C++——引用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++——引用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 引用的基本使用
作用: 给变量起别名
语法: 数据类型 &别名 = 原名
示例1
/*
* 1、作用:给变量起别名,对别名的操作实际上就是对原名的操作,操作的是同一块内存
* 2、语法:数据类型 &别名 = 原名
*/
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 引用的基本语法
// 数据类型 &别名 = 原名
int a = 10;
int &b = a;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
b = 50;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
输出结果:
a = 10
b = 10
a = 50
b = 50
2 引用的注意事项
- 引用必须初始化
- 引用在初始化后,不可以改变
示例2
/*
* 1、引用必须初始化
* 2、引用在初始化后,不可以再更改
*/
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 1、引用必须初始化
//int &b; //错误
// 2、引用在初始化后,不可以再更改
int a = 10;
int c = 20;
int &b = a; //正确
b = c; //赋值操作,并不是更改引用,b依然是a的引用
//int &b = c; //错误,重定义;多次初始化
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
return 0;
}
输出结果:
a = 20
b = 20
c = 20
3 引用作函数参数
作用: 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点: 可以简化指针修改实参
示例3
/*
* 1、作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
* 2、优点:可以简化指针修改实参
*/
#include <iostream>
using namespace std;
/*-------交换两个数字-------*/
// 1、值传递
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
//cout << "swap01 a = " << a << endl;
//cout << "swap01 b = " << b << endl;
}
// 2、地址传递
void swap02(int *a, int *b)
{
int temp;
temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 3、引用传递
void swap03(int &a, int &b)
{
// 与值传递代码相同
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
//1、值传递,形参不会修饰实参,形参a新开辟了一块内存,并不是实参a对应的内存,因此,修改形参a并不会改变实参a
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << "值传递:" << endl;
cout << "a1 = " << a << endl;
cout << "b1 = " << b << endl;
//2、地址传递,形参能够修饰实参,修改的是实参的地址
a = 10;
b = 20;
swap02(&a, &b);
cout << "地址传递:" << endl;
cout << "a2 = " << a << endl;
cout << "b2 = " << b << endl;
//3、引用传递,形参能够修饰实参,形参a是实参a的一个别名,改变别名就是改变实参
a = 10;
b = 20;
swap03(a, b);
cout << "引用传递:" << endl;
cout << "a3 = " << a << endl;
cout << "b3 = " << b << endl;
return 0;
}
输出结果
值传递:
a1 = 10
b1 = 20
地址传递:
a2 = 20
b2 = 10
引用传递:
a3 = 20
b3 = 10
总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单
4 引用作函数返回值
作用: 引用是可以作为函数的返回值存在的
注意: 不要返回局部变量引用
用法: 如果函数的返回值是一个引用,那么这个函数调用可以作为左值,即可以被赋值
示例4:
/*
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不能返回局部变量的引用
用法:如果函数的返回值是一个引用,那么这个函数调用可以作为左值,即可以被赋值
*/
#include <iostream>
using namespace std;
// 1、返回局部变量的引用,是禁止的!!!非法操作
int & test01()
{
int a = 10; // 局部变量存在于 栈区
return a;
}
//2、函数调用作为左值
int & test02()
{
static int a = 10; //静态变量,存放于全局区,全局区中的数据在程序运行结束后才被释放
return a;
}
int main()
{
//1、返回局部变量的引用,是禁止的!!!非法操作
int &ref1 = test01();
cout << "ref1 = " << ref1 << endl; //第一次结果正确,10,是因为编译器做了保留(只生效一次)
cout << "ref1 = " << ref1 << endl; //第二次结果错误,乱码,是因为存储与栈区的局部变量a,在test01()函数执行完成后被自动释放掉了
cout << "ref1 = " << ref1 << endl; //以后每一次都是乱码
//2、函数调用作为左值
int &ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
test02() = 1000; //函数调用作为左值,将1000赋值给原名,别名也会发生改变,因为别名与原名是同一块内存地址,所以下面再次输出别名的值为1000
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
cout << "ref2 = " << ref2 << endl; //每一次都能正确输出,因为在程序运行时,全局区的内存不会被释放
return 0;
}
输出结果
ref1 = 10
ref1 = 2046213088
ref1 = 2046213088
ref2 = 10
ref2 = 10
ref2 = 1000
ref2 = 1000
5 引用的本质
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
示例5
/*
* 1、本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
* 2、指针常量:指针的指向不可已改变,指针指向的值可以改变
*/
#include <iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为 int* const ref = &a;
void func(int& ref)
{
ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main()
{
int a = 10;
int& ref = a; //编译器自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用一旦初始化后就不可再更改
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20
cout << "a:" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
func(a);
cout << "a:" << a << endl;
return 0;
}
输出结果
a:10
ref:10
a:20
ref:20
a:100
结论: C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了。
6 常量引用
**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
示例6
/*
* 1、作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
* 2、在函数形参列表中,可以加==const修饰形参==,防止形参改变实参的误操作
*/
#include <iostream>
using namespace std;
// 打印数据函数1(可以在函数中改变形参的值)
void showValue1(int &value)
{
value = 1000;
cout << value << endl;
}
// 打印数据函数1(不可以在函数中改变形参的值)
void showValue2( const int &value)
{
//value = 1000; //错误!表达式必须是可修改的左值
cout << value << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
//int &ref = 10; //错误!引用必须引一块合法的内存空间,10只是一个字面量,不对应任何一块内存
//常量引用
const int &ref = 10; //加上const之后,编译器自动将代码修改为 int temp = 10; int &ref = temp;
//ref = 20; //错误! 加上const之后,ref变为只读,不可修改
showValue1(a);
a = 10;
showValue2(a);
return 0;
}
输出结果
1000
10
以上是关于C++——引用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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