[SCOI2007]蜥蜴 (网格图经典四方向建边)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[SCOI2007]蜥蜴 (网格图经典四方向建边)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题意:
在一个n*m的矩阵中,每个格子都有一定的高度,当高度为0时表示该格子不存在,现在这个矩阵中有若干只蜥蜴,每只蜥蜴跳到格子上时,该格子的高度会减一,每只蜥蜴可以跳跃直线距离不大于D的长度,问最少有几只蜥蜴无法逃离
题解:
网络流网格建图。
网格一半来说就是拆点建图,因为权值在点上了qwq。
这个题目的话如何想到拆点呢?
其实是因为每跳一次这个格子就降低一下,这决定了可以有几只蜥蜴从这上面经过。(毕竟不会有zz在一个点上跳来跳去)
然后就是如何建图了。
考虑到这个图只有20*20的范围。
窝门设一个点的入点为
X
i
,
j
X_{i,j}
Xi,j一个点的出点为
Y
i
,
j
Y_{i,j}
Yi,j
1.石柱自己,入点连向出点,容量为石柱的高
2.这个点有蜥蜴,源点连向这个点的入点,容量为1
3.这个点可以跳出去,石柱的底连向汇点,容量为inf
4.两个点的距离小于等于d,可以跳到,出点连向另一个点的入点,容量为inf
然后窝门按照这个标准开始建图即可。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e6+10;
const int maxm = 1e6+10;
struct edge{
long long to, next, cap, flow; // 容量 和 流量
}e[maxm << 1]; int head[maxn], tot;
int n, m, s, t, d[maxn], cur[maxn]; // d[]分层,cur[]弧优化
inline void addedge(int u, int v, int w) {
e[++tot] = {v, head[u], w, 0}, head[u] = tot;
e[++tot] = {u, head[v], 0, 0}, head[v] = tot;
}
inline bool bfs() { // 分层 t-s路径优化
memset(d, 0x3f, sizeof d);
queue<int> q; q.push(t);
d[t] = 0;
while(!q.empty()) {
int x = q.front(); q.pop();
for(int i = head[x]; ~i; i = e[i].next) {
int j = e[i].to;
if (d[j] == d[0] && e[i^1].cap > e[i^1].flow) {
d[j] = d[x] + 1;
if (j == s) return true;
q.push(j);
}
}
}
return false;
}
long long dfs(int x, long long flow, long long used = 0) {
//used多路增广
if (x == t) return flow;
//for(int i = cur[x]; ~i && flow != used; i = e[ cur[x] = i ].next) { // 当前弧优化
for(int i = head[x]; ~i && flow != used; i = e[i].next) {
long long j = e[i].to, f;
if (d[x] - 1 == d[j] && e[i].cap > e[i].flow) {
f = dfs(j, min(e[i].cap-e[i].flow, flow-used));
if (f) e[i].flow += f, e[i^1].flow -= f, used += f;
}
}
if (!used) d[x] = 0; // 剪枝优化
return used;
}
int dinic(){
long long maxflow = 0;
while(bfs()) { // 每次dfs分层都能找到多条增广路
//memcpy(cur, head, sizeof head);
maxflow += dfs(s, INT_MAX);
}
return maxflow;
}
void init(){
memset(head,-1,sizeof head);
tot=-1;
}
char a[25][25];
int num[25][25];
double getdis(int x,int y,int x1,int y1){
return (x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1);
}
int main() {
//freopen("1.in","r",stdin);
//int n,m
int D;
init();
cin>>n>>m>>D;
int zz=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
cin>>a[i][j];
num[i][j]=++zz;
}
}
s=0,t=20*20*2+4;
for(int i=1;i<=n;i++){ //石头之间连接
for(int j=1;j<=m;j++){
for(int l=1;l<=n;l++){
for(int k=1;k<=m;k++){
//if(l==i&&k==j) continue;
if(getdis(i,j,l,k)<=D*D){
addedge(n*m+num[i][j],num[l][k],1e9);
}
}
}
}
}
int cnnnt=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
char c;
cin>>c;
if(c=='L') addedge(s,num[i][j],1),cnnnt++; //源点向石头连边
addedge(num[i][j],n*m+num[i][j],a[i][j]-'0'); //拆点
if(i-D<1||i+D>n||j-D<1||j+D>m) addedge(n*m+num[i][j],t,1e9); //是否可以跳出去
}
}
//cout<<dinic()<<endl;
cout<<cnnnt-dinic()<<endl;
}
以上是关于[SCOI2007]蜥蜴 (网格图经典四方向建边)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章