compile.js源码分析
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了compile.js源码分析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
判断元素,将模板中的变量替换成数据(文档碎片),然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图。
```javascript
function Compile(el, vm) {
this.$vm = vm; //this Compile的实例 $vm 是MVVM的实例 (vm)
// el == "#app" 判断当前用户传递的el属性是元素节点还是选择器,如果是元素节点则直接保存到$el中通,
//如果不是 则根据选择器 去查找对应的元素 然后保存
this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el);
//确定元素是否真正存在
if (this.$el) { //#app
this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el);
this.$vm.$options.beforeMounted && this.$vm.$options.beforeMounted();
this.init();
this.$el.appendChild(this.$fragment);
this.$vm.$options.mounted && this.$vm.$options.mounted();
}
}
Compile.prototype = {
/**
* node to fragment 把节点转换成文档碎片
* @param el
* @returns {DocumentFragment}
*/
node2Fragment: function(el) {
var fragment = document.createDocumentFragment(), //文档碎片
child;
// 将原生节点拷贝到fragment
while (child = el.firstChild) {
fragment.appendChild(child);
}
return fragment;
},
/**
* 初始化
*/
init: function() {
//解析所有层次的元素节点
this.compileElement(this.$fragment);
},
/**
* 解析html元素
* @param el 元素
*/
compileElement: function(el) {
//初始化数据,保存所有子节点 保存this
var childNodes = el.childNodes,
me = this;
//对所有子节点进行递归遍历
[].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
//text节点的文本内容
var text = node.textContent;
//声明匹配大括号表达式的正则
var reg = /\\{\\{(.*)\\}\\}/; //{{name+{{age}}+phone}} //()非贪婪匹配 ->name+{{age}}+phone
// var reg = /(.*)/; //{{name}}
//判断当前节点是不是元素节点
if (me.isElementNode(node)) {
//解析指令
me.compile(node);
//判断当前元素是否为文本节点 并且 文本节点中是否拥有{{xxx}}
} else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {
//解析文本(大括号表达式)并且赋值
me.compileText(node, RegExp.$1); //name
}
//如果当前节点还有子节点 那么就需要递归查找所有的子节点是否符合以上条件
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
me.compileElement(node);
}
});
},
//解析指令
compile: function(node) { //button
//获取元素中的所有属性节点
var nodeAttrs = node.attributes,
me = this;
//遍历所有属性节点
[].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) {
var attrName = attr.name; //取出属性名
if (me.isDirective(attrName)) { //判断当前属性名是否为指令 (根据是否有v-)
var exp = attr.value; //show //获取指令值
var dir = attrName.substring(2); //on:click //去掉v- 取出指令名
// 判断当前指令是否为事件指令(是否有on)
if (me.isEventDirective(dir)) {
// node.addEventListener("dir",exp,false);
//为当前元素绑定事件
compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);
// 普通指令
} else {
compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);
}
//移除解析完成的指令
node.removeAttribute(attrName);
}
});
},
compileText: function(node, exp) {
compileUtil.text(node, this.$vm, exp);
},
isDirective: function(attr) {
return attr.indexOf('v-') == 0;
},
isEventDirective: function(dir) {
return dir.indexOf('on') === 0;
},
/**
* 判断当前的node是不是元节点节点
* @param node 节点
* @returns {boolean}
*/
isElementNode: function(node) {
// node = "#app"
//node.nodeType 1 element元素
return node.nodeType == 1;
},
/**
* 判断当前的node是不是文本节点
* @param node 节点
* @returns {boolean}
*/
isTextNode: function(node) {
return node.nodeType == 3;
}
};
// 指令处理集合
var compileUtil = {
//解析v-text指令
text: function(node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'text');
},
//解析v-html指令
html: function(node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'html');
},
//解析v-model指令
model: function(node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'model');
var me = this,
val = this._getVMVal(vm, exp);
node.addEventListener('input', function(e) {
var newValue = e.target.value;
if (val === newValue) {
return;
}
me._setVMVal(vm, exp, newValue);
val = newValue;
});
},
//解析v-class指令
class: function(node, vm, exp) {
this.bind(node, vm, exp, 'class');
},
//解析v-bind指令
bind: function(node, vm, exp, dir) {
//根据指令名称获取对应的更新函数
var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];
//如果更新函数存在 则执行更新
// updaterFn && updaterFn(node, this._getVMVal(vm, exp));
if (updaterFn) {
//node 当前的文本节点, 值 name
//updaterFn ==> node #text {{name}} _data.name
// updaterFn(node, this._data.name);
updaterFn(node, this._getVMVal(vm, exp));
}
//Watcher监听者 vm实例 exp表达式{{a}}/v-text="a"
new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) {
updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);
});
},
// 事件处理
eventHandler: function(node, vm, exp, dir) { //dir==>on:click exp==>"show"
//从指令名中取出事件名
//根据指令的值(表达式)从methods中得到对应的回调函数
var eventType = dir.split(':')[1],
fn = vm.$options.methods && vm.$options.methods[exp];
if (eventType && fn) {
//给当前元素节点绑定指定的事件名和回调函数(指定this指向为vm)
node.addEventListener(eventType, fn.bind(vm), false);
}
},
//获取vm中data里相对应的属性值
_getVMVal: function(vm, exp) {
//vm => $vm exp==>"name" "age.a1"
var val = vm._data;
// {
// name: "aa",
// age: {
// a1: 18
// }
// }
exp = exp.split('.'); //[age, a1]
exp.forEach(function(k) { //age
//val = {
// a1: 18
// }
val = val[k];
});
return val;
},
//设置vm中data里相对应的属性值
_setVMVal: function(vm, exp, value) {
var val = vm._data;
exp = exp.split('.');
exp.forEach(function(k, i) {
// 非最后一个key,更新val的值
if (i < exp.length - 1) {
val = val[k];
} else {
val[k] = value;
}
});
}
};
// a-> b ->c ->d 函数嵌套调用
// a-> a -> a -> 递归 ->特殊的函数嵌套
//更新器 操作原生DOM的方法
var updater = {
//更新节点的textContent属性
textUpdater: function(node, value) {
node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
},
//更新节点的innerHTML属性
htmlUpdater: function(node, value) {
node.innerHTML = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
},
//更新节点的className属性
classUpdater: function(node, value, oldValue) {
var className = node.className; //className = > "bb"
node.className = className + (className ? ' ' : '') + value; //bb aa
/* className = className.replace(oldValue, '').replace(/\\s$/, '');
var space = className && String(value) ? ' ' : '';*/
// node.className = className + space + value; //bb aa
},
//更新节点的value属性
modelUpdater: function(node, value, oldValue) {
node.value = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
}
};
以上是关于compile.js源码分析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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