设计模式这样玩泰简单(Golang版)-外观模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式这样玩泰简单(Golang版)-外观模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
场景
老板:想个办法,封装一套复杂的流程,给一个接口方便对接的厂商调用
你:好的,老板,那就是使用外观模式
方案
外观模式也称为门面模式,通过组合或聚合的方式继承一个和多个对象,封装调用这些对象的复杂流程,暴露出去一个简单的接口给使用者调用.这个模式常常用于openapi的场景,很好的解决了对于复杂流程的封装问题
实现
see:https://github.com/jjtHappy/design-pattern-so-simple
package main
import "fmt"
type Concrete struct {
}
func (c *Concrete) foo1() string {
return "复杂的操作一"
}
func (c *Concrete) foo2() string {
return "复杂的操作二"
}
func (c *Concrete) foo3() string {
return "复杂的操作三"
}
type Facade struct {
Concrete Concrete
}
func (f *Facade) foo() string {
fmt.Println(f.Concrete.foo1())
fmt.Println(f.Concrete.foo2())
fmt.Println(f.Concrete.foo3())
return "done"
}
func main() {
fmt.Println("想个办法封装一个复杂的流程")
fmt.Println("好的")
f := &Facade{
Concrete: Concrete{},
}
f.foo()
}
以上是关于设计模式这样玩泰简单(Golang版)-外观模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章