零距离接触websocket
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了零距离接触websocket相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
来源 | https://juejin.im/post/6876301731966713869
什么是WebSocket
定义
关联和区别
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HTTP
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HTTP是非持久的协议,客户端想知道服务端的处理进度只能通过不停地使用 Ajax进行轮询或者采用 long poll 的方式来,但是前者对服务器压力大,后者则会因为一直等待Response造成阻塞 -
虽然http1.1默认开启了keep-alive长连接保持了这个TCP通道使得在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response,但是一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。 -
websocket虽然是独立于HTTP的一种协议,但是websocket必须依赖 HTTP 协议进行一次握手(在握手阶段是一样的),握手成功后,数据就直接从 TCP通道传输,与 HTTP 无关了,可以用一张图理解两者有交集,但是并不是全部。
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socket
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socket也被称为套接字,与HTTP和WebSocket不一样,socket不是协议,它是在程序层面上对传输层协议(可以主要理解为TCP/IP)的接口封装。可以理解为一个能够提供端对端的通信的调用接口(API) -
对于程序员而言,其需要在 A 端创建一个 socket 实例,并为这个实例提供其所要连接的 B 端的 IP 地址和端口号,而在 B 端创建另一个 socket 实例,并且绑定本地端口号来进行监听。当 A 和 B 建立连接后,双方就建立了一个端对端的 TCP 连接,从而可以进行双向通信。WebSocekt借鉴了 socket 的思想,为 client 和 server 之间提供了类似的双向通信机制
应用场景
Websocket握手
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Websocket握手请求报文:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
-
服务器响应:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
关于Websocket
WebSocket心跳
WebSocket状态
-
0: 表示正在连接 -
1: 表示连接成功,可以通信了 -
2: 表示连接正在关闭 -
3: 表示连接已经关闭,或者打开连接失败
WebSocket实践
服务端接收发送消息
npm install express ws
//引入express 和 ws
const express = require('express');
const SocketServer = require('ws').Server;
//指定开启的端口号
const PORT = 3000;
// 创建express,绑定监听3000端口,且设定开启后在consol中提示
const server = express().listen(PORT, () => console.log(`Listening on ${PORT}`));
// 将express交给SocketServer开启WebSocket的服务
const wss = new SocketServer({ server });
//当 WebSocket 从外部连接时执行
wss.on('connection', (ws) => {
//连接时执行此 console 提示
console.log('Client connected');
// 对message设置监听,接收从客户端发送的消息
ws.on('message', (data) => {
//data为客户端发送的消息,将消息原封不动返回回去
ws.send(data);
});
// 当WebSocket的连接关闭时执行
ws.on('close', () => {
console.log('Close connected');
});
});
客户端接收发送消息
-
index.html
<html>
<body>
<script src="./index.js"></script>
</body>
</html>
-
index.js
// 使用WebSocket的地址向服务端开启连接
let ws = new WebSocket('ws://localhost:3000');
// 开启后的动作,指定在连接后执行的事件
ws.onopen = () => {
console.log('open connection');
};
// 接收服务端发送的消息
ws.onmessage = (event) => {
console.log(event);
};
// 指定在关闭后执行的事件
ws.onclose = () => {
console.log('close connection');
};
服务端定时发送
//当WebSocket从外部连接时执行
wss.on('connection', (ws) => {
//连接时执行此 console 提示
console.log('Client connected');
+ //固定发送最新消息给客户端
+ const sendNowTime = setInterval(() => {
+ ws.send(String(new Date()));
+ }, 1000);
- //对message设置监听,接收从客户端发送的消息
- ws.on('message', (data) => {
- //data为客户端发送的消息,将消息原封不动返回回去
- ws.send(data);
- });
//当 WebSocket的连接关闭时执行
ws.on('close', () => {
console.log('Close connected');
});
});
多人聊天
...
//当WebSocket从外部连接时执行
wss.on('connection', (ws) => {
//连接时执行此 console 提示
console.log('Client connected');
- //固定发送最新消息给客户端
- const sendNowTime = setInterval(() => {
- ws.send(String(new Date()));
- }, 1000);
+ //对message设置监听,接收从客户端发送的消息
+ ws.on('message', (data) => {
+ //取得所有连接中的 客户端
+ let clients = wss.clients;
+ //循环,发送消息至每个客户端
+ clients.forEach((client) => {
+ client.send(data);
+ });
+ });
//当WebSocket的连接关闭时执行
ws.on('close', () => {
console.log('Close connected');
});
});
总结
以上是关于零距离接触websocket的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Watson语音到文本 - 无法构造'WebSocket':URL包含片段标识符
学习cocoscreator 接触到的WebSocket的学习笔记