C++入门:第三个程序 变量

Posted 乐高机器人教育

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++入门:第三个程序 变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

变量是指在程序运行过程中,其值可以改变的量。

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

//变量创建的语法 :数据类型   变量名=变量初始值

                       例如:           int            a    =10;

         int a=10;

cout<<"a="<<a<<endl; 

return 0;

 } 

变量名:程序中的常量名,变量名,函数名等都称之为“标识符”。

C++中标识符命名规则如下:

  1. 标识符不能和系统里的关键字同名。

  2. 标识符只能包括字母,数字和下划线“_",并且开头只能是字母或下划线。

  3. 标识符必须先定义,后使用。

  4. 在同一作用域内,标识符不能重复定义。

  5. 标识符是区分大小写的,如A和a,Sum和sum都是不同的标识符。

  6. 标识符要尽量做到“见名知义”,增强程序的可读性。

  

         编程不是聪明人的游戏          而是使人变聪明的游戏

 

博远机器人教育2014年成立的一家主要从事5-16岁儿童智力及青少年科技培训的服务性机构,秉承和发扬了乐高教学理念。乐高教育课程体系源自丹麦,创始于1932年,倾心教育80多年,是全球最受家长和孩子们喜欢的经典品牌,教学方式独特、专业和充满创造力、乐趣的课程,为5~16岁儿童打开了发现、探索世界及未来创新世界的大门!

2017年由吉林省电教馆举办的:吉林省中小学信息技术创新与实践活动中,省赛特色项目:铁甲钢拳取得冠军,亚军,季军。

2017年全国青少年教育机器人等级考试:吉林省主考单位东北师范大学明珠学校   授予首批指定培训基地

2018年由长春市教育局举办的:长春市第一届机器人大赛  ,狭路相逢项目:取得亚军

2018年由吉林省电教馆举办的:吉林省中小学信息技术创新与实践活动   省赛特色项目:最佳射手取得   冠军  亚军




以上是关于C++入门:第三个程序 变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++| C++ 入门教程 C++初识

C++从入门到入土第二篇:C++入门(续)

c++入门教程–-7嵌套循环

C++基础入门丨1. 初识C++像极了C语言

C++基础入门丨1. 初识C++像极了C语言

C++从入门到入土第二篇:类和对象基础