面向对象用虚函数计算各种图形的面积 (10 分)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了面向对象用虚函数计算各种图形的面积 (10 分)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
宏定义的f一定要有,不然会因为精度问题扣分。
#include<iostream>
#define PI 3.14159f
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual float S()=0;
};
class Circle:public Shape
{
float r;
public:
Circle()
{
cin>>r;
}
float S()
{
return PI*r*r;
}
};
class Square:public Shape
{
float r;
public:
Square()
{
cin>>r;
}
float S()
{
return r*r;
}
};
class Rectangle:public Shape
{
float a,b;
public:
Rectangle()
{
cin>>a>>b;
}
float S()
{
return a*b;
}
};
class Trapezoid:public Shape
{
float a,b,c;
public:
Trapezoid()
{
cin>>a>>b>>c;
}
float S()
{
return (a+b)*c/2;
}
};
class Triangle:public Shape
{
float a,b;
public:
Triangle()
{
cin>>a>>b;
}
float S()
{
return (a*b)/2;
}
};
int main()
{
Circle a1;
Square a2;
Rectangle a3;
Trapezoid a4;
Triangle a5;
float sum=0;
Shape *p=&a1;
sum=sum+p->S();
p=&a2;
sum=sum+p->S();
p=&a3;
sum=sum+p->S();
p=&a4;
sum=sum+p->S();
p=&a5;
sum=sum+p->S();
cout.precision(3);
cout<<fixed<<sum<<endl;
return 0;
}
以上是关于面向对象用虚函数计算各种图形的面积 (10 分)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章