JS高阶函数
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JS高阶函数相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
函数进阶
1.1 函数的定义方式
-
函数声明方式function关键字(命名函数)
-
函数表达式(匿名函数)
-
new function()
var fn = new Function('参数1','参数2',...,'函数体')
-
所有函数都是Function的实例对象
-
函数属于对象
// 3. 利用 new Function('参数1','参数2', '函数体');
var f = new Function('a', 'b', 'console.log(a + b)');
f(1, 2);
// 4. 所有函数都是 Function 的实例(对象)
console.dir(f);
// 5. 函数也属于对象
console.log(f instanceof Object);
补充new的过程
- 在内存中创建一个对象
- 这个新对象内部的[[prototype] 指针被赋值味构造函数的prototype属性
- 构造函数内部的this被赋值为这个新对象(即this指向新对象)
- 执行构造函数内部的代码(给对象添加属性)
- 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象。
1.2 函数的调用方式
// 1. 普通函数
function fn() {
console.log('人生的巅峰');
}
// fn(); fn.call()
// 2. 对象的方法
var o = {
sayHi: function () {
console.log('人生的巅峰');
}
}
o.sayHi();
// 3. 构造函数
function Star() { };
new Star();
// 4. 绑定事件函数
// btn.onclick = function() {}; // 点击了按钮就可以调用这个函数
// 5. 定时器函数
// setInterval(function() {}, 1000); 这个函数是定时器自动1秒钟调用一次
// 6. 立即执行函数
(function () {
console.log('人生的巅峰');
})();
// 立即执行函数是自动调用
1.3 this指向
调用方式的不同决定了this的指向不同。
// 1. 普通函数 this 指向window
function fn() {
console.log('普通函数的this' + this);
}
window.fn();
// 2. 对象的方法 this指向的是对象 o
var o = {
sayHi: function() {
console.log('对象方法的this:' + this);
}
}
o.sayHi();
// 3. 构造函数 this 指向 ldh 这个实例对象 原型对象里面的this 指向的也是 ldh这个实例对象
function Star() {};
Star.prototype.sing = function() {
}
var ldh = new Star();
// 4. 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者 btn这个按钮对象
var btn = document.querySelector('button');
btn.onclick = function() {
console.log('绑定时间函数的this:' + this);
};
// 5. 定时器函数 this 指向的也是window
window.setTimeout(function() {
console.log('定时器的this:' + this);
}, 1000);
// 6. 立即执行函数 this还是指向window
(function() {
console.log('立即执行函数的this' + this);
})();
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2.1 改变函数内部的this指向
a. call()方法
call() 方法调用一个对象。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数this的指向。
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
// call 的主要作用可以实现继承
function Father(uname, age, sex) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
function Son(uname, age, sex) {
Father.call(this, uname, age, sex);
}
var son = new Son('刘德华', 18, '男');
console.log(son);
b. apply()方法
fun.apply(thisArg, [argsArray])
-
thisArg:在fun函数运行时指定的this值
-
argsArray:传递的值,必须包含在数组里面
-
返回值就是函数的返回值,因为它时调用函数
- 也是调用函数 第二个可以改变函数内部的this指向
- 但是他的参数必须是数组(伪数组)
- apply 的主要应用 比如说我们可以利用 apply 借助于数学内置对象求数组最大值
var o = {
name: 'andy'
};
function fn(arr) {
console.log(this);
console.log(arr); // 'pink'
};
fn.apply(o, ['pink']);
// Math.max();
var arr = [1, 66, 3, 99, 4];
var arr1 = ['red', 'pink'];
// var max = Math.max.apply(null, arr);
var max = Math.max.apply(Math, arr);
var min = Math.min.apply(Math, arr);
console.log(max, min); // 99 1
c. bind()
bind()方法不会调用函数,但是能够改变函数内部this的指向
fun.bind(thisArg, arg1, arg2, ...)
thisArg
:在fun函数运行时指定的this的值arg1、arg2
:传递其他的参数- 返回由指定的this值和初始化参数改造的原函数拷贝
var o = {
name: 'andy'
};
function fn(a, b) {
console.log(this);
console.log(a + b);
};
var f = fn.bind(o, 1, 2);
f();
-
不会调用原来的函数 可以改变原来函数内部的this 指向
-
返回的是原函数改变this之后产生的新函数
-
如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
-
我们有一个按钮,当我们点击了之后,就禁用这个按钮,3秒钟之后开启这个按钮
var btns = document.querySelectorAll('button');
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function () {
this.disabled = true;
setTimeout(function () {
this.disabled = false;
}.bind(this), 2000);
// bind写在外面,让定时器里面的this指向btn
}
}
call、apply、bind总结
**相同点:**都可以改变函数内部this的指向
区别:
- call和apply会调用函数,并且改变函数内部this的指向
- call和apply传递的参数不一样,call传递参数aru1、aur2,…形式,apply必须使用数组形式[arg]
- bind 不会调用函数,可以改变this的指向
主要引用场景:
- call经常用于继承
- apply经常跟数组由关系,比如借助于数学对象实现数组最大值和最小值
- bind不调用函数,但是还是想改变this的指向,比如改变定时器内部的this的指向
3.1 严格模式
ES5的严格模式是采用具有限制性javascript变体的一种方式,即在严格的条件下运行JS代码
严格模式是在IE10以上版本的浏览器中才会被支持,旧版本浏览器会忽略
- 消除JS语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
- 提高编译器效率,增加运行速度
- class、extends、super 等不能作为变量名
3.2 开启严格模式
严格模式可以应用到整个脚本或个别函数中。可以分为为脚本开启严格模式和为函数开启严格模式两种情况
1. 为脚本开启严格模式
在所有语句之前放一个特定语句 “use strict” ; (或 “use strict” 😉
'use strict';
// 下面的js 代码就会按照严格模式执行代码
(function () {
'use strict';
})();
// 避免污染全局
2. 为函数开启严格模式
// 此时只是给fn函数开启严格模式
function fn() {
'use strict';
// 下面的代码按照严格模式执行
}
function fun() {
// 里面的还是按照普通模式执行
}
3.3 严格模式中的变化
1. 变量规定
- 先声明,才可以使用
- 严禁删除已经声明的变量
2. 严格模式下this指向问题
- 以前全局作用域函数this指向window对象
- 严格模式下全局作用域中的函数的this是undefined
- 以前的构造函数不加new可以调用,this指向全局对象
- 严格模式下,如果构造函数不加new调用,this会报错
- new实例化的构造函数指向创建的对象实例
- 定时器里面的this指向的还是window
// 1. 我们的变量名必须先声明再使用
// num = 10;
// console.log(num);
var num = 10;
console.log(num);
// 2.不能随意删除已经声明好的变量
// delete num;
// 3. 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined,而不是window。
// function fn() {
// console.log(this); // undefined。
// }
3. 函数
- 严格模式下函数里面的参数不允许有重名
- 函数必须声明在顶层,不允许在非函数的代码块类声明函数
function fn(a, a) {
console.log(a + a);
};
fn(1, 2);
4. 高阶函数
高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。
function fn(callback){
callback&&callback();
}
fn(function(){alert('hi')})
function fn(){
return function(){
}
}
fn();
-
此时fn就是一个高阶函数
-
函数也是一种数据类型,同样可以作为参数,传递给另一个参数使用,最典型的就是作为回调函数
function fn(a, b, callback) {
console.log(a + b);
callback && callback();
}
fn(1, 2, function() {
console.log('我是最后调用的');
});
以上是关于JS高阶函数的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章