又臭又长的if...else太多了,不知道如何消除?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了又臭又长的if...else太多了,不知道如何消除?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
最近在做代码重构,发现了很多代码的烂味道。其他的不多说,今天主要说说那些又臭又长的if…else要如何重构。
在介绍更更优雅的编程之前,让我们一起回顾一下,不好的if…else代码
一、又臭又长的if…else
废话不多说,先看看下面的代码。
public interface IPay {
void pay();
}
@Service
public class AliaPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起支付宝支付===");
}
}
@Service
public class WeixinPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起微信支付===");
}
}
@Service
public class JingDongPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起京东支付===");
}
}
@Service
public class PayService {
@Autowired
private AliaPay aliaPay;
@Autowired
private WeixinPay weixinPay;
@Autowired
private JingDongPay jingDongPay;
public void toPay(String code) {
if ("alia".equals(code)) {
aliaPay.pay();
} elseif ("weixin".equals(code)) {
weixinPay.pay();
} elseif ("jingdong".equals(code)) {
jingDongPay.pay();
} else {
System.out.println("找不到支付方式");
}
}
}
PayService类的toPay方法主要是为了发起支付,根据不同的code,决定调用用不同的支付类(比如:aliaPay)的pay方法进行支付。
这段代码有什么问题呢?也许有些人就是这么干的。
试想一下,如果支付方式越来越多,比如:又加了百度支付、美团支付、银联支付等等,就需要改toPay方法的代码,增加新的else…if判断,判断多了就会导致逻辑越来越多?
很明显,这里违法了设计模式六大原则的:开闭原则 和 单一职责原则。
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。就是说增加新功能要尽量少改动已有代码。
单一职责原则:顾名思义,要求逻辑尽量单一,不要太复杂,便于复用。
那有什么办法可以解决这个问题呢?
二、消除if…else的锦囊妙计
1、使用注解
代码中之所以要用code判断使用哪个支付类,是因为code和支付类没有一个绑定关系,如果绑定关系存在了,就可以不用判断了。
我们先定义一个注解。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface PayCode {
String value();
String name();
}
在所有的支付类上都加上该注解
@PayCode(value = "alia", name = "支付宝支付")
@Service
public class AliaPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起支付宝支付===");
}
}
@PayCode(value = "weixin", name = "微信支付")
@Service
public class WeixinPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起微信支付===");
}
}
@PayCode(value = "jingdong", name = "京东支付")
@Service
public class JingDongPay implements IPay {
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起京东支付===");
}
}
然后增加最关键的类:
@Service
public class PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {
private static Map<String, IPay> payMap = null;
@Override
public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) {
ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext();
Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class);
if (beansWithAnnotation != null) {
payMap = new HashMap<>();
beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{
String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value();
payMap.put(bizType, (IPay) value);
});
}
}
public void pay(String code) {
payMap.get(code).pay();
}
}
PayService2类实现了ApplicationListener
接口,这样在onApplicationEvent
方法中,就可以拿到ApplicationContext
的实例。我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。
这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if...else
判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。
注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只有不重复就行。
2、动态拼接名称
该方法主要针对code是有业务含义的场景。
@Service
public class PayService3 implements ApplicationContextAware {
private ApplicationContext applicationContext;
private static final String SUFFIX = "Pay";
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
this.applicationContext = applicationContext;
}
public void toPay(String payCode) {
((IPay) applicationContext.getBean(getBeanName(payCode))).pay();
}
public String getBeanName(String payCode) {
return payCode + SUFFIX;
}
}
我们可以看到,支付类bean的名称是由code和后缀拼接而成,比如:aliaPay、weixinPay和jingDongPay。这就要求支付类取名的时候要特别注意,前面的一段要和code保持一致。调用的支付类的实例是直接从ApplicationContext实例中获取的,默认情况下bean是单例的,放在内存的一个map中,所以不会有性能问题。
特别说明一下,这种方法实现了ApplicationContextAware
接口跟上面的ApplicationListener
接口不一样,是想告诉大家获取ApplicationContext
实例的方法不只一种。
3、模板方法判断
当然除了上面介绍的两种方法之外,spring的源码实现中也告诉我们另外一种思路,解决if…else问题。
我们先一起看看spring AOP的部分源码,看一下DefaultAdvisorAdapterRegistry
的wrap
方法
public Advisor wrap(Object adviceObject) throws UnknownAdviceTypeException {
if (adviceObject instanceof Advisor) {
return (Advisor) adviceObject;
}
if (!(adviceObject instanceof Advice)) {
thrownew UnknownAdviceTypeException(adviceObject);
}
Advice advice = (Advice) adviceObject;
if (advice instanceof MethodInterceptor) {
returnnew DefaultPointcutAdvisor(advice);
}
for (AdvisorAdapter adapter : this.adapters) {
if (adapter.supportsAdvice(advice)) {
returnnew DefaultPointcutAdvisor(advice);
}
}
throw new UnknownAdviceTypeException(advice);
}
重点看看supportAdvice
方法,有三个类实现了这个方法。我们随便抽一个类看看
class AfterReturningAdviceAdapter implements AdvisorAdapter, Serializable {
@Override
public boolean supportsAdvice(Advice advice) {
return (advice instanceof AfterReturningAdvice);
}
@Override
public MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor) {
AfterReturningAdvice advice = (AfterReturningAdvice) advisor.getAdvice();
returnnew AfterReturningAdviceInterceptor(advice);
}
}
该类的supportsAdvice方法非常简单,只是判断了一下advice的类型是不是AfterReturningAdvice
。
我们看到这里应该有所启发。
其实,我们可以这样做,定义一个接口或者抽象类,里面有个support
方法判断参数传的code是否自己可以处理,如果可以处理则走支付逻辑。
public interface IPay {
boolean support(String code);
void pay();
}
@Service
public class AliaPay implements IPay {
@Override
public boolean support(String code) {
return"alia".equals(code);
}
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起支付宝支付===");
}
}
@Service
public class WeixinPay implements IPay {
@Override
public boolean support(String code) {
return"weixin".equals(code);
}
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起微信支付===");
}
}
@Service
public class JingDongPay implements IPay {
@Override
public boolean support(String code) {
return"jingdong".equals(code);
}
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起京东支付===");
}
}
每个支付类都有一个support方法,判断传过来的code是否和自己定义的相等。
@Service
public class PayService4 implements ApplicationContextAware, InitializingBean {
private ApplicationContext applicationContext;
private List<IPay> payList = null;
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
if (payList == null) {
payList = new ArrayList<>();
Map<String, IPay> beansOfType = applicationContext.getBeansOfType(IPay.class);
beansOfType.forEach((key, value) -> payList.add(value));
}
}
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
this.applicationContext = applicationContext;
}
public void toPay(String code) {
for (IPay iPay : payList) {
if (iPay.support(code)) {
iPay.pay();
}
}
}
}
这段代码中先把实现了IPay接口的支付类实例初始化到一个list集合中,返回在调用支付接口时循环遍历这个list集合,如果code跟自己定义的一样,则调用当前的支付类实例的pay方法。
4.策略+工厂模式
这种方式也是用于code是有业务含义的场景。
策略模式定义了一组算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
工厂模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。
public interface IPay {
void pay();
}
@Service
public class AliaPay implements IPay {
@PostConstruct
public void init() {
PayStrategyFactory.register("aliaPay", this);
}
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起支付宝支付===");
}
}
@Service
public class WeixinPay implements IPay {
@PostConstruct
public void init() {
PayStrategyFactory.register("weixinPay", this);
}
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起微信支付===");
}
}
@Service
public class JingDongPay implements IPay {
@PostConstruct
public void init() {
PayStrategyFactory.register("jingDongPay", this);
}
@Override
public void pay() {
System.out.println("===发起京东支付===");
}
}
public class PayStrategyFactory {
private static Map<String, IPay> PAY_REGISTERS = new HashMap<>();
public static void register(String code, IPay iPay) {
if (null != code && !"".equals(code)) {
PAY_REGISTERS.put(code, iPay);
}
}
public static IPay get(String code) {
return PAY_REGISTERS.get(code);
}
}
@Service
public class PayService3 {
public void toPay(String code) {
PayStrategyFactory.get(code).pay();
}
}
这段代码的关键是PayStrategyFactory类,它是一个策略工厂,里面定义了一个全局的map,在所有IPay的实现类中注册当前实例到map中,然后在调用的地方通过PayStrategyFactory类根据code从map获取支付类实例即可。
5.责任链模式
这种方式在代码重构时用来消除if…else非常有效。
责任链模式:将请求的处理对象像一条长链一般组合起来,形成一条对象链。请求并不知道具体执行请求的对象是哪一个,这样就实现了请求与处理对象之间的解耦。
常用的filter、spring aop就是使用了责任链模式,这里我稍微改良了一下,具体代码如下:
public abstract class PayHandler {
@Getter
@Setter
protected PayHandler next;
public abstract void pay(String pay);
}
@Service
public class AliaPayHandler extends PayHandler {
@Override
public void pay(String code) {
if ("alia".equals(code)) {
System.out.println("===发起支付宝支付===");
} else {
getNext().pay(code);
}
}
}
@Service
public class WeixinPayHandler extends PayHandler {
@Override
public void pay(String code) {
if ("weixin".equals(code)) {
System.out.println("===发起微信支付===");
} else {
getNext().pay(code);
}
}
}
@Service
public class JingDongPayHandler extends PayHandler {
@Override
public void pay(String code) {
if ("jingdong".equals(code)) {
System.out.println("===发起京东支付===");
} else {
getNext().pay(code);
}
}
}
@Service
public class PayHandlerChain implements ApplicationContextAware, InitializingBean {
private ApplicationContext applicationContext;
private PayHandler header;
public void handlePay(String code) {
header.pay(code);
}
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
this.applicationContext = applicationContext;
}
@Override
public void afterPropertiesSet() throws Exception {
Map<String, PayHandler> beansOfTypeMap = applicationContext.getBeansOfType(PayHandler.class);
if (beansOfTypeMap == null || beansOfTypeMap.size() == 0) {
return;
}
List<PayHandler> handlers = beansOfTypeMap.values().stream().collect(Collectors如何写出又臭又长难以维护的代码?
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