C语言学习笔记详解操作符

Posted 小倪同学 -_-

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言学习笔记详解操作符相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

操作符

算数操作符

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除了%操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 6 / 5;
	printf("a=%d\\n", a);
	float b = 6.0 / 5;//或float a=6/5.0;
	printf("b=%f\\n", b);
	return 0;
}

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%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

int main()
{
	int a = 7 % 3;
	printf("%d\\n", a);
	return 0;
}

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位移操作符

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左边抛弃,右边补0

int main()
{
	int a = 2;
	//把a的二进制位向左移动一位
	int b = a << 1;
	printf("b = %d\\n", b);
	return 0;
}

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首先右移运算分两种:

  1. 逻辑移位左边用0填充右边丢弃
  2. 算术移位左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

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这里是移动-1的补码
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对于正整数来说
原码,反码,补码相同

位操作符

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小练笔
不创建临时变量,实现两个数的交换

方法一

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("a=%d b=%d\\n", a, b);
	a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;
	printf("a=%d b=%d\\n", a, b);
	return 0;
}

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这种方法有缺陷,当a,b值较大时会溢出

方法二

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("a=%d b=%d\\n", a, b);
	a = a^b;
	b = a^b;
	a = a^b;
	printf("a=%d b=%d\\n", a, b);
}

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赋值操作符

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单目操作符

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0表示假,非0表示真,非上任何不为0的数都为0(假),非0为固定值1。
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sizeof
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看如下代码

#include<stdio.h>
int main()
{
	short i = 0;
	int j = 3;
	printf("sizeof(i = j + 2)=%d\\n", sizeof(i = j + 2));
	printf("i=%d\\n", i);
	return 0;
}

运行结果为
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这里不管j为何种类型,j+2都放入短整型i中sizeof(i=j+2)等于 sizeof(i)等于sizeof(short)等于2。

sizeof里面放的表达式并不会真实进行运算,只是一个摆设也就是说 i=j+2 这一步操作并未真实执行,所以i还是原来的值:0。

~

补码中所有二进制位按位取反。
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思考题
怎么把二进制中第n位置为1,怎么把二进制中第n位置为0

把二进制中第n位置为1可以或上2(n-1)

int main()
{
	int a = 13;
	//把a的二进制中的第5位置成1
	a = a | (1 << 4);
	printf("a = %d\\n", a);
	return 0;
}

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把二进制中第n位置为0可以与上~2(n-1)

int main()
{
	int a = 29;
	//把a的二进制中的第5位置成0
	a = a & ~(1 << 4);
	printf("a = %d\\n", a);
	return 0;
}

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&和*

int main()
{
	int a = 10;
	printf("%p\\n", &a);//& - 取地址操作符
	int * pa = &a;//pa是用来存放地址的 - pa就是一个指针变量
	*pa = 20;//* - 解引用操作符 - 间接访问操作符
	printf("%d\\n", a);
	return 0;
}

(类型)强制类型转换

int main()
{
	int a = 3.14;
	printf("%d\\n", a);
	return 0;
}

当想输入如上代码时,会报错
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当强制类型转换后报错就消除了

int main()
{
	int a = (int)3.14;
	printf("%d\\n", a);
	return 0;
}

关系操作符

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注意:==(判断相等)和 =(赋值)的区别

逻辑操作符

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计算下面代码

int main()
{
    int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
    i = a++ && ++b && d++;
    printf("a = %d\\nb = %d\\nc = %d\\nd =%d\\n", a, b, c, d);
    return 0;
}

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&&逻辑与中只要有一个表达式为假,那么整个逻辑与表达式就为假。
上述代码中因为a为假所以之后的表达式就不用计算了,整个表达式都为假。

逻辑或类似
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条件操作符(三目操作符)

exp1?exp2:exp3

  • exp1成立,表达式结果为exp2
  • exp1不成立,表达式结果为exp3
int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int max = 0;
	max = a > b ? a : b;
	printf("max=%d\\n", max);
	return 0;
}

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逗号表达式

exp1,exp2, …… expN
逗号表达式 - 要从做向右依次计算,但是整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	int c = 0;
	int d = (c = 1, a = c + 3, b = a - 4, c += b);
	printf("a=%d\\n", a);
	printf("b=%d\\n", b);
	printf("c=%d\\n", c);
	printf("d=%d\\n", d);
	return 0;
}

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下标引用,函数调用和结构成员

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[ ]
下标引用操作符

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\\n", arr[4]);//[] - 就是下标引用操作符
	return 0;
}

( )
( )函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

//函数的定义
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//函数调用
	int ret = Add(a, b);//() - 函数调用操作符
	return 0;
}

.
->
访问一个结构体成员
结构体.成员名
结构体指针->成员名

//创建了一个自定义的类型
struct Book
{
	//结构体的成员(变量)
	char name[20];
	char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	struct Book b = {"C语言", "C20210509", 55};
	printf("书名:%s\\n", b.name);
	printf("书号:%s\\n", b.id);
	printf("定价:%d\\n", b.price);

	return 0;
}
struct Book
{
	char name[20];
	char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	struct Book b = {"C语言", "C20210509", 55};
	struct Book * pb = &b;
	printf("书名:%s\\n", (*pb).name);
	printf("书号:%s\\n", (*pb).id);
	printf("定价:%d\\n", (*pb).price);

	return 0;
}
struct Book
{
	char name[20];
	char id[20];
	int price;
};
int main()
{
	struct Book b = { "C语言", "C20210509", 55 };
	struct Book * pb = &b;
	//结构体指针->成员名
	printf("书名:%s\\n", pb->name);
	printf("书号:%s\\n", pb->id);
	printf("定价:%d\\n", pb->price);

	return 0;
}

上述代码运行结果均为
在这里插入图片描述

表达式求值

  1. 表达式求值的顺序一部分是 由操作符的优先级和结合性决定。
  2. 同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度, 表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行, CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度-般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。

因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。

通用CPU ( general-purpose CPU )是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算( 虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

如何进行整型提升呢?

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

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int main()
{
	char a = 3;
	char b = 127;
	char c = a + b;
	printf("c=%d\\n", c); 
	return 0;
}

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算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
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如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外个操作数的类型后执行运算

警告:但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。

操作符的属性

复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级。
  2. 操作符的结合性。
  3. 是否控制求值顺序。

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。

操作符优先级
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以上是关于C语言学习笔记详解操作符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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