UNIX环境下如何应用消息队列实现进程间通信
Posted 邱洋inCloud
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UNIX环境下如何应用消息队列实现进程间通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、引言
----进入九十年代后,随着计算机和网络技术的发展,很多数据处理系统都采用开放系统结构的客户机/服务器网络模式。即客户机提出任务请求,由服务器做相应处理,执行被请求的任务,然后将结果返回给客户机。例如:银行ATM的前置机和数据处理的主机之间即构成客户机/服务器模式;电话银行的前置机和银行数据处理主机之间也构成这种模式结构。还有POS等。这样,各种应用的请求是很频繁的,数据主机在处理通存通兑,ATM,电话银行,POS等各种请求时,如果没有相应机制的控制,数据将出现混乱,有可能产生透支,也有可能处理密码已改变的帐户.。数据的完整性,安全性无法控制。而消息队列正是解决这一问题的有力工具。它使主机在处理各种请求时,按照先后顺序有条不紊地进行,保证了数据的一致性和安全性。
二、基本概念
----1.队列
----队列是信息的线性表,它的访问次序是先进先出(FIFO)。也就是说,置入队列中的第一个数据项将是从队列中第一次读出的数据项,置入的第二项将是读出的第二项,依此类推。这是队列允许的唯一存取操作,其它随机访问是不允许的。这种数据结构保证对数据资源的请求将严格按照先后顺序进行,因而可用于对事件的调度并起到I/O缓冲的作用。
----2.报文
----发送进程和接收进程进行信息的交换,一般是通过将信息划分为若干段放入数据交换缓冲器中,进程间通过对该缓冲器的存取来实现通信。因此,数据是以不连续的形式在进程间传送,这些不连续的部分就叫报文。
----3.消息队列
----将报文按队列的结构进行组织就叫消息队列。该队列用于存放正被发送或接收的每一个报文的标题信息。每一个消息队列还对应有一个数据结构,它含有消息队列的存取权限,和消息队列的当前状态信息等信息。消息队列可进行"发送"和"接收"操作。
三、消息队列的编程要点及运作过程
----1.消息队列的创建
----在报文能够发送和接收之前,必须创建一个能够唯一被识别出的消息队列和数据结构,这个被创建的唯一标识符叫做消息队列描述符(msqid),用来识别或引用相关的消息队列和数据结构。用msgget(longkey,intmsgflg)系统调用来创建消息队列,其中key是一个长整型,可由用户设定也可通过ftok()获得。msgflg的值是八进制的消息队列操作权和控制命令的组合。操作权定义为:
操作允许权八进制整数
用户可读0400
用户可写0200
同组可读0040
同组可写0020
其它可读0004
其它可写0002
----操作权可相加而派生,如用户可"读"、"写"的权限为0400|0200=0600。控制命令可取IPC_CREAT或IPC_EXCL。如果要创建一个key=888且属主和同组可读写的消息队列,执行以下系统调用msgget(0x888,0660|IPC_CREAT)。创建后可用ipcs命令看到以下信息:
IPCstatusfrom/dev/memasofSun
Jan2506:49:521970
TIDKEYMODEOWNERGROUP
MessageQueues:
.q70x00000888--rw-rw----
rootsystem
...
----它的消息队列描述符是7,属主是root,同组是system,存取权是属主、用户可读写。如果执行msgget(0x888,0660|IPC_CREAT)时,与0x888对应的消息队列已存在,则返回该消息队列的描述符msqid。
----2.消息的发送
----消息队列一经创建即可用msgsnd(intmsqid,void*msgp,size_tmsgsz,intmsgflg)发送消息。msgqid是经msgget创建的消息队列描述符,msgp是指向消息段的指针,该指针所指结构含有报文类型和要发送或接收的报文:
structmsgbuf{
longmtype;/*消息类型*/
charmtext[512];
/*消息正文,512暂定为消息段的大小*/
}
----msgsz是msgp参量指向的数据结构中字符数组的长度,即报文长度,最大值由MSGMAX确定。msgflg是当消息队列满时(队列中无空闲空间),系统要采取的行动.如果msgflg&IPC_NOWAIT=真,调用进程立即返回,不发送该消息。如果msgflg&IPC_NOWAIT=假,调用进程暂停执行,处于"挂起"状态,且不发送该消息。直到下列情况之一出现:
-----引起暂停的条件不再存在,如队列出现空闲,即可发送
-----该消系队列被从系统中删去
-----调用进程接收到一个要捕捉的信号,如中断信号,此时不发送消息,调用进程按signal中描述的方式执行。
----如果msgsnd返回0则发送成功。返回-1则表示发送失败,错误类型可具体查看errno。
----3.消息的接收
----用msgrcv(intmsqid,void*msgp,size_tmsgsz,longmsgtyp,intmsgflg)系统调用从msqid消息队列中读取一条信息并将其放入消息段指针msgp指向的结构。msgsz给出mtext的字节数,如果所接收的消息比msgsz大且msgflg&MSG_NOERROR为真,则按msgsz的大小截断而不通知调用进程。msgtyp指定要求的消息类型:
----msgtyp=0接收消息队列中的第一个报文
----msgtyp>0接收消息队列中的类型为msgtyp的第一个报文
----msgtyp<0接收消息队列中小于等于msgtyp绝对值的最低类型的第一个报文
----当队列上没有所期望类型的消息或消息队列为空时msgflg指出调用进程要采取的行动:如果msgflg&IPC_NOWAIT为真,则调用进程立即结束并返回-1。如msgflg&IPC_NOWAIT为假,则调用进程暂停执行直至出现:
-----队列中放入所需类型的消息,调用进程接收该消息
-----msqid消息队列从系统中删除
-----调用进程接收到捕获的信号,此时不接收消息,调用进程按signal描述的方式执行。
----如果msgrev执行成功,则返回放入mtext中的字节数,失败返回-1,错误类型可查errno。
----4.消息队列的控制和撤销
----用msgctl(intmsqid,intcmd,structmsqid_ds*buf)系统调用实现对消息队列的控制。msgqid必须是用msgget创建的消息队列描述符。cmd可以是:
----IPC_STAT查看消息队列的状态,结果放入buf指针指向的结构
----IPC_SET为消息队列设置属主标识,同组标识,操作允许权,最大字节数
----IPC_RMID删除指定的msqid以及相关的消息队列和结构
四、编程示例
----下面给出一个运用消息队列,实现进程通信的实例。以下程序在IBMRS/6000小型机(AIX操作系统)上和IBMPC(UNIX操作系统)上分别调试通过。该程序主要模拟根据帐号查询余额的过程。包括三方面:
请求进程从标准输入读入帐号,并将该帐号通过消息队列发送给服务进程;
服务进程接收该帐号后,按照请求的先后顺序在标准输入上输入该帐户的姓名和余额,并将结果返回给客户进程;
请求进程接收返回的信息,并将结果输出在标准输出上。
----服务进程(msgcenter)先于请求进程(msgreq)启动.客户进程启动时要携带请求编号,可同时起动多个请求进程。
/*请求方程序msgreq.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
static struct msgbuf1{
long mtype;
char mtext[100];
} sndbuf, rcvbuf, *msgp ;
extern int errno;
main(int argc, char **argv)
{ int rtrn, msqid ;
char name[10];
double balance;
if (argc!=2){ fprintf(stderr,
"msgreq [01-99]/n"); exit(-1); }
if ( (msqid = msgget(0x888, IPC_CREAT|0660)) == -1 ){
fprintf(stderr, "msgget 888 failed !/n"); exit(-1);
}
msgp=&sndbuf;
sprintf(sndbuf.mtext,"%2.2s",argv[1]);
printf("输入4位帐号:");
scanf("%s",&sndbuf.mtext[2]);
sndbuf.mtext[6]=0;
msgp->mtype=666;
rtrn=msgsnd(msqid,msgp, strlen(sndbuf.mtext), 0);
if (rtrn==-1){
perror("msgsnd"); exit(-1);
}
msgp=&rcvbuf;
fprintf(stderr,"等待后台数据处理进程的回答....");
rtrn=msgrcv(msqid,msgp, 100, atoi(argv[1]), 0);
if(rtrn==-1){ perror("msgrcv"); exit(-1); }
sscanf(rcvbuf.mtext,"%[^|]|%lf",name,&balance);
printf("/n姓名=%s/n",name);
printf("余额=%lf/n",balance);
}
/*服务方程序msgcenter.c*/
#include
#include
#include
#include
#include
static struct msgbuf1{
long mtype;
char mtext[100];
} sndbuf, rcvbuf , *msgp;
extern int errno;
main()
{ int rtrn, msgqid ;
char strbuf[100];
if ( (msqid = msgget(0x888, IPC_CREAT|0600)) == -1 ){
fprintf(stderr, "msgget 888 failed !/n"); exit(-1);
}
while(1) {
msgp=&rcvbuf;
fprintf(stderr,"等待前台进程的请求....");
rtrn=msgrcv(msqid, msgp, 100, 666 ,MSG_NOERROR);
if(rtrn==-1){ perror("msgrcv");exit(-1); }
msgp=&sndbuf;
sprintf(strbuf,"%2.2s/0",rcvbuf.mtext);
msgp->mtype=atoi(strbuf);
printf("/n输入帐号=%4.4s的帐户姓名:",&rcvbuf.mtext[2]);
scanf("%s",sndbuf.mtext);
strcat(sndbuf.mtext,"|");
printf("输入该帐户余额:");
scanf("%s",strbuf);
strcat(sndbuf.mtext,strbuf);
rtrn=msgsnd(msqid,msgp, strlen(sndbuf.mtext), 0);
if (rtrn==-1){ perror("msgsnd"); exit(-1); }
}
}
以上是关于UNIX环境下如何应用消息队列实现进程间通信的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章