C++转换构造函数:将其它类型转换为当前类的类型
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++转换构造函数:将其它类型转换为当前类的类型相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
自动类型转换示例:
int a = 6; a = 7.5 + a;
强制类型转换示例:
int n = 100; int *p1 = &n; float *p2 = (float*)p1;
int *
类型,它指向的内存里面保存的是整数,p2 是
float *
类型,将 p1 赋值给 p2 后,p2 也指向了这块内存,并把这块内存中的数据作为小数处理。我们知道,整数和小数的存储格式大相径庭,将整数作为小数处理非常荒诞,可能会引发莫名其妙的错误,所以编译器默认不允许将 p1 赋值给 p2。但是,使用强制类型转换后,编译器就认为我们知道这种风险的存在,并进行了适当的权衡,所以最终还是允许了这种行为。
int *
转换为
float *
只是简单地复制指针的值,这些规则都是编译器内置的,我们并没有告诉编译器。换句话说,如果编译器不知道转换规则就不能转换,使用强制类型也无用,请看下面的例子:
#include <iostream> using namespace std; //复数类 class Complex{ public: Complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ } Complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ } public: friend ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c); //友元函数 private: double m_real; //实部 double m_imag; //虚部 }; //重载>>运算符 ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c){ out << c.m_real <<" + "<< c.m_imag <<"i";; return out; } int main(){ Complex a(10.0, 20.0); a = (Complex)25.5; //错误,转换失败 return 0; }
幸运的是,C++ 允许我们自定义类型转换规则,用户可以将其它类型转换为当前类类型,也可以将当前类类型转换为其它类型。这种自定义的类型转换规则只能以类的成员函数的形式出现,换句话说,这种转换规则只适用于类。
转换构造函数
仍然以 Complex 类为例,我们为它添加转换构造函数:
#include <iostream> using namespace std; //复数类 class Complex{ public: Complex(): m_real(0.0), m_imag(0.0){ } Complex(double real, double imag): m_real(real), m_imag(imag){ } Complex(double real): m_real(real), m_imag(0.0){ } //转换构造函数 public: friend ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c); //友元函数 private: double m_real; //实部 double m_imag; //虚部 }; //重载>>运算符 ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c){ out << c.m_real <<" + "<< c.m_imag <<"i";; return out; } int main(){ Complex a(10.0, 20.0); cout<<a<<endl; a = 25.5; //调用转换构造函数 cout<<a<<endl; return 0; }
10 + 20i
25.5 + 0i
Complex(double real);
就是转换构造函数,它的作用是将 double 类型的参数 real 转换成 Complex 类的对象,并将 real 作为复数的实部,将 0 作为复数的虚部。这样一来,
a = 25.5;
整体上的效果相当于:
在进行数学运算、赋值、拷贝等操作时,如果遇到类型不兼容、需要将 double 类型转换为 Complex 类型时,编译器会检索当前的类是否定义了转换构造函数,如果没有定义的话就转换失败,如果定义了的话就调用转换构造函数。
转换构造函数也是构造函数的一种,它除了可以用来将其它类型转换为当前类类型,还可以用来初始化对象,这是构造函数本来的意义。下面创建对象的方式是正确的:
Complex c1(26.4); //创建具名对象 Complex c2 = 240.3; //以拷贝的方式初始化对象 Complex(15.9); //创建匿名对象 c1 = Complex(46.9); //创建一个匿名对象并将它赋值给 c1
如果已经对
+
运算符进行了重载,使之能进行两个 Complex 类对象的相加,那么下面的语句也是正确的:
Complex c1(15.6, 89.9); Complex c2; c2 = c1 + 29.6; cout<<c2<<endl;
需要注意的是,为了获得目标类型,编译器会“不择手段”,会综合使用内置的转换规则和用户自定义的转换规则,并且会进行多级类型转换,例如:
-
编译器会根据内置规则先将 int 转换为 double,再根据用户自定义规则将 double 转换为 Complex(int --> double --> Complex); -
编译器会根据内置规则先将 char 转换为 int,再将 int 转换为 double,最后根据用户自定义规则将 double 转换为 Complex(char --> int --> double --> Complex)。
int main(){ Complex c1 = 100; //int --> double --> Complex cout<<c1<<endl; c1 = 'A'; //char --> int --> double --> Complex cout<<c1<<endl; c1 = true; //bool --> int --> double --> Complex cout<<c1<<endl; Complex c2(25.8, 0.7); //假设已经重载了+运算符 c1 = c2 + 'H' + true + 15; //将char、bool、int都转换为Complex类型再运算 cout<<c1<<endl; return 0; }
100 + 0i
65 + 0i
1 + 0i
113.8 + 0.7i
再谈构造函数
1) 默认构造函数。就是编译器自动生成的构造函数。以 Complex 类为例,它的原型为:
Complex c1(); //调用Complex() Complex c2(10, 20); //调用Complex(double real, double imag) Complex c3(c2); //调用Complex(const Complex &c) Complex c4(25.7); //调用Complex(double real)
除了在创建对象时初始化对象,其他情况下也会调用构造函数,例如,以拷贝的的方式初始化对象时会调用拷贝构造函数,将其它类型转换为当前类类型时会调用转换构造函数。这些在其他情况下调用的构造函数,就成了特殊的构造函数了。特殊的构造函数并不一定能体现出构造函数的本意。
对 Complex 类的进一步精简
#include <iostream> using namespace std; //复数类 class Complex{ public: Complex(double real = 0.0, double imag = 0.0): m_real(real), m_imag(imag){ } public: friend ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c); //友元函数 private: double m_real; //实部 double m_imag; //虚部 }; //重载>>运算符 ostream & operator<<(ostream &out, Complex &c){ out << c.m_real <<" + "<< c.m_imag <<"i";; return out; } int main(){ Complex a(10.0, 20.0); //向构造函数传递 2 个实参,不使用默认参数 Complex b(89.5); //向构造函数传递 1 个实参,使用 1 个默认参数 Complex c; //不向构造函数传递实参,使用全部默认参数 a = 25.5; //调用转换构造函数(向构造函数传递 1 个实参,使用 1 个默认参数) return 0; }
以上是关于C++转换构造函数:将其它类型转换为当前类的类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章