flutter_tools / bin / xcode_backend。

    SH“iOS编译脚本



在哪里是podhelper。RB文件位于我们的颤抖模块项中。ios / flutter / podhelper。RB Lower Aone检查其源代码并找到以下角色:



  1. 导入Fluttengine和FluttPlugistant,用于将对本机项目的影响导入本机项目


  2. 如果使用PODS导入插件,则更稳定的项目对于浮动插件插件有用


  3. 导入生成的内容。

    在Xcconfig的相关配置信息中,在Podolper中。

    生成与RB相同的目录。

    如果使用XcConfig文件并浮动创建XX,则该文件如果扑振运行XXX和浮动程序包不存在,则此文件会生成此文件。

    此文件如下。



//这是生成的文件。请勿检查编辑或版本控制。


Flutter_Root = /用户/ Zhiqiangdeng。flutter_wrapper / 1。2。2-前。43.


flutter_application_path = //使用/ zhiqiangdeng / documents / projectsource / xcodeproject / lianhua order in /订单检查模块浮动


flutter_target = lib / main。飞镖


flutter_build_dir = build。


symroot = ${source_root}/ https:// www。唯一。com / build / ios。


flutter_build_name = 1。0。0


flutter_build_number = 1


他录制了当前浮动SDK目录的位置。它还具有位置编号,项目模块目录的位置。将执行此文件的内容POD安装写入Xcode构建设置。在执行POD安装后,您可以使用本机项目的根xcodebuild -showbuildstenting | grep flutter显示相关信息。



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最后一步是运行该程序。运行程序时,Xcode_Backend在构建阶段中添加了Xcode_Backend。SH此脚本使用Xcode构建配置中设置的环境变量为Xcode构建设置。然后找到一个项目目录以生成AppFramework。



  • 将浮动集成到原生Android项目中



有很多Android文章,这里没有更详细地描述。


将子模块添加到原生Android项目中,将上面创建的颤动模块项目绘制到本机Android项目中



git子模块更新


根目录配置。将以下设置添加到Gramp中


镶嵌新品到货[年级] 这])))))


评估新品到货文件


'{xxxxx您的浮动模块目录}。Android / Incried_flutter。Groovy'


))))


在本机项目的应用目录下构建。添加了Gradle文件的颤动库的依赖关系


依赖性{


执行商业':恭维')


}


在浮动页面上集成元音


我用新的活动跳跃。具体来说,您可以看到源代码


按钮打开= findViewById(R.ID。森林;


打开。SetonClickListener.新品到货查看。OnClickListener() {


@Override.


上市无效的onlick。(查看v){


我的意图=新品到货注意力 (;


它的目的是。SetClass(主动度。这,myfooter活动。班级);


开始活动(意图)


}


})))


上市班级myflamettivity延长AppCompatity.{


@Override.


保护无效的约束(捆绑SavedInstate){


你看起来好美.oncreate(SavedInstanstantate);


SetContentView(R.)布局。Activity_flutter。


最后的FlutterView FlutterView =扑振。createview.


这、


getLifycycle(),


“Route1”


);


最后的framelayout layout = findViewById(R.ID。flutter_container)。


布局。addView(FlutterView);


最后的FlutterView。FirstFrameListener[] listeners=新品到货FlutterView。FirstFrameListener[1]


听众[0=新品到货FlutterView。FirstFrameListener() {


@Override.


上市无效的onfirstframe。(){


布局。setVisibility(视图。可见的);


}


}


FlutterView。AddFirstframeListener(侦听器0]);


}


}


Android跳转到颤动模块的黑屏问题。我在互联网上看到了很多东西,但我用它。之后,我看到了第一个隐藏的显示。在等待第一帧渲染之后显示浮动页面的方法。请注意,您希望将Flutter的容器布局设置为布局中的不可见状态。如果使用擦除,如果使用擦除,则不会显示或呈现。使用未出现但呈现接口的指示。等待渲染,然后将其设置为显示。



  • 更平坦的版本控制



开发过程中发生了一个问题。结论开发人员使用的浮动SDK版本。一些图书馆无法操纵,有些人在线上有同样的问题。提出一种模仿Gradle包装器和运行Flutter_Wrapper的方法。所以我根据自己写了一份Flutter_Wrapper的小工具。主要角色是统一开发人员的本地扑波环境。


说明书



  1. 执行下载脚本curl -o https:

    //在项目的根目录中raw。

    githubus ercontent。

    COM / ZAKISO / FLUTTEW / MASTRIC / FLUTTEW && CHMOD 755 FLUTTEW


  2. 下载脚本后,使用https中的根目录:

    // www。

    唯一。

    COM / A / FLUTTEW init此命令收集当前系统上的浮动版本。

    然后将Leation信息写入Flutter_Wrapper。

    在属性文件中,团队的所有成员用作此版本号项目的标准版本。


  3. 浮动文件和flutter_wrapper。

    发送到其他仓库到属性文件git


  4. 其他成员使用HTTPS:

    //使用PRTPS:

    // www使用项目中的浮动命令。

    唯一。

    如果要使用COM / A / FLUTTEW和IDE,请在主目录下选择相应版本的SDK包。



你用羽毛做了什么?



  1. Flutterw在当前目录下获取Flutter_Wrapper。

    属性文件版本号


  2. 转移到用户的${home}/ flutter_wrapper /{verse overs}/目录并搜索存在此版本SDK


  3. 如果您没有SDK版本,请下载它。

    然后使用此目录中的SDK执行命令



预防


如果浮动版本是预览版本,则使用主设备的最新代码直接管理。源代码非常简单。根据您的需求进行定制。


我把一个项目演示递给了github。我可以看到项目的源代码。


https:// github。COM / ZAKISO.


总结



混合开发框架教你如何使用Flutter和原生App混合开发



我们的项目使用Git进行管理。每个开发人员都需要建立一个颤动的环境,但对于一个小团队,它不高。Plus Flutter_Wrapper还保证了一致性的版本。IOS开发人员可以在原始IOS项目中开发颤动项目。Android开发人员可以在原始的Android项目中开发Flutters。扑波开发人员也可以开发扑振项目本身。此方法实际上对开发人员非常有用。回到搜狐,看继续

                 

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以上是关于混合开发框架教你如何使用Flutter和原生App混合开发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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