C++-string概念及实现
Posted 天津 唐秙
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++-string概念及实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
文章目录
1. 为什么要学习string类
C语言中,字符串是以’\\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP(Object Oriented Programming)的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
2. string类
1.string是表示字符串的字符串类
2.该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加一些专门用来操作的string的常规操作。
3.string在底层实际上是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
4.不能操作多个字节或者变长字符的序列。
5.在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
3. string类的常见接口说明
3.1 string类对象的常见构造
constructor函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char*s | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) | 拷贝构造函数 |
3.2 string类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
size | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear | 清空有效字符 |
reserve | 为字符串预留空间 |
resize | 将有效字符的个数改为n个,多出的空间用字符c填充 |
注意:
1.size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2.clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3.resize(size_t n)与resize(size_t, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
3.3 string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin + end | begin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | begin获取一个字符的迭代器+end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
3.4 string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= | 在字符串后追加字符串str |
c str | 返回c格式字符串 |
find+npos | 从字符串pos位置开始往后找字符,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
注意:
1.在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2.对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
3.5 string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>> | 输入运算符重载 |
operator<< | 输出运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
relational operators | 大小比较 |
4. 浅拷贝
浅拷贝也叫做位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来,如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将 该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进行操作的时候,就会发生访问违规。
5. 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数,赋值运算符重载以及构造函数必须要显示给出,一般按照深拷贝方法提供。
6. string类实现
class string
{
public:
//构造函数
string(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
{
str = "";
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
string strTmp(s);
swap(_str, strTmp, _str);
}
return *this;
}
//析构函数
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
7. 写时拷贝
写时拷贝是在浅拷贝的基础上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:
用来记录资源使用者的个数,在构造的时候,将资源的计数给成了1,每增加一个对象使用该资源,就给计数器增加1,当某个对象被销毁的时候,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象是使用该资源的最后一个使用者,将该对象释放,该资源也将被释放。
namespace bit58
{
class string
{
friend ostream& operator<<(ostream &out, const string &s);
public:
typedef char* iterator;
public:
string() :_str(nullptr), _capacity(0), _size(0)
{
_str = new char[1];
_str[0] = '\\0';
}
string(const char *str)
{
int len = strlen(str);
_str = new char[len + 1];
strcpy(_str, str);
_capacity = len;
_size = len;
}
string(const string &s) :_str(nullptr), _capacity(0), _size(0)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp); //swap(*this, tmp);
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[]_str;
_str = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
}
public:
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
bool empty()const
{
return size() == 0;
}
public:
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
public:
const char* c_str()const
{
return _str;
}
char& operator[](int pos)
{
assert(pos >= 0 && pos<size());
return _str[pos];
}
public:
void push_back(char c)
{
if (_size + 1 > _capacity)
{
int new_capacity = _capacity == 0 ? 1 : 2 * _capacity;
reserve(new_capacity);
}
_str[_size++] = c;
_str[_size] = '\\0';
}
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
string& operator+=(const char *str)
{
while (*str != '\\0')
push_back(*str++);
return *this;
}
public:
void clear()
{
_str[0] = '\\0';
_size = 0;
}
void resize(size_t newSize, char c = '\\0')
{
if (newSize > _capacity)
{
reserve(newSize);
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
_size = newSize;
}
_str[newSize] = '\\0';
_size = newSize;
}
void reserve(size_t newCapacity)
{
if (newCapacity > _capacity)
{
char *new_str = new char[newCapacity + 1];
memset(new_str, 0, newCapacity + 1);
memcpy(new_str, _str, _capacity);
delete[]_str;
_str = new_str;
_capacity = newCapacity;
}
}
public:
void swap(string &s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
private:
char *_str;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
ostream& operator<<(ostream &out, const string &s)
{
out << s._str;
return out;
}
};
以上是关于C++-string概念及实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++11多线程第一篇:并发基本概念及实现,进程线程基本概念